Re: [分享] 遊戲動畫剪接

看板DragonBall作者 (grant(man))時間16年前 (2007/10/30 15:26), 編輯推噓0(000)
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終於原作方面好像還是z1最優 其次能自由飛還是neo好 魄力的話 必殺技方面z3勝出 但是實際戰鬥neo比較豪快 meteor就是那跟z一樣的閃避系統作祟 一直躲一直閃 是還沒有遇到com作弊太兇拉 lv3也一樣 作弊起來可以變成跟ps那款一樣打到腦羞吧 一直互閃取消到天昏地暗這樣 op的話sparking較優 ed meteor不錯 可惜沒唱歌 只有音樂而已 熟悉的 羅漫幻想曲 重現 ※ 引述《SolBadguy (搜杯蓋)》之銘言: : ※ 引述《Sahaquiel (薩哈魁爾)》之銘言: : : 不好意思,我有玩PS2的Sparking NEO : : 請問"新的系統"和"終極戰鬥"是指什麼啊? : Meteor有收錄Neo和sparking的終極戰鬥模式 (Ultimate Battle) : sparking是要打一百隻的ranking : Neo是跟不同組合的敵人對戰 : 所以簡單說,可以用Meteor的戰鬥系統玩前兩代的ultimate battle : 而且還必須用這兩片開啟...(猛將賺?) : : 請問有人有玩過PS2的Sparking NEO和Sparking METEOR嗎? : : METEOR比起NEO除了人物更多,還有什麼差別嗎? : : 如果只是人物比較多,感覺有點騙錢說 : Neo我PS2和Wii版都有 : meteor我只有Wii版 : 畫面演出來說 : Meteor幾乎每一招都有很用心的考究原作,有些甚至超越原作的魄力 : 亂舞技也幾乎都是不一樣的演出 (Neo還是有6成左右動作一樣) : 系統面來講 : Meteor的系統也平衡不少,亂舞技被削弱 : 還有那個有好有壞的順移系統XD : 最後是操縱面,這個Wii版要大加分 : 操控法跟出招真的比Neo進步而且直覺不少 : 擺姿勢也比較不怕擺錯 : 比不上Neo的地方也有啦...劇情模式收錄的量比Neo少... : (或著應該說Neo收錄的太繁雜了XD) : : 是說什麼賽路路的那個貼圖技術嗎 : : 我也忘了 XD ※ 編輯: uresi 來自: 203.79.199.38 (10/30 15:27)
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