討論串[閒聊] 關於魔導PVP的技能選擇
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推噓8(8推 0噓 16→)留言24則,0人參與, 最新作者yuetako (原來真的有小天使)時間15年前 (2011/03/01 10:12), 編輯資訊
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石頭5會變大顆、黑洞4吸的範圍變大不少,還蠻推薦點滿的XDD. 我個人光雨也是點1而以,清小怪用,打巢穴boss的話. 那個相對其他技能而言超長的準備動作及CD實在不是那麼實用/___\. 重力球我個人會點 8 T___T 其中一點是為了能讓黑洞補到 4. 重力球超nice的啊啊啊orz,傷害有夠漂
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推噓1(1推 0噓 3→)留言4則,0人參與, 最新作者SuperSg (イッペン、死ンデミル?)時間15年前 (2011/03/01 09:44), 編輯資訊
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我也在思考魔導的配點....... 不過我是純PVE,不重視PVP,. 其實之前就用轉職送的重置了一次,. 只是難得黑橘良心從海底撈了起來,=_=,就在來配一次。. 目前魔導側已經配了228點,基本上應該跟一般魔導配的技能差不多,. 黑洞4石頭5,因為個人愛好束縛點到8、強力波1,重力球沒點,. 光
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推噓2(2推 0噓 9→)留言11則,0人參與, 最新作者sinedielove (魔鬼藏在細節中)時間15年前 (2011/03/01 07:35), 編輯資訊
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本來想走PVP取向的魔導. 結果一不小心就把技能點成PVE方向了. 真是讓人頗傷心. 鑑於今天官方送重置捲一張. 重新分配技能之後. 主要把重力球、黑暗深淵點滿. 光系點到光雨LV1. 時空系除了傳送LV1其餘直到時空干擾都是滿. 有點魔力衝擊+重力鏢槍. 現在讓人苦惱的是. 繼技能更新後元素技能威
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