討論串[閒聊] 聖域現在是沒有了嗎?
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推噓8(8推 0噓 34→)留言42則,0人參與, 最新作者lowl99 (╭∩╮_(︶︿︶)_╭∩╮ )時間7年前 (2016/09/05 21:50), 7年前編輯資訊
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安安. 聖域從8月份開始到現在一直沒有聖域戰,雖然很多人很嫌聖域麻煩,不過少了水晶的收入,以及活耀。多多少少還是有差(小公會可以忽略我的話)所以還是想問一下聖域戰是已經沒有了嗎?. -----. Sent from JPTT on my HTC_M8Sx.. --. --. 發信站: 批踢踢實業

推噓9(9推 0噓 15→)留言24則,0人參與, 最新作者Km60369 (Maria)時間7年前 (2016/09/07 09:45), 編輯資訊
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引述《lowl99 (╭∩╮_(︶︿︶)_╭∩╮ )》之銘言:我還希望這玩法永遠都不要出現了 我甚至懷疑官方就是知道聖域模式太爛又不知道. 要如何處理乾脆不開放了 畢竟聖域缺點太多太多了.... 聖域勝利第一要素為何?. 1.竟是虛無飄渺的運氣! 有的公會總是可以抽到跟一群凋零. 的公會打來個一
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者centaurjr (centaur)時間7年前 (2016/09/07 10:37), 7年前編輯資訊
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其實聖域只要改進兩點就不會太難玩. 1.會長長老可以精確控制全部隊伍. 降低一般會員的參加程度,沒錯是降低.... 跟公會戰一樣一般人只要參與到放隊伍的部分,. 剩下移動分配這些勞心勞力的活動交給有熱誠(?)的幹部來弄就好了XD. 2.最後一二名獎勵增加. 參加還會倒賠活耀到底是哪個天才想出來的?.
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推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者bilibo (找尋最初的感動)時間7年前 (2016/09/07 14:29), 編輯資訊
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第一次玩聖域的時候,其實超開心.. 因為我超愛玩三國志系列. 各種攻城掠地之類..... 所以還很熱心幫忙規劃進攻路線.工會的人大部分都不知道怎麼玩. 但是第一場還沒結束,就發現很多人開始亂跑,自己打自己的.. 沒看群組訊息. 有兵也是放在主堡..... 講了幾次沒在動 我就放棄了. 這比賽太吃人品
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