Re: [問掛] 有沒有魔導人超少的八卦

看板DragonNest作者 (老詩)時間10年前 (2013/11/22 09:33), 編輯推噓2(203)
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※ 引述《jackthegreat (交大梁家輝)》之銘言: : ※ 引述《SuperSg (イッペン、死ンデミル?)》之銘言: : : 古早版本超強的阿=w=|、優勢職業之一 : : 重力球、毒霧、黑暗深淵,光放這3招就飽了, : : 尤其時間干擾放下去、cd-80%、大家招一起爽爽放、魔導更是光用上面3招就能按到手痠, 聚怪能力很好,是早期喜歡的原因 現在pvp這個優點存在依舊,尤其是團pvp : : 記得原本干擾還有傷害的、某個版本之後改成沒有傷害、純buff : : 重力壓迫能壓一些巢穴王(狗貓、天啟忘記行不行) : : 防身技有無敵鏡子、空間傳送、時間靜止等等 : : 結果現在這個版本好像變成二流職業、只有干擾能看, 只有干擾能看就夠了,有帶干擾的團可以比帶遊俠的團更早一步到一波推 尤其是尾刀狂劍鬥更吃干擾,是生存二流+輔助一流+輸出二流的水準(暗抗已被調低) : : 原本古早版本轉光影那條才是弱勢的說、果然是一代版本一代神... : 魔導原先設計成以控場為主的職業 : 但是以前會紅的原因卻是因為傷害輸出比元素高 生存力也比較好 全面壓勝元素 : 元素一直到可以疊冰增傷才在巢穴組隊時由黑翻紅 : 疊冰練好 整隊的傷害不是增加幾十啪 而是直接跳好幾倍 被元素排擠的是輸出職的名額,獨占的增傷可以帶更少的打手 : 這種情形之下 干擾變的可有可無 : 最後遊俠的爆發由單人BUFF變團隊BUFF補了魔導最後一刀 : 從此被踢出龍巢必備的保障名額 加速仍然是保障名額,只是遊俠魔導兩職選一,很少不帶加速的 : BUFF技被更好用的取代 沒有更好用的,爆發加干擾仍是碾壓團第一選擇 干擾對天弓優點遠大於爆發 爆發對馭魔優點遠大於干擾 如果魔導輸出有遊俠的水準...那遊俠就要失業了._ .||| : 控場又不能在巢穴中有效發揮 沙龍有地方發揮 魔導的破柱能力也是非常優秀的 : 到最後只能拼傷害 淪為一個主輸出的免洗打手 現在是拚生存(20000防以上 or 6000體以上),不是大手 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.186.131

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只能說 看自己的需求是龍巢還是刷圖...魔島 冰女兩套
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裝, 攻擊跟血裝 足以
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血裝額外撐都是錢...一般來說不需撐生存的馭魔+6防具足以
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武器有沒加高是心意問題
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御摩太OP了....不討論>"<~~
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