[心得] 關於組隊-身為賢者想講的話

看板DragonNest作者 (私は十分に休んだ)時間14年前 (2011/04/28 14:22), 編輯推噓43(44190)
留言135則, 22人參與, 最新討論串1/8 (看更多)
會發這篇是因為 看到日版坦海龍的神賢起了動機 觸發點是看到版上對於賢者組隊的一些誤解 就最常被大家嫌棄的2點小弟來說一下拙見 沒錯 賢者1.不該死 2.會坦王(激怒) 附帶印像中還有稱為治癒的技能 --- 關於第一點... 身為一個賢者其實入隊伍有著 怎樣都不可以死的壓力 如果比隊上任何一個先死 先入為主的觀念一定是這賢者會玩嗎?好爛喔居然比我先死! 是沒錯 防禦技能很多 但是當王只盯他 當他放激怒所有怪都在打他的時候 會往往導致放技能時剛好觸發格檔"突然"來一下(天生格黨or正在放頓黨的15秒 不好意思就被斷招了 萬惡頓檔其實沒想像中的好用 賢者還是要跟著用滑步閃才是閃的王道 問題是滑步完可能王會轉向導致波及隊友 (修正前文為滑步距離全職業最短) 關於第二點 要會坦又要會補 賢者要會坦 這點我沒話說 也是大多數人最基本的期待 但是如果要會坦又會補 這2者實在難其美 首先"治癒"多數賢者其實才8% (真要犧牲一格裝3%?這點很難!點高?抱歉!) 再者治癒範圍實在是非常小 當正在坦王的同時 隊友血少如果需要補 賢者是最不應該跑去幫該員補血的 一來可能導這王放的技能更變 變成遠距離招 二來王轉頭 波及其他隊友 而應該是該員主動跑到賢者身邊 要求補血 但是如果賢者沒補你也不要太生氣到開罵 "治癒CD60秒" 可能因為剛好在格檔放不出來 或者是有不能死的壓力導致剛剛放過了正在CD 基本上小弟補血也只有在王死了 要到下一關的路上才放 如果真要補血可能要組祭司了 -- 關於激怒這一招 起始SP要10點 成長每級要4點 其實很消耗 很多人是不點的甚至只點1給個交待就可 會點高的除非有愛 或者 其他因素 這篇不是在幫全天下的賢者說:好好坦就好 "而是想說明其實賢者有好好坦就是一個好賢者了" 但是人都要自我突破的!! 如果你很會坦了 下次就要磨練出不死 再來幫忙補血^^ -- 以上為小弟拙見 如有任何支持或批評可以回文討論 秩序之龍 教宗 -- 大一女生 民法802 無主物先占 大二女生 民法808 埋藏物發見 大三女生 民法803 遺失物拾得 大四女生 民法798 果實自落於鄰地 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 210.66.50.128

04/28 14:24, , 1F
賢者要玩得好真的不容易~
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※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 14:25)

04/28 14:25, , 2F
目前能充分看到坦賢好處的地方有
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04/28 14:26, , 3F
貓關石人、黑暗杰哥、天啟食人魔、雷獸、福壽螺
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或許是因為個人玩祭司 反而覺得 祭司更不該死 ?
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滑步無敵時間是戰職翻滾的兩倍
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感謝 已作修正

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皮厚餡多 治癒補杖加持一定有我
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04/28 14:40, , 7F
有嫌在 怪不理我 ... 輸出永遠不OT (淚目~
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我的看法和你剛好相反耶= =
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04/28 14:47, , 9F
我還真有愛,把挑釁點滿+紋章..讓怪一直盯著蠻爽的..
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有必要噓嗎@_@
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而且滑步+滑行猛擊無敵時間才會是兩倍吧
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其實,無敵時間真的 滑步 > 戰士翻滾......
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同上感謝

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昨天打貓 兩個魔導+一賢 治癒從頭到尾補不停
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超棒的XD
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心寒,賢者玩到現在成就感就只有在保護隊友上,沒事還
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好的 我在修文一下 謝謝~
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整天被戰imba,ˋ(′_‵||)ˊ
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祭司辛苦了 ※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 14:52)

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可以用肉身檔怪檔子彈來保護隊友 難道不imba?
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我覺得這個imba不是不好 畢竟坦基本上就是不能早死
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被戰這無可厚非 這看在祭司的眼裡更不是滋味
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因為每次都一定說"牧職imba" 而不是"賢者imba"
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但實際上祭司檔的技能只有盾檔 祭司被講的好像也不會
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死一樣=.="...
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04/28 15:11, , 24F
沒必要套上imba這個詞吧,就腳色定位不同有甚麼好imba
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04/28 15:14, , 25F
通常遊戲裏面坦的輸出不會高 但是用相同的錢 祭司只
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撐到3000上 賢者可以上4500 這讓祭司情何以堪~
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04/28 15:16, , 27F
魔攻本來就不好撐啊,你這樣說魔賢不就一樣?
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04/28 15:17, , 28F
牧師一點智力0.5魔力~
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所以賢者許多人都走物賢這條路 但祭司沒得選擇
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我是覺得如果賢者傷害降低點 多一點引怪的招式
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04/28 15:20, , 31F
這樣才平衡一點 如果輸出跟戰職一樣 那誰會想玩戰職?
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04/28 15:21, , 32F
輸出跟戰職沒得比啊,賢者要上4500的錢比其他職業貴耶
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祭司:我也一樣也很貴哩~>"<
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劍聖:多招短CD,超痛無限; 傭兵:多招範圍傷害
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戰職輸出確實贏賢者......同樣價格來看
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還有 63 則推文
還有 6 段內文
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要捨棄滿破甲
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沒錯所以 我可能只點天擊1 pvp保命 雷霆滿 神聖格檔滿 破甲信念取捨點高程度(個人趨向破甲5信念0 信念0可能因為到時天啟大家都很熟悉了 pvp元素繼續發威改開元素環 (基本上現在信念大天啟隊友也吃不太到 大家都發了瘋的在逃命閃招但這也是正確的觀念)

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不找牧通關還是要極高裝備&技術&配合,至少有1賢
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回COOL 你是不是搞錯意思了?我所想說的重點就是
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會讓通關順暢許多
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現在各個巢穴開放那麼久了技術也該成熟了難到一定需
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要牧職嗎?
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※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 16:12)

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我是覺得也非必要 但是每個人狀況不同(天生手殘?)
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有些人是第一次打巢穴 會要牧職這無可厚非啊
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你說的一點都沒錯但是"需要"跟"依賴"是不同的
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我是常常看到打巢穴亂打一通的路人瘋狂輸出不閃招
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04/28 16:12, , 109F
每次打完BOSS就在牧職補血 這種我絕得是依賴
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謝謝2位的討論 本篇是身為賢者發出對於隊友的期待一些回應與心得 希望話題維持在這 ※ 編輯: tnwiston 來自: 210.66.50.128 (04/28 16:15)

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我不敢說我技術多好 但是我從來不會抱著反正有人幫
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我補 我不要死就沒關係這種心態
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那種路人我也不會喜歡 因為就算我魔攻再高也不夠他花
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我現在只後悔點高盾衝= =
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我覺得每個人玩這遊戲心態上可以像你一樣當然最好~
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我的劍聖總是覺得天啟都追著我跑....
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治癒沒必要點滿吧,對賢者來說
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而且祭司再打福壽螺的時候使命就是能救幾個就救幾個
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祭司不會死是因為怎麼補都會補到自己
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04/28 16:37, , 119F
根本不會有貪刀的問題,因為魔攻三千還是打不痛
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每16秒一個連鎖每40秒一個神聖,其他時間都再找隊友
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對祭司來說,如果隊友都死光..恐怕也很難過了
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04/28 16:49, , 122F
但我覺得麻煩點就是對打手而言 賢者的挑釁如果不夠高
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04/28 16:49, , 123F
或是傷害不夠 仇恨值一樣被拉走 像我就常常拉著骨牛
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04/28 16:50, , 124F
跟螃蟹...變成我(元素)是坦而賢者是打手了OTZ
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04/28 16:51, , 125F
骨牛關打手坦牛,賢坦小怪(無誤)
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04/28 16:53, , 126F
賢者拉牛反而麻煩 出生的小怪也會去找賢 會擠一堆怪
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至於P大說祭司打不痛也只針對光抗螃蟹 其他怪打還是
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很痛的 像骨牛關我們變成:賢拉小怪 元素跟祭司搶骨牛
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(其實是我不想搶輸可是還是會搶輸(掩面哭
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祭司大概只能雷爆+連鎖+電光,輸出不夠還是搶輸
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04/28 18:50, , 131F
雖然我沒有很強 不國我組賢者不求輸出 只是要有人坦
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04/28 18:50, , 132F
這樣其他隊友就能安心輸出 會打很快
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04/28 18:50, , 133F
 過
04/28 18:50, 133F

04/28 21:50, , 134F
跟嘴砲認真幹麻..要能坦能補又不死 那全賢者就好
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04/28 21:50, , 135F
要其他職業幹麻
04/28 21:50, 135F
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