Re: 民國無雙 b18 連說明書
※ 引述《paradoxmani (with or without you)》之銘言:
: 能夠擴充成九打九嗎
: 地形加乘效果不明顯 還是一路用裝甲兵
: 建議有些地形讓裝甲兵行動困難 效果減多一點
: 將領部份 虛構武將後來佔軍隊組成多數(沒辦法 等級練起來了)
: 這樣少了很多感覺 的確 將領的補完是當務之急
: 整個部隊編成 建議可以採科技術樹 不然努力龜出八百元衝裝甲兵學校
: 其於部隊的設定完全無領略到
不想太多部隊在戰場上, 六個就好.
至於裝甲兵的戰鬥力問題, 可能要廢掉一點. 我加重了
裝甲兵在山丘的罰分.
至於武將的問題, 現在連史實武將都沒有人力填好設定
, 所以還是人力的問題. 不過現在補給價錢上升了, 裝
甲兵就沒那麼好補充了. 接下來可能要考慮「司令部與
戰場的距離」來進行罰分.
科技樹其實也一樣是衝最強的, 反而將強化兵種特色例
如步兵的能力會比較好.
我打算每次步兵做等待的時候, 都會增加戰鬥獎分. (
相當於修築工事)
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基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告,
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※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/12 17:11)
推
02/13 02:15, , 1F
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