Re: [問題] MP回復量

看板DragonNest作者 (逆光飛行)時間13年前 (2010/12/01 20:25), 編輯推噓10(1002)
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※ 引述《besttim93 (殺人魔)》之銘言: : 至於[精神訓練] : 應該就是MP總量的3%(點一級)回覆量 : 網路上看到的例子 似乎都是一分鐘跳好幾跳(有看到1.7秒2秒一跳的) : 不過一分鐘跳完都是MP總量的3% : 這部份有待高手補充:P http://www.96nws.net/dn/index.php?%A5%A2%A1%BC%A5%C1%A5%E3%A1%BC マナリフレーション (智力訓練) 在這裡的解說中有提到 マナリフレーションでのMP回復は自然回復とは別枠で、2秒毎に発動する。 回復量(1回)=最大MP×効果%÷30 * 例えば最大MPが13000でLv.2(3.6%)なら 13000×3.6%=468  468÷30=15.6 2秒毎に15回復となる。 智力訓練提供的MP回復 不同於自然回復 它每2秒發動一次 回復量(1回)=最大MP×効果%÷30 * 例如最大MP是13000的話 等級2(3.6%)提供了 13000×3.6%=468  468÷30=15.6 每2秒回復15。 (實際每分鐘回復量為450) (每分鐘回復) 等級1(3.0%) 13000×3.0%=390 390÷30=13  每2秒回復13。 (實際每分鐘回復量為390) 20000 等級2(3.6%) 20000x3.6%=720 720/30= 24 每2秒回復24。 (實際每分鐘回復量為720) 等級1(3.0%) 20000x3.0%=600 600/30= 20 每2秒回復20。 (實際每分鐘回復量為600) 結論: 智力訓練是一個MAX MP(裝備紋章時裝皆可對其加成)越多 就越為強勢的回魔技能 適合裝備取向為智慧的玩家作為選擇之一 -- 在戰士頁看到一句話 "試しに取ってみた人全てを驚愕させた回復量。" -- ───────────────── ねだるな、勝ち取れ、さすれば与えられん。 不要哀求,學會爭取,若是如此,終有所獲。─ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.33.236.186

12/01 20:40, , 1F
感謝您補充:P
12/01 20:40, 1F

12/01 20:41, , 2F
看完這串後又在苦惱魔導該點震撼波動還是hp mp了 Orz
12/01 20:41, 2F

12/01 20:41, , 3F
推 美咪
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12/01 20:52, , 4F
推 看來我點下去是對的XD
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12/01 20:57, , 5F
解說推 不過還是該點的點完後的選擇
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12/01 23:58, , 6F
自從我箭神點了之後 單刷都拿100分呢
12/01 23:58, 6F

12/02 00:37, , 7F
學妹也天天送消夜嘞呢~
12/02 00:37, 7F

12/02 01:02, , 8F
學弟也天天找學長呢~
12/02 01:02, 8F

12/02 03:21, , 9F
推滑板機器人
12/02 03:21, 9F

12/02 10:23, , 10F
推美咪
12/02 10:23, 10F

12/03 14:09, , 11F
所以後期點了智力訓練,裝備Max mp比較優於Mp恢復?
12/03 14:09, 11F

12/03 14:11, , 12F
最近在為了Max mp比較好 還是Mp恢復比較好 煩惱
12/03 14:11, 12F
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