Re: 民國無雙 b18 連說明書

看板DummyHistory作者 (無想流流星拳)時間14年前 (2010/02/12 17:07), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《paradoxmani (with or without you)》之銘言: : 能夠擴充成九打九嗎 : 地形加乘效果不明顯 還是一路用裝甲兵 : 建議有些地形讓裝甲兵行動困難 效果減多一點 : 將領部份 虛構武將後來佔軍隊組成多數(沒辦法 等級練起來了) : 這樣少了很多感覺 的確 將領的補完是當務之急 : 整個部隊編成 建議可以採科技術樹 不然努力龜出八百元衝裝甲兵學校 : 其於部隊的設定完全無領略到 不想太多部隊在戰場上, 六個就好. 至於裝甲兵的戰鬥力問題, 可能要廢掉一點. 我加重了 裝甲兵在山丘的罰分. 至於武將的問題, 現在連史實武將都沒有人力填好設定 , 所以還是人力的問題. 不過現在補給價錢上升了, 裝 甲兵就沒那麼好補充了. 接下來可能要考慮「司令部與 戰場的距離」來進行罰分. 科技樹其實也一樣是衝最強的, 反而將強化兵種特色例 如步兵的能力會比較好. 我打算每次步兵做等待的時候, 都會增加戰鬥獎分. ( 相當於修築工事) -- 基於飲水思源的理念, 還是該打的廣告, hkday.net --- 碩果僅存還願意和其他地區轉信的香港 BBS -- ※ 編輯: chenglap 來自: 218.252.90.21 (02/12 17:11)

02/13 02:15, , 1F
嗯,六個就很多了....再改回合數那些都要重來....
02/13 02:15, 1F
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