Re: [問題] 有關元素技能很耗魔
※ 引述《wiselykuo (阿囉哈)》之銘言:
: 我的27元素技能配點
: 是參考 http://ppt.cc/5CCt
: 自從24級開始
: 我的技能施放順序
: 閃現到怪群中按右鍵->冰河->火牆->火鳥->毒雲->閃現->火球->地獄業火
: 雖然說整個畫面十分華麗
: 傷害很漂亮
: 但是耗魔也很驚人
: 連段也不容易
: 不知道對於我技能的點法跟技能施放順序
: 各位有沒有什麼建議呢,謝謝
以我自身經驗,除了單刷深淵和打暗黑之外,MP還沒看過它乾過
(而且MP乾 HP通常也快掰了( ̄ー ̄;))
而且跟魔導組過隊就會發現魔導的MP真的是用燒的XD 元素真的很省魔
不知道大大的魔攻是多少,但是除了王之外,有小怪都要放到一輪嗎
如果是的話,那我建議可以把魔攻衝高一點...
大部分的小怪都是一群一群的,以單打副本來講
前面一群小怪,我的打法是:毒雲(卡怪) ->冰刺(防近身順便傷害) ->火球
差不多就可以撿錢了
剩下幾隻在旁邊沒燒到的,用普攻跟冰刃搭配冰刺慢慢消
衝進去的打法 可以先毒雲(一樣是卡怪) ->閃冰->冰河->火牆->冰刺
大概就可以收屍了
我覺得元素的威力就是在清一大群的怪有高輸出火力
搭配魔導的話,請很開心的直接對黑洞點火(?
單打的話,如果怪滿散,就用冰刺和冰刃搭配閃現將怪拉成一群
32點出破火後,可以火鳥->破火 或火牆後改接破火
然後善用冰刺跟冰刃的短CD時間做潛在傷害
以上,有錯請指正
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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並非說魔導傷害不高,而是要看狀況
魔導的傷害優勢在於距離遠、能控場、保命佳,依靠持續傷害
而元素在於瞬間的貼近,連段、直接一次做高輸出火力
很難想像元素的高傷...請跟會玩的元素組看看
孤島深淵的花我在魔導愛的鏡子下還沒放完一輪就把王秒了(喂
我會覺得魔導mp燒很快是因為跟我組過的,我耗了3000mp時相對他耗了大概是6000
打暗黑空間時我還有一半他已經乾了=ˇ=
※ 編輯: evelyn790730 來自: 140.119.163.250 (12/03 15:17)
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