[分享] 不同體力關卡魂石掉落率
之前就說要分享的數據,一直偷懶沒弄
這次魂石加倍結束後,只剩兩三隻沒滿五星的,差不多該分享給大家討論了。
先說結論
1.愈低體力的關卡,每體力/魂石的比值愈好
比值約是這樣
12體關卡40體掉一顆
16體關卡48體掉一顆
20體關卡60體掉一顆
24體關卡66-68體掉一顆
所以只刷魂石的話猛刷低體比較賺。考慮到後期很多角色四星可用,而且高體關卡有的
掉落非常好,所以我認為妥善運用體力的方式是遊戲前期狂刷低體的關卡,到了遊戲後
期平常只刷24體的。
有魂石加倍活動時則只刷低體關卡不刷高體關卡。
另外,我們可以注意到12體的關卡刷三次只花36體不足40體,所以如果只刷12體的關卡
隔一段時間就會有三場不掉魂石的狀況。而24體的關卡刷三次花了72體,超過魂石掉落
值68體,所以如果只刷24體每隔一段時間就會有三掉二的狀況。
舉例來說,在我的紀錄中12體大約就是會呈現
001 001 000 100 100 100 010 010 001這樣的規律
而24體則是呈現
001 001 001 010 010 010 100 100 101的規律。
同理,如果12體混著16或20體的刷,就會規律出現三場不掉的狀況
而16或20體混著24體的刷,則會有規律出現三掉二的情形。
2.不會連續兩場出魂石
3.不會連續四場沒出魂石
4.承第一點,所有魂石關卡是混合計算的,但高低體掉落率不同,所以不應以場次計算
而是應以總和消耗體力來計算。
也許可以想成這樣
刷12體關卡得到12/40魂石
刷16體關卡得到16/48魂石
刷20體關卡得到20/60魂石
刷24體關卡得到24/66魂石
每超過1就會掉一顆魂石給你(個人推測,請指教)
5.只要是同體力關卡,掉落率就一樣,譬如1-6跟7-6的瘟疫掉落率是一樣的
接下來是數據
因為我在魂石加倍時會混入低體的關卡一起刷
所以這裡分成一開始只刷單一關卡的數據(部份),
與扣除魂石加倍刷了低體關卡的全部數據(全部)
畢竟魂石加倍只有幾天,就算偶爾混著刷長期平均下來也很接近我的推測值
有興趣的可以下載完整數據去看。
(不過我紀錄的方式可能有點亂,看不懂可以私信問我XD)
https://mega.nz/#!XlYnmIzC!OjiD9Y8BacY0rFkN_xWFN0PPUByUed51xBx0Wxs4xls
檔案每三場為一組,0表示沒掉落,1表示掉落
角色名稱後有括弧說明平常刷幾體的關卡,只有海妖是平常就12/20一起刷
1.12體關卡,體力魂石比約40
關卡 組數 魂石 平均
6-3 蛇女(部份) 21 19 39.8
6-3 蛇女(全部) 24 22 39.3
因為我開始紀錄時12體關卡已經沒什麼好刷的,多半只有加倍才會刷,而這些紀錄都是
小樣本,就不列入參考。
所以12體關卡的樣本數比較少,不過後面有一些跟高體關卡混著刷的剛好可以檢驗我的
推測是否正確。
2.16體關卡,體力魂石比約48
關卡 組數 魂石 平均
9-2 拍拍(部份) 10 29 49.7
9-2 拍拍(全部) 72 70 49.4
9-6/9-7 月騎(部份) 32 32 48
9-6/9-7 月騎(全部) 46 46 48
3.20體關卡,體力魂石比約60
關卡 組數 魂石 平均
10-2 女王(部份) 22 22 60
10-2 女王(全部) 111 107 62.1
4.24體關卡,體力魂石比約66-68
24體數據比較多,部份的小樣本數據跳動很大
但長期平均可以看出大約就是66-68
另外,24體的關卡或許可以神牛為參考標準,因為神牛我幾乎等於只刷16-4
關卡 場數 魂石 平均
13-2 瘟疫(部份) 15 16 67.5
13-4 冰女(部份) 8 8 72
13-5 沉默(部份) 9 10 64.8
14-1 小小(部份) 11 11 73.8
14-2 電魂(部份) 13 14 66.9
14-5 復仇(部份) 29 31 67.3
15-4 黯牧(部份) 52 55 68.1
16-1 風行(部份) 47 50 67.7
16-3 黑鳥(部份) 13 15 62.4
16-5 惡巫(部份) 18 19 68.2
16-6 湮滅(部份) 6 7 61.7
13-2 瘟疫(全部) 57 60 68.4
13-4 冰女(全部) 43 46 67.3
13-5 沉默(全部) 88 93 68.1
14-1 小小(全部) 112 118 67.9
14-2 電魂(全部) 51 53 69.3
14-5 復仇(全部) 64 67 68.4
15-4 黯牧(全部) 102 108 68.0
16-1 風行(全部) 114 121 67.8
16-3 黑鳥(全部) 81 90 64.8
16-4 神牛(全部) 93 102 65.6
16-5 惡巫(全部) 83 88 67.9
16-6 湮滅(全部) 57 62 66.2
5.12/20體混刷
這些混刷關卡可以用來檢驗我測試樣本數較少的12體的關卡是不是約40體一顆
也可以檢驗同一魂石的關卡掉落是不是合併體力消耗一起計算
關卡 組數 魂石 平均
4-1/10-5 海妖 118 110 51.5
4-1是12體關卡,10-5是20體關卡,理論值是(40+60)÷2=50體掉一顆,結果相當接近
6.12/12/16體混刷
關卡 組數 魂石 平均
5-3/7-2/8-5 骷髏射手 52 49 42.4
5-3跟7-2是12體關卡8-5是16體關卡,理論值是(40+40+48)÷3=42.6,結果依然相當接近
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