[情報] 系統更新維護 1月22日 週五 00:00-06:00

看板Dota_Legend作者 (綠豆)時間8年前 (2016/01/20 12:28), 8年前編輯推噓29(30124)
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維護時間:2016年1月22日 週五 00:00-06:00 英雄開放覺醒:骨法 沉默 常規投放:厄運之源 新增內容: 1、新增公會英雄機械戰神,需要公會成員壹起培養,可用於公會戰, 戰鬥中也可以租借機械戰神。 2、新增永生夢境boss魔像武者。 3、新增第3章的挑戰副本。 4、戰爭工坊新增智能推薦功能。 5、增加戰隊指揮官裏程碑任務,請隊長進入任務界面進行查看。 6、英雄詳情界面,新增快速升級按鈕,經驗道具充足的情況下, 可壹次性升級到自己想升的等級。 7、新增諸王爭霸任務,每日5點刷新,完成任務可獲得王者徽記, 可在諸王爭霸中雇傭英雄,提升英雄星級。(只在諸王爭霸中有效) 系統優化: 1、永生夢境商店中可以使用夢境幣購買裝備了(包括90級以上裝備)。 2、章魚丸子,奧爾良烤翅,孜然羊肉串可以批量使用了。 3、挑戰關卡中護送模式和K頭模式統壹改為由系統提供指定的英雄挑戰該關卡。 4、厄運之源的大招被免控的單位抵抗時,會彈出抵抗的字樣。 5、縮短了拉比克在競技場中大招的目標選擇時間改成直接選擇第壹個隨機目標。 6、巫醫、老鹿、炸彈人、冰魂魂石獲取描述中增加17、18章的掉落。 7、優化團隊副本裝備申請,部分裝備不再需要在之前的壹個章節裏申請了。 8、諸王爭霸英雄等級調整為95級,品階調整為紅色。 9、時光之穴和英雄試煉的覺醒任務帶覺醒英雄完成壹次三星通關以後, 掃蕩該關卡會計入任務次數。更換覺醒英雄後,需重新帶覺醒英雄手動三星通關。 PS:更新後需要帶英雄重新完成壹次覺醒任務才可以開始掃蕩, 原來的掃蕩界面會發生變化哦。 10、王座之塔優化: a)每天開放5關,第壹天開放10關,周壹重置。周六全部開啟,周六周日有充 足時間過關 b)敵人匹配機制調整,適度的難度調整 c)闖關到壹定樓層時增加特殊獎勵 d)提高了王座之塔整體的裝備產出 11、覺醒活動第二步中增加保護,如果沒有3星過關掃蕩則彈出警告: 掃蕩無法完成覺醒任務。 12、邀請碼獎勵文字錯誤修復,並提升邀請獎勵 英雄平衡性調整: 1、船長:水刀的技能CD減短,範圍增加,傷害提高;提高洪流的眩暈時間; 提高幽靈船的眩暈時間。 2、痛苦女王:大招傷害增加,毒鏢的傷害與毒效果增加,尖叫傷害增加。 3、斧王:反擊螺旋觸發幾率提高,傷害提高。 4、影魔:加強魂之挽歌傷害,離影魔距離越近的單位受到的傷害越高。 5、雙頭龍:大招減速階段效果強化,冰凍階段時間增加。3個小技能傷害提高。 6、光法:查克拉能量輸送的能量增多。閃光爆提升致盲效果,提升傷害值。 7、風行:束縛擊傷害增加,且同時擊昏2人時,眩暈時間延長。 大招傷害增加,集中火力傷害增加。 8、死騎:提高大招吸收血的成長,無光之盾的反彈傷害、範圍增加。 9、術士:敵人受到暗言術傷害期間,生命回復與受到的治療效果降低 ,地獄火燃燒傷害增加。 10、冰龍:冰龍的技能寒冰之擁和寒冬感知現在受“治療技能效果提高”屬性加成 ,同時降低了這兩個技能的成長值(總體治療量提高)。 11、骨弓:火箭的釋放頻率提高,速射的持續時間延長。 12、提高了賞金懸賞令擊殺獲得回血的值。 13、提高了賞金懸賞令擊殺獲得物理/魔法免疫盾的盾值。 開始養公會英雄?!! 永生也可以開始換裝了~忘記存了... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 108.93.79.146 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Dota_Legend/M.1453264107.A.BF9.html ※ 編輯: HANDSOMELEO (108.93.79.146), 01/20/2016 12:31:22

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人都跑光了
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沈默好嗎
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骨法陸服還在投票 台服先開了 本來我想先弄巫妖的..
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沉默一級棒的
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沉默覺醒明明就無感= =
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坦白說沉默就是那樣子大家都會用 沒啥太大變化
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骨法覺醒?打錯了嗎
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影魔傳奇要來了嗎
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請問沉默覺醒是加什麼呢?
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追到差一個版本而已!!!
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機械戰神好用嗎 陸版有工會練強了嗎??
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陸版再次平衡過的影魔 死掉自爆炸神靈6萬 這你敢信?
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機械戰神就是讓強公會打弱公會更沒懸念
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冰龍完再來醒影魔好了希望沒過時..
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厄運常規不知道在那裡
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明顯 影魔自爆六萬 不是幾乎全秒嗎??
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近身的才六萬 又不是全屏六萬
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影魔已養好養滿:)
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補 那就是開大衝上去的神靈 了解(想成遠射狀態)
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比較想知道水人複製的影魔可以爆多少 直接中排炸掉
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應該很歡樂
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請問厄運強不強阿?
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厄運還不錯吧 近期的簽到算強的了
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厄運其實早投放了 星際換很多
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常規投放應該是說遠征、鑽抽會出吧 有跟沒有一樣
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垃圾之塔要來了
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真的嗎 看很多實況主都說厄運跟土貓都是看似好用
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其實本質上還是垃圾
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骨法不是早覺醒了??
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魔王還不是一樣,感覺爛爛的
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厄運要吃三個玲瓏 要很有愛才會養吧
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王座改爛了!可以存鑽了
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厄運除了萌可以提振士氣外,其他的用處是?
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王座新裝機率會變低嗎?
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變高但是是碎片所以不值得花鑽開
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厄運光環配幽鬼先知感覺ininder
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厄運其實是控場輔助形 整場打下來幾乎沒有傷害
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唯一的傷害大概就是大招 但星跟裝沒上來前不突出
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你把她想成是中排女版全能就好了 只是她只能奶自己
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新服的話,我是覺得可以練來過預言的浣熊,或許打神
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靈那關也有用 像gg場很難想像她有什麼用處…控制幽
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鬼、狼人這種有爆發力的前排,等她集滿氣大家都死光
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了吧XD
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也沒這麼不堪 她開場三個睡其實擋第一波很管用 覺
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醒技跟狼人減甲抵消 虛弱跟加攻擊抵消 本身夠肉能吸
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血 大招基本上是都能開出來
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主要不好升星吃三個玲瓏 有辦法養起來的 牌組應該也
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不乏強力角色能取代
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厄運是我的巔峰主力之一耶@@全能瘟疫先知黑鳥厄運
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算是一線隊伍,多出來的惡巫也因此可以配置在其他隊
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更顯完整
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恩 主要升星不容易
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惡巫沒全瘟搭的話幾乎沒有隊伍能用吧 除非進攻
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可以配全瘟的隊員太多了,感覺厄運養起來只是閒置XD
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惡巫不搭全瘟 就早期的單點隊 骨神惡沉
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文章代碼(AID): #1Mdmphlv (Dota_Legend)