Re: 為什麼龍珠乃至於日漫無法真人化
※ 引述《a27938686 (海灘褲)》之銘言:
: 如題 手機排版請見諒
: 相信許多人都看過鋼鐵英雄跟BvS 裡面的動作場面與特效都帥到爆
: 而且導演注意很多細節 像是超人飛或是揮拳的時候會產生音爆等
: 對上薩德將軍與兩個部下還有與doomsday一戰堪稱經典 甚至很難有動作戲超越這兩部
: 當然身為龍珠迷是絕對不會說超人比悟空強 而且超人的動畫也是很鳥很智障 但電影卻完
: 全不同
: 而隔壁棚Marvel電影也是相當成功 我很多朋友都不喜歡美漫但卻很愛美漫拍的電影
: 但日漫卻是動畫品質遠勝於真人化 看看那個低成本全新進化 真的覺得蝙蝠俠都能打爆那
: 個鬼佬悟空 想請問大家覺得日漫在真人化除了經費不足之外還有什麼問題要克服?
1.人物造型:
我一直覺得美漫的缺點是畫風太寫實沒有美化過,跟真人很像,
日漫畫風就很可愛,給人無限幻想空間,你看各種日漫老婆,有人說美漫的是老婆嘛QQ
但這個缺點在電影化就是優點,你看超人的髮型也就是個油頭,要還原多容易?
然後我們先不論超級賽亞人,就算悟空、達爾的基本造型,又要稜角
要弄成很像或類似的髮型,是很困難且就算弄了也不像,這是個大問題
還有各種髮色,放到三次元就是個悲哀,請看COPLAY場你就知道我在說啥
不是說他們扮的不好不像,而是很多東西2次元很美可是放到三次元就很悲
2.招式還原度難
美漫著重在人物造型異於常人,即便他們體能戰力遠超於正常人
但是攻擊基本上還是拳腳、或者一些奇特兵器
但總歸還算是人類的範疇,可是七龍珠的主要攻擊是【氣功彈】,拳腳只是輔助
雖然這個用現代動畫技術應該很輕易克服,可是如果【太像動畫】就很違和
可是電影感又很難做出一樣的東西,很兩難,我所謂的太像動畫
就是我們台灣拍的那個1991年七龍珠,他也有幾個小氣功彈的動畫場景
當然以現在的技術或者能弄出更有電影感的東西
其實不只龍珠,我覺得以攻擊手段這一塊龍珠還稍微好做一點,畢竟就是光球
斬魄刀我就很難想像做個卍解過的真實物品出來會是怎樣
3.日美漫本質的差別
日漫本質就是SF,通常都是架空世界觀從頭來過
美漫的本質是現實延伸,世界觀通常是以現行世界觀延伸或未來化
你看最成功的復仇者聯盟體系,就是用現行世界觀做延伸,
可是龍珠、火影、獵人、死神等等,只有死神還算是日常生活延伸到另一個世界去
即便也有SF比如星際大戰,可是本質上,他們是往後推算未來
我不太會形容,就是日漫的夢做的比較大的概念?
我能想到的大概是這些
4.補充一下,漫威主要目的是拯救世界、維護世界和平為前提,所以觀眾會比較有FU
可是日漫通常...沒有一個明確且跟人類自身有切身相關的主題
龍珠雖然披著保護地球的皮,但本質還是為了自己的戰鬥慾望而戰
獵人是為了找老爸
死神我忘了是為了啥,拯救屍魂界?
火影也算是為打而打
幽遊,也是為打而打
當然這是以少年熱血漫為前提
至於愛情小品類,偶像劇就很多了,這種也很好拍
突然想到最近看到的遊戲王劇場版,這個倒是很適合真人化
除了遊戲的髮型很難用,可是怪獸通通用現在的科技技術拿出來做
就是完全沒有違和感了,因為在動畫裡,遊戲怪獸也是動畫XD
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我很少看美漫,我對漫威之類的都是看電影
我只看過陰屍路的美漫XD
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