討論串[閒聊] 關於魔導PVP的技能選擇
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通常魔導PVP中接技,不外乎是把敵人放倒(魔力集中、魔力衝擊). 然後再接毒霧、三黑球(接著枷鎖後光雨+隕石,最後重力壓迫or重力球+激光結尾). 個人是看過以上這種似乎比較多人接。. 在這分享一個黑暗深淵(以下簡稱三黑球)的接技技巧:. 個人是比較常在PVE中使用,不知道在PVP是否也可以很實用。
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這2招在打架時是主要消血技 點高不錯. 點1不錯 你如果是打單挑 這招通常是第2次枷鎖後的Last Shot. 枷鎖跟靜止點滿當然必備囉 但如果你是只玩單挑場的話 40干擾其實不會用到. 這2招在打架時當然好用 魔衝=多一個震撼波動 重標可在2蟲後閃限用 也順勢拉開距離. 其實如果不介意按普攻要連點
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每次都為了技能想好久喔~"~. 我還蠻喜歡重力的 但是因為光雨3以後清小怪差很多 但是打巢穴又不是那麼有用. 所以我之前是 重力8 隕石5(感覺只是變大,範圍不變,跟麥當當薯條一樣). 光雨3 枷鎖2. 打小貓第一王時 加速放了 3黑+毒再枷鎖剛剛好 沒有空隙. 但是我這次想改成 重力9 隕石4 光
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沒點的話,平時小輸出靠什麼?. 如果隊伍的裝備夠好. 怪都活不了多久. 點這招真的沒什麼用處. 隊伍的裝備如果不是非常變態. 多這招可以增加安全時間輸出並且等待其他保命招CD時間好. 當然前提...怪要可以壓.... 所以結論是點出來比較安心. 別淪落到: 招到用時方恨少. 不是一就是九 (來人,開
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(前面略刪一段...). 感覺要回的很多...就直接回文了..... 你如果重力球不點 大概打王會有很多時間在普攻找空檔..... 重力球是魔導少數幾招施法快 CD短的技能 傷害也挺漂亮 加紋章更能當作主力技. 如果說要用激光 光是範圍就輸重力球了....(直線/小爆炸). 重力球會丟的話 連炸兩下
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