Re: [情報] 韓服職業技能修改部分數據
再補一點新資料
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SP點數變更,
現在50等SP點數共為510點,改版後將變為147點,
學習任何技能都要花費3點SP,升級技能則是花費1點SP,
技能消耗MP則有調高,且會受技能等級影響,
滿級技能的消耗MP將約為1級時的3倍。
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BUFF計算方式改變,
舉例,
神怒20%配上威力為500%+5000的技能,攻擊力為10000的情況下。
現在的情況:(500%+20%)+5000=57000
新的計算法:500%*(1+20%)+5000=65000
也就是說新的計算方式不會再讓特定技能威力大爆增了(EX.箭雨風暴)。
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遊俠新技能樹
http://i.imgur.com/qZ9Ia.jpg
變動不大,精神爆發不需要精神集中做前置了。
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由於BUFF計算方式改變
光影的神祕+100%套用上去光影就翻身了………
正當我這麼想時,我看到了殘酷的結果,
神秘的增幅效果改為12%,持續180秒,
如果依然維持消耗MP2倍的話…
那我放神秘後隨便放個技能都要3000~4000的MP…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.173.23.253
※ 編輯: Slas 來自: 218.173.23.253 (04/17 04:17)
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