討論串[閒聊] 元素的存在價值?
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小回一下,. 暴3000就算暴擊元素嗎!?我沒記錯的話是我講的. 我有練元素和魔導,我的資源都在魔導那隻. 元素都是撿剩的或便宜的32A,暴擊好像4XXX左右. 主副武都是致命沒錯,我也才+7而已,時裝都是白的,剛好鞋子有加3.5%暴擊. 主要是飾品,一般綠飾品很便宜,可以慢慢找到有加敏捷和暴擊的.
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我是覺得元素反而適合一般玩家入手的職業. 而不是其他職業. 先從元素本身基本法術傷害來看 簡單的說元素只要防具給予的體質 智慧夠高. 讓本身血量魔力夠 其實武器上的要求反而沒有其他職業高. 會這樣說是因為最近玩了箭神以後比較才發現的. 同樣在單刷小狗. 元素可能用自己一系的連招很快就能清光第二關的炸
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我也是元素愛好者. 玩之前 爬巴哈的文 看起來魔導比較優勢. 一開始也是要玩魔導的. 可是後來覺得技能都黑球. 而且有點太[靜態]了. 對於我這種喜歡玩暴力的人不適合. 而且元素玩的人少也好. 我不喜歡太多人跟我一樣XD. 玩元素後期很大的動力是. 穿全身藍時裝+其他時裝袖套. 整個人物上半身幾乎跟
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元素師是魔法師升上去的職業,但轉元素後被打也要扣150分!?. 遊戲說明中元素是在後方發動遠距攻擊法術的職業,但射程夠遠的招式只有火球跟火鳥. 火球還要花3秒集氣,其他幾乎都是週身技或近身技. 元素師以高火力高輸出著名,但是各位有玩過元素的版友們都知道,. 動作面實在是糟的要死!!像是拿來凍結敵人的
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