Re: [閒聊] 看來黑橘發現了
※ 引述《uiorefd (科科)》之銘言:
: 有用沒被鎖的人不要存著僥倖心態
: 這並不是沒被發現你沒用
: 只是情節不重大所以沒有動作罷了
: 網路通訊就像人交談一樣
: 你和伺服器端的連線就像人和人在對話可以記錄一樣
: 你玩遊戲的時候每一個動作都可以記錄
: (有心要利用連你電腦其他動作都可以記錄)
: 要清查有多簡單?
: 查出這個動作產生的紀錄後
: 打開帳號管理的工具程式->搜尋紀錄->列出帳號
: 接著過濾情節重大的 比如針對有史詩裝紀錄再搜尋
: 然後鎖定 就這樣幾個動作而已
: 清查帳號大概也只是花在電腦的搜尋時間 但也不出一兩個小時
: 維修這麼久多半是等韓方工程師釋出server端的補丁
: 我想日方應該也在動作了 日版不知道有沒有維修?
: 而可以知道的是韓方團隊的工程師可能年終獎金沒了XDDD
你敘述的其實有不少語病
清查向來的重點都不在於紀錄, 而在於清查標準怎麼訂 怎麼判斷
要用簡單的規則去清查玩家的某項行為不一定是很簡單的事情
標準嚴格 => 砍到無辜者
標準寬鬆 => 抓不到
當然很有可能 誤鎖 跟 沒鎖到
有用沒被鎖的 就真的是沒被抓到
情節不大 沒有動作 當然就是查不到造成的
另外 清查帳號也不見得是什麼一兩小時就可以完成的事情
所有資料的搜尋向來是最耗時間的
當然我不清楚現在bug是不是修掉了
但是bug沒修掉的可能性其實蠻高XD
不過當然這篇文章不是要告訴大家可以繼續用bug
單純只是想提一下個人認知裡比較接近實際的狀況罷了..
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