[心得] 影武者之路(09/06/25補上影武者技能介紹)

看板Dragonica作者 (精神病患)時間15年前 (2009/06/12 18:09), 編輯推噓22(2203)
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-前言- 最近好像很流行心得文(?) 趁現在沒團出,我也來打一下吧!(事實上是野團一直踢Orz) 小弟目前是剛轉職沒多久的影武者,所以心得部分只能先暫時分享到二次轉職。 未來有機會升級上去再將影武者部分的心得補上,還望多多包含。 忍者是個單練奇慢無比的職業,單打能力勉強還算好;但是對多數敵人則沒有有效的攻擊 強烈建議想踏入影武者這條路的朋友們,儘量跟著副本團來練。 筆者的心得文整篇都是建立在有固定副本團隊的情況。 -前言。續- 目前小弟進度到了四十九等,一些基本的影武者技能點上來了, 先做一些簡單的介紹 剩下的等有朝一日封頂或者是大改版再繼續打吧。 -影者時期- 技能配點: 挑空強擊 5/5 迅擊 3/5 ↙ ↘ 空中亂舞 5/5 下落擊 5/5─┐ ↓ ↓ ↓ 腳刃 0/5 火箭拳 5/5 伏地挑擊 0/5 生化危擊 0/5 ↓ 改造噴嘴 5/5 活力 0/5 ↓ 靈巧 0/5 Level 01~10 其實這段沒什麼好心不心得的 主線英雄接了以後就去打黑白狗,其他支線任務解不解其實沒什麼關係 硬要說的話,大概就擴充包包的任務解一下吧。 主線任務相當重要,關係到二次轉職,請務必解完。 不然之後還要回來就很麻煩了。 到十等之前,一共有180技能點可分配 請優先把 挑空強擊、空中亂舞、下落擊點高 迅擊先點1 十等以前沒記錯的話應該是可以點到 挑空四 空中滿 下落三 之後其實要怎麼點都隨個人,我自己是把三招再補滿、迅擊補到三,剩下拿去玩金剛飛拳 打怪就是起手挑空→跳起來空中亂舞→下落擊→跳起來空中亂舞→... 空中亂舞接下落擊這部分要稍微練習一下。 怪物在快要觸碰到地的時候,下落擊是會有判定的 ○ ‘●○ ● 川 ↗ 川 ‵↑ ○←怪物會先掉下去 ● ○←挑空他 ● ←跳起來 轉轉轉  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ↖這叫做貼地 │ 這 │─玩家差不多這麼高 ←是 │ 放 │┬ 大 │| x小芽芽x長這麼高 圖  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 怪物掉落到地面,大概半身高度的時候使用下落擊 下落擊 川 ↙ 川 這時候怪物會有點往旁邊飛, ● 川 川 ○ 記得要往右邊一點跳。 ○←半身高 \\●//川 ──────  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ↗○ / 川 ●跳起來繼續  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 大概是這樣,我美工不好請見諒。 這樣的打法,會從八等開始陪伴我們一輩子~ (蛤?) Level 11~20 主要練功目標就是 桑卡 和 孔卡 這對兄弟 這段時期主要輸出手段還是挑→空→落→空→落 要注意的是,這時期的獸人巫師攻擊屬於魔法攻擊; 影者的裝備為物防居多,很容易下落擊一下來剛好吃個五六發噴血噴到死。 所以如果有獸人巫師請優先處理掉,下落擊的時候也注意一下是否他正在攻擊。 如果有的話,請在Y軸上移動一小格在下落擊。 如果來不及的話,那就在跳起來下落擊 就好。 ************工商服務時間*********** 遊 │ ↑ ↗ 戲 │ Z Y 視 │ 軸 軸 ←這是X軸→ 角 │ ↓ ↙   └───────────── *********************************** 另外,打孔卡要注意他的旋轉 近戰系的常常會貪打,忘記退後而被捲進去。 請注意他停滯的時間較長時,就是他要出手的時刻。 切記。 如果不幸被捲進去,請死命的按方向鍵+跳躍,可以滾出來。 不過至少還是會吃到兩三刀跑不掉。 筆者自己是有點出火箭金剛飛拳 當他快樂旋轉的時候,就是出拳的好機會。 不然拿去暈暈旁邊的小桑卡也不錯。 另外,解孔卡F5的時候需要全隊的人都偽裝才能進入。 路上請一路跑過去,不要攻擊。 這點稍微注意一下。 ( 小弟曾因如此,打了一整天的孔卡解不了.. -轉職任務- Level 20之後可以到風之港口找影者導師接轉職任務(她躲在旅館二樓陽台) 任務分為三個階段 1.打證明 2.打孔卡F4 3.打博士 打證明這個沒什麼好說的,到鯨鬚海岸打打海鮮就有了,多點耐心便可。 打孔卡F4應該也是沒有太大的懸念,20等以前不打孔卡升級的人... 應該不多? 這兩階段完成以後,導師會給一頂相當帥氣的防毒面具。 請不要看它帥就把它扔了,這是任務必需品。 第三階段,導師會要求玩家去把博士剁了煮湯。 這部分比較麻煩一點。 首先要進入市鎮府下水道, 這邊請把剛才拿到的帥氣面罩拿起來戴,否則會有週期性扣40滴血,扣到你變成屍體為止 下水道地形較為複雜,需要大跳躍跳過落差點。 簡單來說就是在玩岩男。 路途中會有許多看起來像金庫保險櫃的門,進去以後會有小王。 共有五隻,五隻小王各把守一把鑰匙。 蒐集好鑰匙才能進入博士房間。 如果有組隊的話,請給隊長一個人拿;否則會卡住沒辦法進入博士房間。 博士本身並不會很強,攻擊手法也滿容易識破的。 只要注意一開始在靠左邊的門等他過來在開打就好,這樣就不用躲一大堆有的沒有的陷阱 打倒一臉猥褻的博士以後,就可以回去完成轉職任務啦! -忍者時期- 技能配點: 影者: 挑空強擊 1/5 迅擊 1/5 ↙ ↘ 空中亂舞 1/5 下落擊 3/5─┐ ↓ ↓ ↓ 腳刃 0/5 火箭拳 5/5 伏地挑擊 0/5 生化危擊 0/5 ↓ 改造噴嘴 5/5 活力 0/5 ↓ 靈巧 0/5 忍者: 浸毒 0/5 旋龍霸 5/5 刺格檔 5/5 ↓ ↓ ↓ 愚人節 0/5 天狗流星 5/5 ┌───地遁 1/5 投擲匕首 5/5 拳 | ↓ ↓ ↓ | 潛行術 2/5 地刺殺 0/5 強化投擲 5/5 ↓ | 瞬影殺 5/5←──┘ Level 20~29 20~25白鯊魚 25~29粉紅鯊魚 這時期的忍者,只是拿刺的影者而已,強烈建議轉職完成後的技能重置捲軸先留下來, 過了30等以後在洗。 基本上這段時期的忍者還是用一樣的方法在打,新技能尚未點高之前殺傷力相當薄弱。 爆發小宇宙的天馬流星拳範圍小,攻擊力也還不算高。 旋龍霸出招慢、投擲匕首傷害也尚未能獨當一面。 地刺殺雖然安全,攻擊力也還算OK還能攻擊多數敵人;但是吃魔量實在太大了。 清怪這種事情,還是交給舞者和巫師吧! 等到26等以後,可以點出強化投擲2/5 這時候的匕首攻擊力就慢慢的有看頭了 打王手段也從火箭拳+挑空 慢慢轉換投擲為主 瞬影殺1/5的能力相當弱,這時期大概也只是點下去但是不太會用到吧。 相較之下舞者這時期開始就會有強大的清怪三大招。 所以這時候的忍者工作,主要就是撿撿尾刀、打打王。 這時期的副本主要為公母鯊魚,基本上兩者打法相近。 都是貼上去丟丟匕首。 記得順便把主線任務解一解。 躲躲小怪(尤其是不會跌倒的黑螃蟹),躲躲子彈。 母鯊魚的話,看地上法陣請避開。 匕首在有點強化投擲的條件下,會呈現扇型擴散出去 ↗ 丟→ ↘ 貼近一點才能確保所有的匕首都擊中同一個目標。 要注意匕首是沒有貫通性質的,所以如果沒丟好丟到小兵身上。 那其價值就會降低許多。 另外,再母鯊魚打完以後(差不多30等),主線任務會要求再去打一次博士。 這時候的博士跟路邊小花小草差不多,沒什麼威脅性。 Level 30~35 這時期的忍者技能逐漸成熟, 匕首傷害隨著每次強化投擲的學習,都會有跳躍性的提升。 投擲匕首點高以後也能對倒地的敵人攻擊 這時候就可以考慮將攻擊型態做轉換, 挑空→空中亂舞→落地以後天狗流星拳→沒死的補丟匕首。 一小撮一小撮怪來講,這樣的傷害會較大。 等到34等左右,學到強化投擲4/5、投擲匕首5/5以後 差不多就已經成為打王的主力了 這時期打的副本則是銀河神殿。 這副本的怪物對忍者來說可以算是挺棘手的, 不同於黑螃蟹。 盔甲幽靈系的怪雖然沒辦法挑空,但是能擊倒, 所以這邊的主力輸出就從空中亂舞變成匕首投擲了。 瞬影殺→丟匕首→旋龍→丟匕首→旋龍→丟匕首... 如果覺得這樣太吃魔了,也可以用普通攻擊就好。 擊倒以後對地攻擊三下,然後在擊倒。 銀河神殿的王還算滿好對付的,要小心旁邊的骷髏海丟出來的飛鏢 這邊的受害者,往往都是被這些小飛鏢卡死的居多。 王只要看到他槍發亮就往上下跳便可。 這段時期也是最辛苦的時期,升級相當緩慢 忍一忍吧! Level 35~38 這段時期,大部分的人會選擇打隱藏地圖收集黑暗靈魂石 換取時空護盾去打黑暗副本, 黑暗鯊魚的經驗很豐厚,打法也很熟悉、簡單。 沒什麼需要注意的,只要小心眼睛不要瞎掉就好。 黑暗地圖裡面很昏暗,有些技能很華麗;連續打下來對眼睛的負擔還滿重的。 如果不想打黑副本的朋友,則可以考慮打危險洞穴的阿圖副本(天空神殿完全不用考慮) 不過怪物集中程度沒有黑鯊魚密集,經驗也較為少。比較不推薦就是了。 Level 38~40 轉職前的最後衝刺,可以繼續呆在黑暗副本打黑母鯊。 或者跟小弟一樣,選擇惡魔氣息副本作為最後衝刺。 惡魔氣息副本怪物集中的程度可謂異常,怪物也都可以擊飛擊倒。 地形也算單純,重點是不用打惡魔靈魂石就可以進去了! 忍者清怪太慢,打黑暗副本前;光打惡魔靈魂石就佔據我太多時間了。 惡魔氣息的Boss肥肥酋長,跟在下水道的肥肥廚師長很像。 不過使用的武器是被打暈的紅薯狼。 會噴毒、會橫劈、會直砍、還會唐牛招牌的輕功。 噴毒比較不好躲,看到他嘴巴發臭請立刻於Y軸突進閃避。 懶惰一點的方法就直接遁地,等他吐完再起來。 橫劈往旁邊跳一下就好了,很簡單。 懶惰一點的方法就直接遁地,等他劈完再起來。 直砍之前會有一道綠色魔法陣,這時候請往上下跑;請不要企圖跳起來閃過。 它的攻擊是由上往下的,這樣閃並沒有笑過。 懶惰一點的方法就直接遁地,等他砍完再起來。 下落擊的話,落點會有紫色的魔法陣,不要踩進去便可。 懶惰一點的方法就直接遁地,等他摔完再起來。 -二次轉職任務- Level 40之後可以進行二次轉職 不同於一次轉職,二次轉職並沒有獨立任務。 而是包含於主線英雄任務裡面。 在打完下水道博士之後,會接到要玩家去天平小鎮的任務。 這就是二轉任務的起點。 二轉任務同樣分為三階段 1.打英雄酋長 2.打火龍 3.連擊200次 英雄酋長跟普通差不了多少,一樣弱 隨便打打就好。 打倒英雄酋長以後,npc會給你火龍門鑰匙, 之後就可以到惡魔氣息最上方的火龍窟挑戰了。 強烈建議把隊伍組滿再去打火龍,原因是火龍會掉龍之心。 人越多能拿的東西也多,自然也比較有機會拿到。 龍之心是之後解冥焰武器的任務道具,冥焰武器的強度跟六十等的裝備相比也絲毫不遜色 ,價值相當高。 火龍的家結構上頗為複雜,總共有三道門 前面兩道門踹開就好了,最後一道門需要打倒守門員取得鑰匙。 同樣的,鑰匙只能讓隊長拿。 中間的路途就請各位繼續當馬利歐吧,努力跳跳跳。 打火龍的時候有幾個需要注意的地方 平常時火龍會在遠處攻擊玩家,這時候的火龍是無敵的。 萌龍勇者們(官方說法好像是這樣?)需要將附近的小怪擊倒,取得[魔法彈]這樣任務道具 然後到右下角的魔法弩填充能量(按著z不放即可填充), 填充完畢之後,攻擊魔法弩就可以發射元氣彈把火龍打來了。 之後火龍會虛弱一段時間,這段時間就請用盡吃奶的力氣把火焰龍烤熟吧! 火焰龍的攻擊分為三種 落石、吐火、小爪子。 落石很好躲,不加贅述。 吐火他會隨機在左、中、右三個位置進行,被噴到人的不會被擊倒。但是回大量失血。 被噴到請立即逃開,否則每0.5秒扣一次。不出五秒大概就可以吃了。 小爪子的話,地圖上會有大量的魔法陣出現。 閃躲方式請找沒有魔法陣的地區躲好便可,如果是全地區的話,那就請算時間跳起來。 懶惰一點的方法就直接遁地,等他抓完在起來。(好吧,我是很懶沒錯。) 基本上火龍本身頗弱,重複上述流程應該可以輕鬆擊倒牠才對。 最後就是200連擊。 看起來像科學面老頭的NPC會要求玩家到炙熱溼地完成兩百連擊, 該地圖坐落於天平小鎮的右邊第兩張地圖。 隨便找幾隻怪打個兩百連擊便可。 如果怕沒辦法完成,可以回去鐘聲小鎮弄把狼牙爪來打。 然後就恭喜成為影武者啦! -影武者時期- 技能配點: 影者: 挑空強擊 1/5 迅擊 0/5 ↙ ↘ 空中亂舞 1/5 下落擊 3/5─┐ ↓ ↓ ↓ 腳刃 0/5 火箭拳 5/5 伏地挑擊 0/5 生化危擊 0/5 ↓ 改造噴嘴 0/5 活力 0/5 ↓ 靈巧 0/5 忍者: 浸毒 0/5 旋龍霸 1/5 刺格檔 5/5 ↓ ↓ ↓ 愚人節 0/5 天狗流星 5/5 ┌───地遁 1/5 投擲匕首 5/5 拳 | ↓ ↓ ↓ | 潛行術 2/5 地刺殺 0/5 強化投擲 5/5 ↓ | 瞬影殺 5/5←──┘ 影武者: 迷魂香 5/5 ──┐ 十字鏢 2/5 ──┐ ↓ | ↓ 陰影跳躍 5/5 | 磨刀霍霍 0/5 影武者變身 1/1 | | ↓ | | 散播櫻花 1/1 | ↓ ↓ | 荊棘樹 5/5 撒落葉 1/1 | ↓ | 消滅霧氣 1/1 ↓ | 閃電斬殺 5/5 穿出天空 1/1 ←─┘ Level 40~49 苦媳婦熬成婆, 騙你的。 從忍者變成了影武者,攻擊方法一樣還是那套。 瞬影殺、天狗、匕首、下落、空亂、下落、空亂 沒辦法,忍吧。 在47等以前很辛苦,技能依舊弱小 工作一樣撿撿尾,打打王。 影武者初期能點到的技能,大概就是散播櫻花比較有用 不同於挑空強擊的低傷害,或者是旋龍霸的小範圍。 散播櫻花不只有不錯的傷害(60%+200),還有超級大的範圍 ☆☆☆☆☆☆☆ ☆☆☆★★★☆ 大概是這麼大的範圍 ☆☆☆★★★☆ ☆☆☆○★★☆ ☆☆☆★★★☆ ☆☆☆★★★☆ ☆☆☆☆☆☆☆ 最重要的是幾乎沒有冷卻時間(0.5秒) 唯一的小缺陷,是必須在變身影武者的狀態下才能施展。 而影武者變身每秒又必須消耗30MP, 這樣算起來似乎比挑空強擊多了許多消耗。 但是有個小技巧可以使用,就是影武者變身(消耗1MP)以後馬上使用散播櫻花(0MP), 在還沒滿0.5秒的情況下在變回正常狀態。 這樣一來就可以僅花費 1MP 進行大範圍挑空,是不是很心動呢? 其實還好 囧興. 剩下幾招,也做個簡單介紹。 陰影跳躍:對前方扇型區域中,最接近的敵人進行攻擊, 並且移動到敵人後方,附帶擊倒效果。PVP神技。CD 15/13/11/9/7 秒 迷魂香:前方小範圍內的2/4/6/8/10敵人,有60/70/80/90/100%機會進入睡眠狀態。 PVP重點技能。CD 12/14/16/18/20秒 十字鏢:丟出一枚傷害還OK的飛鏢,作用範圍大概跟火箭拳相同。 有點磨刀霍霍的狀況下,會降低敵人的最大HP 7/9/11/13/15%,並且附帶每秒 3/6/9/12/15點傷害,持續10/12/14/16/18秒。 CD 3秒 撒落葉:影武者變身狀態下,攻擊站著的敵人, 並且稍微挑空(大概跟戰士槌子差不多的高度)。CD 0.5秒 荊棘樹:召喚出一根滾動的荊棘木,並且造成105/120/135/150/165% 傷害, 傷害前方路徑上的所有敵人,帶有降低75%命中和50%移動速度的效果, 持續(15/20/25/30/35)秒。 CD 30秒 消滅霧氣:變身系,三連擊,很濫,懶的打說明了Orz。CD 4秒 穿出天空:變身系,三連擊,對空中或者是站著的敵人進行攻擊,並且小幅度挑空, 範圍非常非常廣,CD 2秒 閃電斬殺:PVP大絕技,對直線上2/3/4/5/6個敵人造成 400/500/600/700/800%傷害, CD 60秒 陰影跳躍只能攻擊一隻,冷卻又偏長。最多拿來最後一擊。 迷魂香沒傷害,攻擊即破壞睡眠效果。試問是要讓怪睡覺,還是要讓怪躺棺材呢? 十字鏢,實質範圍小,除非很會拉怪,不然通常都只能打到兩三隻怪。 而且降低MAX HP的效果不會堆疊,也就是說只有第一發具有消減怪物血量15%的效果。 這三招在PVP上或許都還有點用處,不過打怪上效果並不好。 再來介紹滾木,滾木強大到一個不可思議的境界,攻擊作用方式大概根巫師的閃電球類似 其附加效果也非常強大,而且對BOSS也有效! 小弟沒有穿47超新星套裝,沒有刻意撐迴避,迴避約45左右。 滾木下去以後,除非是必中技能,不然怪物是完全無法傷害我的。 其強大程度,可見一般。 滾木存在約10秒,滾動距離算很長吧,大概。 說是影武者最強大的技能也不為過。 再來談談消滅霧氣,說明上有著強大的78%+1200的傷害,但是相較於其他變身系技能, CD 4秒似乎是長了點。施展上也容易被中斷,再加上現在的設定,三連擊的第一段, 就把敵人擊倒了,後面兩下砍不到實在是很雞肋。 穿出天空,則是影武者技能中的另一大強招。 作用方式跟戰士的旋風斬很像,不過只打了三下,所以挑空高度並不高。 但是範圍相當廣,傷害也還不錯。 點出這招之後,打怪已經完全不需要腦了。 跳過去→下落擊→影武者變身→穿出天空→變回原形→跳起來→下落擊→.... 冷卻兩秒,事實上扣除施展時耗費的時間,剩下時間差不多是一秒。 快速冷卻+超大範圍,雖然還是沒辦法像舞者這樣超高速清怪, 但是單卡貓頭鷹F4還是可以的。 閃電斬殺的部分,我想就不用太多敘述了,就是一刀下去噴1/3條, 管你躺著站著通通砍就對了。PVP尾刀技。 練等部份,47等以前就是跟著惡魔氣息團慢慢升級。 如果有一大堆惡魔靈魂石,可以考慮去混沌勇士峽谷組隊。 四個人,一人一條路,其實也很快,不過人多的時候容易搶怪就是。 47等以後可以開始跟貓頭鷹卡王團,或者是有點耐心,自己單卡也可以。 單卡貓頭鷹可以卡到52等上下應該是沒問題的。 至於後面是要往混沌惡魔氣息副本走,還是要往其他地方就不得而知了。 因為小弟目前也只是49等的小影武者Orz -裝備- 裝備上可以儘量收集增加爆擊傷害或者命中的裝備 忍者系的套裝收齊會增加大量的爆擊機率。 命中的話則是可以越級打怪 加上其他屬性大概是這樣 爆傷>命中>力量=敏捷>爆擊機率=迴避>體質>智慧 當然,每個人有自己的喜好,不一定要像小弟這樣配就是了。 -競技場- 小弟不才,競技場勝率一向不高 打法也很死,沒辦法像上面幾位發心得文的前輩一樣,針對各職業提出精闢的見解。 而且都以單挑為主 忍者時期主要打法還是靠丟匕首 起手隱身→靠近→瞬影殺→飛鏢→跳過去下落擊 基本的起手式是這樣,如果碰到比較會躲的,那就用瞬影殺、飛鏢、火箭拳打游擊。 火箭拳如果暈到,那就快樂的貼上去處理掉吧。 有著刺格檔跟迴避的加持之下,被挑空秒殺的機會也會大大降低。 影武者時期,多利用火箭拳或者是吹煙把敵人搞暈了,衝上去滾木勝率會大大提升, 沒滾到?那就無恥地遁躲起來等CD。 敵人血量剩下約1/4就用瞬影殺抓倒直接尻大絕上上下下ABAB用閃電斬殺送他一程吧。 另外,小小提醒一下,由於夢龍遊戲視角的關係, PVP時,請往螢幕端靠(也就是↙這個方向),這樣才能確保掌握敵人動向。 影武者PVP請無恥,在怎麼下流的技倆也都使出來吧。 用耐心和恥辱心去磨,1V1的狀況下勝率是很高的。 想玩接招→獵人 想要無恥→忍者 想要躺著贏→騎士 未完待續。 請指教,謝謝<(_ _)> 小浣熊-南區分局批踢踢-伊氐熙-影武者 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.85.16

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@_@ 超用心的 推
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06/12 18:13, , 2F
推用心文
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喔喔
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阿= = 我批踢踢的批打錯了XD ※ 編輯: EDCWSX 來自: 125.224.85.16 (06/12 18:15)

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推~
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要是我我可能就會說 我拍個影片大家自己學 囧 懶得畫
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推用心
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06/12 21:31, , 9F
幫推噢!想跳伺服器玩忍者,不知道是不是又是不歸路T_T
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推小熊 XDDDD
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看到空中亂舞的轉轉我就笑了 太逼真了>t<
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充滿血淚的忍者之路XD
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推...還在考慮要轉舞者還是忍者...
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06/12 23:20, , 14F
如果只是要賺錢或大部分自己打的時候.是不是舞者比較好呢?
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如果要單練的話,舞者比較吃香沒錯
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06/12 23:30, , 16F
不過舞者的裝備很貴,賺的錢很容易被吃光光就是了
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基本上舞者二轉之後會慢慢被比過一點 畢竟遠戰優勢大
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原來etc在唉怨這篇被m~版主來劣退吧 科科科
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豬頭推 ^(0___0)^
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06/13 11:26, , 20F
推一個
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06/13 11:40, , 21F
什麼!! EDC已經二轉了Q_Q
06/13 11:40, 21F

06/13 13:31, , 22F
用心文推 受益良多
06/13 13:31, 22F

06/15 15:05, , 23F
推依氏熊
06/15 15:05, 23F

06/15 15:14, , 24F
PK你忘了說無恥地遁XDDDD
06/15 15:14, 24F
※ 編輯: EDCWSX 來自: 118.161.70.213 (06/25 12:11)

06/25 21:43, , 25F
好文大推~
06/25 21:43, 25F
文章代碼(AID): #1ACYb9y3 (Dragonica)
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