Re: [閒聊] 泥馬兒的惡夢遠征
其實我覺得噩夢遠征這個設計"非常"不好
出的時候很多人就預言這是一個純福利
但問題是給這福利的方法
他把遠征出的物品直接數量兩倍
首先要知道橙一二新裝備 黑市是買不到的
只能慢慢刷裝備跟公會戰換
而噩夢遠征變相的讓這遊戲變成超級超級超級看運氣
只要不小心中了一次10個橙二的裝備(當然這本身也要v13)
這個差距可能是一個月不刷裝備人家還追不上
比你刮7-11中10000鑽大概還爽十倍
運氣好壞影響平衡非常大
給玩家福利當然是好 只是我覺得有更好的做法
例如說不是提升數量而是提升機率
希望在台版開之前可以改掉
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