[情報] Dota2 7.07 血戰之命 - 英雄改動篇
只是個搬運工
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技能篇:
天賦已根據新公式進行調整。
(請詳見物品篇開頭概述)
已調整技能:
水晶室女的奧術光環對友軍加成從1/1.5/2/3點/秒調整為0.8/1.0/1.2/1.4點/秒
水晶室女的奧術光環對自身加成從2/3/4/8點/秒調整為1/2/3/4點/秒
化學狂暴從50/75/100點調整為40/48/56點
龍族血統從3/6/9/12點調整為4/6/8/10點
強攻從30/40/50/60點調整為30/35/40/45點
野性驅使從1/4/7/10點調整為1/3/5/7點
活性護甲從1/1.2/1.4/1.6點調整為1/1.15/1.3/1.45點
薩特苦難使者的邪惡光環從6點調整為5.5點
活血術的臨界治療百分比從20/40/60/80%調整為22/30/38/46%
活血術的普通治療百分比從5/10/15/20%調整為6/8/10/12%
死亡脈衝擊殺英雄後生命恢復速率倍數從10調整為6
死亡脈衝擊殺英雄後生命恢復速率持續時間從7秒調整為6秒
死亡脈衝生命恢復速率從1/3/5/7調整為2/3/4/5
死亡脈衝的魔法恢復速率從1/3/5/7點/秒調整為2/2.25/2.5/2.75點/秒
焦土的治療效果從16/24/32/40點調整為12/18/24/30點
活體護甲從4/8/12/16點調整為4/7/10/13點
極寒之擁的基礎數值從25點調整為15點
其他調整:
聖壇生命恢復速率從90點調整為75點
聖壇不再隨著時間增加生命恢復速率。
屬性改動:
英雄
智力提供的魔法從11點提升至12點
所有敏捷英雄的基礎移動速度減少5點
力量、敏捷和智力現在為相應類型的英雄提供獨特加成(除了+1 攻擊力外)。
**************獨特加成**************
力量提供+0.15% 狀態抗性
(減少沉默/眩暈/繳械/纏繞/恐懼/等效果的持續時間,
對於擁有持續傷害的減速效果,只減少減速數值,不影響傷害量)
敏捷提供+0.06% 移動速度
智力提供+0.15% 魔法抗性
滑鼠移至屬性面板可以看到英雄獲得的獨特加成詳情。
力量:
+20 生命
+0.7% 生命恢復增強
獨特加成:+1 攻擊力
獨特加成:+0.15% 狀態抗性
敏捷
+1/6 護甲
+1 攻擊速度
獨特加成:+1 攻擊力
獨特加成:+0.06% 移動速度
智力
+12 魔法
+2.0%魔法恢復增強
+0.07% 技能增強
獨特加成:+1 攻擊力
獨特加成:+0.15% 魔法抗性
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天賦樹
所有英雄的天賦樹已經重新設計。 加入大量全新的特定技能類天賦。
亞巴頓:
10級:+25 移動速度或+20% 經驗獲取
15級:+6 護甲或+50 迷霧纏繞治療/傷害
20級:+15% 冷卻時間減少或+90 攻擊力
25級:+250 無光之盾生命或+25% 魔靄詛咒減速
煉金術士:
10級:+25 攻擊速度或+5 護甲
15級:+50 攻擊力或+250 生命
20級:+25% 分裂或+200 不穩定化合物傷害
25級:-8秒不穩定化合物冷卻或-0.2 化學狂暴基礎攻擊間隔
遠古冰魄:
極寒之觸的持續時間從30秒調整為20/24/28/32秒
極寒之觸不再降低友方單位的攻擊速度。
極寒之觸的魔法傷害從50/60/70/80點減少至30/45/60/75點
極寒之觸現在施加一個可疊加的30%減速效果,持續0.3秒。
10級:+60 金錢/分或+10% 技能增強
15級:+20 生命恢復或-1.5秒冰霜漩渦冷卻
20級:+80 極寒之觸傷害或+8% 冰霜漩渦減速/抗性
25級:+4% 冰晶爆轟斬殺上限或+4 寒冰之足能量點數
敵法師:
10級:+175 生命或+20 攻擊速度
15級:-1秒閃爍冷卻或閃爍產生不可控幻象
20級:+300 閃爍施法距離或+10 全屬性
25級:-50秒法力虛空冷卻或+30% 法力護盾
天穹守望者:
10級:+25 攻擊速度或+5 護甲
15級:+2秒亂流持續時間或+350 生命
20級:+100 攻擊距離或+10% 冷卻時間減少
25級:+30% 吸血或+350 閃光幽魂傷害
斧王:
10級:+8 力量或+40 攻擊速度
15級:+3魔法恢復速率或+30 移動速度
20級:+20 生命恢復或攻擊觸發反擊螺旋
25級:+100 狂戰士之吼範圍或+120 戰鬥飢渴每秒傷害
禍亂之源:
禍亂之源可以攻擊受到噩夢的單位,並且不喚醒目標。
所有技能的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
噩夢不再造成每秒20點傷害。
10級:虛弱竊取攻擊力或+6 護甲
15級:+150 施法距離或+40% 經驗獲取
20級:+100 虛弱降低攻擊力或+75 移動速度
25級:+7秒魔爪持續時間或+250 蝕腦傷害/治療
蝙蝠騎士:
烈焰破擊的技能彈道現在會顯示飛行的弧線。
10級:+5 護甲或+6% 技能增強
15級:+300 生命或+2秒烈焰破擊燒灼持續時間
20級:+50 移動速度或+15% 冷卻時間減少
25級:+8秒火焰飛行持續時間或-13秒烈焰破擊冷卻
獸王:英雄重做
野性之斧重做:
野性之斧的散開距離(飛至中段時兩柄飛斧的距離)從353提升至450
野性之斧的命中範圍從140提升至175
野性之斧的魔法消耗從105/110/115/120點降低至60/65/70/75點
野性之斧的傷害從70/100/130/160點減少至40/70/100/130點
野性之斧的冷卻時間從13秒降低至8秒
野性之斧現在向受到作用的單位施加一個可疊加的效果。
每被一柄飛斧擊中,目標受到來自獸王或他控制單位的所有傷害提升6/8/10/12%。
負面效果持續10秒。
原始咆哮現在會使獸王和他所有單位提升30%的移動速度,持續3秒。
重做野性呼喚。 現在是單個技能。
野獸持續60秒。 冷卻時間:60,魔法消耗:50/60/70/80
1級:1級豪豬
2級:2級豪豬
3級:3級豪豬+ 戰鷹
4級:4級豪豬+ 戰鷹+ 隨機中立生物
豪豬生命:275/350/425/500
豪豬攻擊力:20/30/40/50(調整前為10/25/40/55)
豪豬減速:10/20/30/40%
豪豬減速持續時間:3
戰鷹不再具備隱形能力。
戰鷹生命:350(提升自40/60/80/100)
戰鷹護甲:5
戰鷹速度:450
戰鷹夜間視野:1000
戰鷹白天視野:1000
中立生物:將會從下列中立生物中隨機選擇
(頭狼、地獄熊怪粉碎者、薩特苦難使者、半人馬征服者、黑暗巨魔召喚法師)
10級:+30 移動速度或+25% 經驗獲取
15級:+40 豪豬攻擊力或+7 護甲
20級:+500 生命或+120 野性之斧傷害
25級:+2 戰鷹或+40 野性之心攻擊速度
血魔:
割裂的施法距離從1000減少至800
10級:+25 攻擊速度或+4 護甲
15級:+300 生命或+75 血之祭祀傷害
20級:+25% 吸血或+14% 割裂傷害
25級:-6秒血之祭祀冷卻或+20 嗜血渴望攻擊力
賞金獵人:
追踪術現在可以按Alt鍵點擊,提醒隊友目標身上的金錢
(此信息本身在追踪術的狀態圖標中顯示)。
10級:+30 移動速度或+25% 經驗獲取
15級:+50 攻擊速度或+350 生命
20級:+75 投擲飛鏢傷害或+125% 忍術致命一擊
25級:+50% 閃避或300 追踪術金錢(作用自身和隊友)
酒仙:
10級:+200 生命或+30 攻擊力
15級:+3秒雷霆一擊減速或+20% 魔法抗性
20級:+100 攻擊速度或+1500 元素分離單位生命
25級:-65秒元素分離冷卻或+15% 醉拳機率
鋼背獸:
10級:+2魔法恢復速率或+20 移動速度
15級:+6 粘稠鼻液疊加上限或+250 生命
20級:+25 刺針疊加傷害或+20 生命恢復
25級:+15% 技能吸血或+20 戰意攻擊力
育母蜘蛛:英雄重做
織網不再提供隱身效果
織網的穿越地形/加速效果在受到傷害時不會失去
移動速度從290減少至270
小蜘蛛生命從450點減少至250點
小蜘蛛生命從175點減少至100點
小蜘蛛擁有50%魔法抗性。
小蜘蛛護甲提升8點
小蜘蛛生命恢復速率從0.5點/秒提升至2點/秒
織網的能量點數從1/2/3/4提升至2/4/6/8(與蛛網數量相同)
10級:+60 孵化蜘蛛傷害或+200 生命
15級:+35% 經驗獲取或+20% 冷卻時間減少
20級:+60 攻擊速度或+20 小蜘蛛攻擊力
25級:+75 極度飢渴攻擊力/吸血或+350 小蜘蛛生命
半人馬戰行者:
10級:+10% 閃避或+10% 魔法抗性
15級:+75 攻擊力或+15% 反擊力量傷害
20級:+250 雙刃劍傷害或+20 力量
25級:+1.5秒馬蹄踐踏持續時間或獲得反擊光環
陳:
攻擊距離從600提升至650
移除忠誠考驗(傳送)
神聖勸化可以對友方單位施放,
經過6/5/4/3秒延遲後將其傳送回泉水,對自身施放能將控制的單位傳送至身邊。
神聖勸化的魔法消耗從100點調整為100/110/120/130點
忠誠考驗現在可以對隊友施放,治療量為傷害量的一半。
對自身施放時治療量為最大值。
忠誠考驗的魔法消耗從90/100/110/120點調整為60/80/100/120點
10級:+20% 經驗獲取或+125 施法距離
15級:+7 護甲或-10秒忠誠考驗冷卻
20級:+180 金錢/分或+1000 神聖勸化最低生命
25級:+4 神聖勸化數量上限或+400 上帝之手治療
克林克茲:
敏捷成長從3.3減少至2.6
死亡契約生命值從50/70/90%減少至40/60/80%
死亡契約攻擊力從5/7/9%減少至4/6/8%
重做掃射:
現在提供+80/140/200/260攻擊速度,持續3秒。
持續時間內自動躲避至多3次彈道(遠程攻擊或技能),
英雄在受到攻擊時會自動往側面移動。 3次都躲避完後掃射提前結束。
冷卻時間:45/35/25/15秒。
10級:+12% 魔法抗性或+5 護甲
15級:+15% 閃避或+30 灼熱之箭傷害
20級:+100 攻擊距離或+20 生命恢復
25級:+4秒掃射躲避機會/持續時間或灼熱之箭攻擊多個目標
(自動對附近隨機一個單位發射灼熱之箭)
發條技師:
10級:+25 移動速度或+5 護甲
15級:+15 力量或+30 彈幕衝擊傷害
20級:+20% 魔法抗性或+125 照明火箭傷害
25級:-0.3秒彈幕衝擊間隔或照明火箭擁有真視(對守衛有效)
(跑速只有275的)水晶室女:
10級:+200 生命或+100 施法距離
15級:+14% 魔法消耗/魔法損失降低光環或+90 金錢/分
20級:+60 極寒領域傷害或+250 攻擊速度
25級:+300 冰霜新星傷害或+1.5秒冰封禁制持續時間
黑暗賢者:
10級:+12% 閃避或+90 攻擊力
15級:+12 生命恢復或+75 真空範圍
20級:300 範圍型奔騰或+15% 冷卻時間減少
25級:平行光牆或+150 離子外殼傷害
戴澤:
重做劇毒之觸。 對目標施放,毒液會向周圍目標濺射(與蒼穹震擊機制相似)。
受到作用的目標受到每秒傷害和減速。 中毒的目標被攻擊時會刷新負面狀態的時間。
造成10/20/30/40點每秒傷害並減速14/16/18/20%。 持續4/5/6/7秒。
最多作用4/5/6/7個目標。 冷
卻時間:35/30/25/20。
魔法消耗:80點。
施法距離:600/700/800/900。
物理類型傷害。
狀態刷新規則與閃爍匕首相同(玩家控制單位和Roshan)
10級:+60 攻擊力或+175 生命
15級:+125 施法距離或+20 暗影波治療/傷害
20級:+50 移動速度或+30 劇毒之觸每秒傷害
25級:-4秒暗影波冷卻或+0.5 編織每秒改變護甲
死亡先知:
10級:+12% 魔法抗性或+50 攻擊力
15級:+150 施法距離或+1% 吸魂巫術最大生命
20級:+500 生命或-2秒地穴蟲群冷卻
25級:+8 驅使惡靈數量或惡靈獲得極速狀態
干擾者:
10級:+200 生命或+40 雷霆之擊傷害
15級:+150 施法距離或-3秒動能力場冷卻
20級:+180 金錢/分或+4 雷霆之擊打擊次數
25級:-10秒惡念瞥視冷卻或+4秒動能力場持續時間
末日使者:
10級:+10 焦土傷害/治療或+25 移動速度
15級:+20% 閃避或+150 吞噬額外金錢
20級:+40 末日每秒傷害或吞噬可作用遠古
25級:+3% 閻刃傷害或+100% 分裂
龍騎士:
現在火焰吐息降低總攻擊力,而不是基礎攻擊力。
火焰吐息的攻擊力降低效果從35%減少至25%
火焰吐息的施法前搖從0增加至0.2秒
火焰突襲的距離從650提升至750
10級:+2 魔法恢復或+30 攻擊速度
15級:+300 生命或+40% 經驗獲取
20級:2倍龍族血統生命恢復/護甲或+150 金錢/分
25級:+40 力量或+1.75秒神龍擺尾眩暈
卓爾遊俠:
添加了開啟精準光環後非英雄單位身上的視覺效果
10級:+5 全屬性或+20 移動速度
15級:+25 攻擊速度或+300 狂風距離/擊退
20級:+1.5秒狂風持續時間或+20 射手天賦敏捷
25級:50% 冷卻時間減少或+20% 精準光環加成
大地之靈:
10級:+10 智力或+40 攻擊力
15級:+7 護甲或+200 巨石翻滾傷害
20級:+150 金錢/分或+15% 技能增強
25級:+1秒巨石沖擊眩暈或地磁之握可作用友軍
撼地者:
回音擊的初始傷害已移除
回音擊的回音傷害從40/55/70點提升至60/85/110點
回音擊在非幻象的英雄上反彈兩次
10級:+250 魔法或+30 攻擊力
15級:+7 護甲或+30 移動速度
20級:+50 回音傷害或+400 溝壑距離
25級:-2秒強化圖騰冷卻或+50% 魔法抗性
上古巨神:
在回音重踏作用下的目標現在累計受到50/100/150/200點傷害後醒來
(不再排除英雄控制單位的傷害)。
添加了自然秩序的視覺效果
10級:+200 生命或+25 移動速度
15級:+30 星體幽魂觸碰英雄攻擊力或+15% 魔法抗性
20級:+70 攻擊速度或+100 回音重踏傷害
25級:-75秒裂地溝壑冷卻或+100% 吸血
灰燼之靈:
10級:+150 烈火罩吸收或+20 攻擊力
15級:+30 烈火罩每秒傷害或+1秒炎陽索持續時間
20級:+10% 技能增強或克敵機先
25級:2 無影拳能量點數或-25秒殘焰充能時間
魅惑魔女:
現在魅惑移除敵方英雄身上的有益效果。
10級:+15% 魔法抗性或+25 移動速度
15級:+50 攻擊力或+8 自然之助小精靈
20級:魅惑可作用遠古或+100 不可侵犯減速
25級:+25 自然之助治療或+8% 推進傷害
謎團:
10級:+15% 魔法抗性或+25 移動速度
15級:+120 金錢/分或+15% 冷卻時間減少
20級:+400 生命或+70 虛靈體攻擊力
25級:+4 憎惡觸發次數或+8 惡魔轉化虛靈體
虛空假面:
10級:+8 力量或+20 攻擊力
15級:+100 時間鎖定傷害或+300 生命
20級:+500 時間漫步施法距離或+40 攻擊速度
25級:+25% 回到過去或+175 時間結界範圍
矮人直升機:
移除追踪導彈的施法前搖
追踪導彈在主目標死亡的情況下會自動尋找新目標,優先選擇英雄。
追踪導彈的速度從340提升至500
追踪導彈的發射延遲從2秒增加至3秒
追踪導彈現在造成固定傷害,從最大125/250/375/500點調整為固定的100/175/250/325點
追踪導彈的摧毀所需攻擊次數從3/3/4/5次降低至3/3/4/4次
10級:+25 攻擊力或+250 生命
15級:+4 高射火砲攻擊次數或+11 火箭彈幕傷害
20級:+60 移動速度或-25秒召喚飛彈冷卻
25級:全屏召喚飛彈或3 追踪導彈能量點數
哈斯卡:
10級:+20 攻擊力或+175 生命
15級:+15% 吸血或+10 沸血之矛每秒傷害
20級:+15 力量或+400 犧牲施法距離
25級:+125 攻擊距離或活血術無冷卻
祈求者:
10級:+30 混沌隕石傷害或+0.3秒強襲颶風持續時間
15級:+1.5秒急速冷卻持續時間或+1 熔爐精靈召喚
20級:+35 靈動迅捷攻擊力/攻速或毀天滅地
(雙擊陽炎衝擊進行施放。使其進入90秒的冷卻時間。
在每個敵方英雄175-250範圍內創造2個可見的陽炎衝擊)
25級:範圍型超震聲波或-16秒強襲颶風冷卻
艾歐:
降臨的冷卻時間從100/80/60秒增加至120/100/80秒
幽魂最大距離從875降低至700
10級:+400 幽魂最大距離或+60 攻擊力
15級:羈絆提供神杖加成或+90 幽魂傷害
20級:+150 金錢/分或攻擊羈絆友軍的目標
25級:+50 生命恢復或羈絆造成眩暈
傑奇洛:
冰火交加的施法前搖從0.65秒降低至0.55秒
烈焰焚身的施法前搖從0.65秒降低至0.55秒
10級:+8% 技能增強或+25% 經驗獲取
15級:+250 攻擊距離或+40 冰火交加傷害
20級:-60 液態火攻擊速度或+150 金錢/分
25級:+1.25秒冰封路徑持續時間或烈焰焚身為純粹且無視技能免疫
主宰:
主宰在劍刃風暴期間不再被沉默(但還是不能施放無敵斬;可以施放治療守衛)。
10級:+5 全屬性或+20 移動速度
15級:+1秒劍刃風暴持續時間或+25 攻擊速度
20級:+10 護甲或+100 劍刃風暴每秒傷害
25級:+600 生命或+5 無敵斬次數
光之守衛:
法力流失的施法距離從550/700/850/1000降低至400/500/600/700
10級:+25 移動速度或+8% 技能吸血
15級:+40% 經驗獲取或+350 施法距離
20級:+300 查克拉魔法或+40% 魔法抗性
25級:+200 衝擊波傷害/治療或+2秒法力流失眩暈
昆卡:
移除昆卡使用壓制之刃的限制。
10級:+40 攻擊力或+6 護甲
15級:+10 生命恢復或+120 洪流傷害
20級:+100 洪流範圍或+25 力量
25級:幽靈船艦隊或+50% 潮汐使者分裂
(艦隊=大招連發)
軍團指揮官:
10級:+25% 經驗獲取或+8 力量
15級:+30 攻擊速度或+50 壓倒性遊戲英雄提供傷害
20級:+60 移動速度或+10% 勇氣之霎觸發機率
25級:+40 決鬥攻擊力加成或-10秒強攻冷卻
拉席克:
10級:+5 護甲或+250 魔法
15級:+15 力量或+40 移動速度
20級:+25% 閃避或+50 脈衝新星傷害
25級:+50 惡魔敕令爆炸次數或+3秒閃電風暴減速
巫妖:
連環霜凍現在觸發清蓮寶珠是在初始彈道到達時,而不是施法時。
霜凍護甲減速從24/26/28/30%調整為8/16/24/32%
10級:+175 生命或+25 移動速度
15級:+120 攻擊力或-4秒寒霜爆發冷卻
20級:+120 金錢/分或+175 施法距離
25級:普攻減30%攻速和移速或霜凍護甲提供+30 生命恢復
噬魂鬼:
10級:+20 攻擊速度或+200 生命
15級:+30 攻擊力或+35 移動速度
20級:+20% 閃避或+50% 撕裂傷口治療
25級:+2秒狂暴持續時間或+2% 盛宴百分比
莉娜:
10級:+100 施法距離或+25 攻擊力
15級:+300 生命或+140 光擊陣傷害
20級:+10% 技能增強或+25/2% 熾魂每次疊加
25級:+175 攻擊距離或-6秒龍破斬冷卻
萊恩:
10級:+75 施法距離或+75 攻擊力
15級:+200 死亡之指傷害或+90 金錢/分
20級:+500 生命或+2 法力吸取多個目標
25級:+1000 裂地尖刺或+325 範圍型妖術
德魯伊:
戰鬥嚎叫的冷卻時間從60秒降低至45秒
戰鬥嚎叫的持續時間從6秒減少至5秒
10級:+175 攻擊距離或+250 生命
15級:-8秒野蠻咆哮冷卻或+10 熊靈護甲
20級:+40 狂猛攻擊速度或-25秒戰鬥嚎叫冷卻
25級:纏繞之爪無冷卻或戰鬥嚎叫提供技能免疫
露娜:
10級:+20 攻擊速度或+150 施法距離
15級:-2秒月光冷卻或+24 月之祝福攻擊
20級:+10 全屬性或+100 月光傷害
25級:+25% 吸血或+0.25s 月蝕擁有月光眩暈
狼人:
修復破壞不會禁用野性驅使的問題
10級:+5 護甲或+20 攻擊力
15級:+8 野性驅使生命恢復或+12% 冷卻時間減少
20級:+8秒變身持續時間或+16% 野性驅使攻擊力
25級:+3 召狼數量或+600 嗥叫對英雄額外生命
馬格納斯:
神杖升級的震蕩波速度從1575提升至1700
10級:+25 攻擊速度或+200 生命
15級:+15 力量或+75 震蕩波傷害
20級:+12 護甲或+500 巨角衝撞距離
25級:+20% 授予力量攻擊力/分裂或+0.75秒兩極反轉眩暈
美杜莎:
石化凝視的減速效果在目標背對美杜莎後不再生效。
石化凝視可以在目標石化結束後繼續面朝美杜莎時再次生效(石化效果結束後面朝的計時效果會重置)
分裂箭現在是被動技能。
分裂箭的攻擊彈道從1/2/3/4支平衡為3支
分裂箭的-20%攻擊力調整為-65/50/35/20%
分裂箭不再降低主目標受到的傷害
分裂箭現在的範圍為英雄攻擊距離+100而不是固定的700。
分裂箭在攻擊友方單位時不會生效。
10級:+25 攻擊力或+10% 閃避
15級:+30 攻擊速度或+10% 秘術異蛇魔法竊取
20級:+800 魔法或+2秒石化凝視持續時間
25級:+7 分裂箭目標數或分裂箭繼承攻擊特效
米波:
10級:+10% 吸血或+30 移動速度
15級:+10 力量或+40 忽悠傷害
20級:+40 攻擊力或+15% 閃避
25級:+700 生命或-4秒忽悠冷卻
米拉娜:
重做了跳躍。 擁有3點能量點數。
每點能量可以跳躍550距離。 跳躍後2秒內提供移動和攻擊速度。
充能時間:60/50/40/30。
魔法消耗:40。
移動速度:8/16/24/32%。 攻擊速度:25/50/75/100。 跳躍加成只作用於米拉娜。
10級:+200 生命或+20 攻擊力
15級:-5秒月神之箭冷卻或+100 跳躍攻擊速度
20級:+12% 技能增強或+25 法力損毀
25級:+2 月神之箭齊發或-70 月之暗面冷卻
齊天大聖:
基礎攻擊力減少3點
如意棒法的攻擊力加成從75/100/125/150點調整為60/90/120/150點
齊天大聖在神杖升級奔襲衝撞期間不會摧毀自己所站的樹上。
10級:+150 叢林之舞視野範圍或+20 攻擊速度
15級:+300 叢林之舞施法距離或+75 如意棒法攻擊力
20級:+50% 棒擊大地暴擊或+300 乾坤之躍傷害
25級:+100 猴子猴孫護甲或+1 猴子猴孫圓陣
變體精靈:
基礎智力從17減少至13
變形重命名為屬性變換
屬性變換速率從2/4/8/16點/秒調整為1/4/10/25點/秒
屬性變換現在不需要魔法。
變體攻擊現在是兩個技能,一個基於敏捷造成傷害,另一個基於力量造成眩暈/擊退。
施放其中一個後,另一個進入3秒的冷卻時間。
變體攻擊(力量)的眩暈持續時間從1.25/2.25/3.25/4.25秒調整為1.5/2/2.5/3.0秒
變體攻擊(力量)的擊退距離從最大300提升至最大500
移除變體精靈的神杖升級效果
複製替換為全新的終極技能:變形。 使自身向敵方目標改變。
複製目標的視覺模型、基礎技能、基礎移動速度、攻擊距離和屬性。
轉化時對自身施加弱驅散。 如果在變形期間死亡,變體精靈死亡。
(可以隨時退出變形體) 持續30秒。
冷卻時間:160/100/40秒。 施法距離:600。 魔法消耗:75/100/125點。
10級:+10 敏捷或+20 移動速度
15級:波浪形態攻擊目標或+30 攻擊速度
20級:-25秒變形冷卻或變形可作用友軍
25級:+800 波浪形態距離或+2 變體攻擊多個目標
娜迦海妖:
誘捕的魔法消耗從100點調整為70/80/90/100點
10級:+175 生命或+25 移動速度
15級:+15 敏捷或+14 力量
20級:+1 鏡像幻像或-5秒誘捕冷卻
25級:-6 激流護甲或+30% 閃避
先知:
10級:+30 攻擊力或+30 移動速度
15級:+4 召喚樹人或+8 護甲
20級:+40 攻擊速度或-4秒發芽冷卻
25級:傳送無冷卻或2倍樹人生命/攻擊力
瘟疫法師:
幽魂護罩的減速效果從12/20/28/36%減少至6/12/18/24%
幽魂護罩的額外承受魔法傷害從25%增加至30%
竭心光環的範圍從900減少至700
竭心光環的生命流失從0.6/1.0/1.4/1.8%調整為0.5/1.0/1.5/2.0%
死神鐮刀的冷卻時間從100秒增加至120秒
死神鐮刀的魔法消耗從175/340/500點增加至200/350/500點
10級:+10 力量或+40 攻擊力
15級:+30 移動速度或+300 生命
20級:+20% 魔法抗性或+80 攻擊速度
25級:-1.5秒死亡脈衝冷卻或+0.6% 竭心光環生命流失
暗夜魔王:
白天視野從1200減少至800
10級:+200 魔法或+200 生命
15級:+15 力量或+150 施法距離
20級:+50 移動速度或+50 攻擊力
25級:-8秒傷殘恐懼冷卻或+140 暗夜獵影攻擊速度
司夜刺客:
尖刺外殼的傷害反彈機制現在與刃甲類似
(每個敵人只反彈一次,技能免疫狀態下敵人不會被眩暈)。
10級:+60 金錢/分或+6% 技能增強
15級:+325 生命或+35 移動速度
20級:+75% 尖刺外殼反彈或+175 穿刺傷害
25級:+100 敏捷或複仇可穿越地形
食人魔魔法師:
10級:+100 施法距離或+60 金錢/分
15級:+300 生命或+90 攻擊力
20級:+40 嗜血術攻擊速度或+30 力量
25級:+90 移動速度或+275 火焰爆轟傷害
全能騎士:
守護天使的施法前搖從0.5秒降低至0.4秒
10級:+90 金錢/分或+75 洗禮範圍
15級:+35% 經驗獲取或+90 攻擊力
20級:+6 魔法恢復或-12% 退化光環
25級:+3秒驅逐持續時間或+200 洗禮傷害/治療
神諭者:
虛妄之諾的視覺特效現在會顯示英雄是否死亡。
10級:+1秒氣運之末最大持續時間或+25% 經驗獲取
15級:+150 施法距離或+90 金錢/分
20級:+75 移動速度或虛妄之諾提供隱身(0.6秒漸隱時間)
25級:-5秒命運敕令冷卻或+2秒虛妄之諾持續時間
歿境神蝕者:
10級:+200 生命或+20 攻擊速度
15級:+15% 精氣光環機率或+40 移動速度
20級:+20 力量或+2 神智之蝕傷害係數
25級:+60秒奧術天球智力竊取或+15% 技能吸血
幻影刺客:
10級:+150 生命或+15 攻擊力
15級:+20% 分裂或-4 護甲削弱
20級:20% 吸血或窒息之刃攻擊兩個目標
25級:+5% 恩賜解脫機率或+25% 模糊閃避
幻影長矛手:
幻影衝鋒現在可以開關,進行禁用(默認狀態為開啟)。
現在神行百變施放後會使所有幻象的持續時間增加2秒。
10級:+10% 閃避或+20 攻擊速度
15級:+250 生命或+125 靈魂之矛傷害
20級:+4 並列幻像上限或+500 幻影衝鋒距離
25級:-5秒神行百變冷卻或30% 致命一擊(200%)
鳳凰:
10級:+8% 技能增強或+90 金錢/分
15級:+60 烈火精靈每秒傷害或+40% 經驗獲取
20級:+1400 鳳凰衝擊距離或+1秒超新星眩暈
25級:+3 超新星可攻擊次數或+2% 烈日炙烤最大生命值傷害
帕克:
夢境纏繞施放時不再造成100/150/200點傷害。
夢境纏繞的連接破裂傷害從100/150/200點提升至300/400/500點(神杖升級的傷害從200/250/300點提升至400/550/700點)
10級:+5 護甲或+10 智力
15級:+50 攻擊力或+8% 技能增強
20級:-5秒新月之痕冷卻或+40% 幻像法球距離/速度
25級:+420 金錢/分或夢境纏繞快速攻擊(每0.6秒攻擊射程內所有敵人)
帕吉:
肉鉤可以鉤回神符,若成功鉤回則補回魔法消耗。
肢解現在會將目標朝帕吉拉近。
10級:+5 護甲或+35 腐爛傷害
15級:+13% 技能吸血或+75 攻擊力
20級:+15% 冷卻時間減少或+180 金錢/分
25級:+2.0 腐肉堆積力量或+3秒肢解持續時間
帕格納:
生命汲取距離減少100
衰老現在可以對墓碑施放。
10級:+225 生命或+25 移動速度
15級:-1秒幽冥爆轟冷卻或+1 幽冥守衛生命
20級:+2秒衰老持續時間或+25% 生命汲取治療
25級:+1.75 幽冥守衛傷害係數或+200 幽冥爆轟傷害
痛苦女王:
10級:+10 力量或+25 攻擊力
15級:+40 攻擊速度或+12% 冷卻時間減少
20級:+650 範圍型暗影突襲或+30% 技能吸血
25級:20秒法術抵抗或痛苦尖叫造成1.5秒恐懼
剃刀:
基礎移動速度減少5點
重做不穩定電流
被動:4/8/12/16%移動速度加成(與之前相同)
每5秒,350範圍內隨機一個敵人將被電擊,受到100/130/160/190點傷害並且被淨化
(減速40%,持續0.5/1/1.5/2秒,驅散有益狀態)。
10級:+15 敏捷或+200 生命
15級:+4% 不穩定電流移動速度或+7 靜電連接攻擊力竊取
20級:+10 護甲或-0.1 風暴之眼打擊間隔
25級:+100 攻擊速度或-3秒不穩定電流間隔
力丸:
移除移動速度減少5點
煙幕中的敵方單位視野降至0。
刀光諜影的背刺傷害可以觸發致命一擊、分裂等等
刀光諜影的背刺傷害係數從0.5/0.75/1.0/1.25減少至0.4/0.6/0.8/1.0
10級:+5 生命恢復或+8 敏捷
15級:-4秒煙幕冷卻或20% 1.5倍致命一擊
20級:+900 閃爍突襲施法距離或+0.2 背刺係數
25級:+400 絕殺秘技範圍或刀光諜影不會顯形
拉比克:
失效力場可以在防禦形態和進攻形態之間切換。
切換擁有30秒的冷卻時間。 進攻形態可以降低敵人的魔法抗性。
失效力場範圍從900提升至1200
10級:+200 生命或+60 攻擊力
15級:+100 施法距離或-35 弱化能流降低英雄攻擊力
20級:+5% 失效力場或+300 隔空取物落地距離
25級:+75% 竊取技能獲得技能增強或-15秒隔空取物冷卻
沙王:
10級:+30 移動速度或+200 生命
15級:+50 沙塵暴每秒傷害或-50 地震降低攻擊速度
20級:+10 護甲或+4 地震波數
25級:+35 生命恢復或50% 沙塵暴減速和致盲
暗影惡魔:
邪惡淨化現在對龍捲風狀態下單位生效。
靈魂獵手不再分攤效果,只會影響範圍內一個單位。
暗影劇毒範圍從190提升至200
敵人在靈魂獵手狀態下死亡後,將會產生一個受你控制的幻象。
持續到原英雄復活或幻像被消滅。 繼承30/45/60/75%攻擊力,承受200%傷害。
10級:+25% 經驗獲取或+10 力量
15級:+25% 暗影劇毒傷害或+40 移動速度
20級:-6秒靈魂獵手冷卻或-1.5秒暗影劇毒冷卻
25級:+500 邪惡淨化傷害或+5秒崩裂禁錮放逐持續時間
影魔:
毀滅陰影傷害從100/175/250/325點減少至90/160/230/300點
毀滅陰影每次擊中同個敵人時會有連中效果。 每連中一次,敵人將再受到60點傷害。
效果持續10秒,再次被擊中時刷新效果。
(第一次被擊中沒有額外傷害,第二次額外受到60點,第三次120點……)
10級:+10% 技能增強或+20 攻擊速度
15級:魔王降臨影響建築或+40 移動速度
20級:+150 毀滅陰影傷害或+20% 閃避
25級:40% 冷卻時間減少或+3 傷害/靈魂
暗影薩滿:
10級:+200 生命或+20% 經驗獲取
15級:-4秒妖術冷卻或+125 施法距離
20級:+3秒枷鎖持續時間或+1 群蛇守衛生命
25級:+400 蒼穹震擊傷害或+60 守衛攻擊力
沉默術士:
智慧之刃傷害從35/50/65/80%減少至15/30/45/60%
10級:+5 護甲或+25 攻擊速度
15級:+90 金錢/分或+2 智力竊取
20級:+125 攻擊距離或+30 詛咒傷害
25級:+20% 智慧之刃傷害或+2秒全領域靜默持續時間
天怒法師:
10級:+25 移動速度或+8 智力
15級:-6秒上古封印冷卻或+1 奧法鷹隼
20級:全屏震盪光彈或+15% 上古封印降低魔法抗性
25級:+600 神秘之耀傷害或+300 金錢/分
斯拉達:
守衛衝刺達到4級時在河道的移動速度為700
10級:+20 攻擊力或+5 生命恢復
15級:+300 生命或+100 深海重擊傷害
20級:+50 攻擊速度或夜晚視野+1000
25級:+15% 深海重擊機率或侵蝕霧靄無法驅散
斯拉克:
修復有時突襲成功後沒有移動會強制退出範圍的問題。
10級:+8 力量或+10 敏捷
15級:+30 攻擊速度或+20% 吸血
20級:+150 黑暗契約傷害或+3秒突襲束縛時間
25級:+1秒暗影之舞持續時間或+120秒能量轉移持續時間
狙擊手:
10級:+12% 冷卻時間減少或+20 攻擊力
15級:+40 攻擊速度或+20 榴霰彈每秒傷害
20級:+35 爆頭擊退距離或-1.5秒暗殺鎖定時間
25級:+6 榴霰彈能量點數或+125 攻擊距離
幽鬼:
荒蕪現在會施加一個負面效果,使目標的視野降低40/50/60/70%,持續5秒。
10級:+5 生命恢復或+15 荒蕪傷害
15級:-8秒幽鬼之刃冷卻或+8 全屬性
20級:+500 生命或+20% 幽鬼之刃減速/加速
25級:+20% 鬼影重重幻象攻擊力或+8% 折射
裂魂人:
黑暗衝刺在自身死亡後不再進入冷卻狀態。
裂魂人的基礎生命恢復速率減少1點
巨力重擊的傷害從22/30/38/46%調整為12/24/36/48%
10級:+400 夜晚視野或+5 護甲
15級:+10 生命恢復或+30 攻擊力
20級:+400 衝刺速度或+30% 巨力重擊傷害
25級:+800 生命或+25% 巨力重擊機率
風暴之靈:
10級:+20 攻擊力或+2 魔法恢復:
15級:+80 殘影傷害或+300 生命
20級:+0.5秒電子渦流持續時間或+40 攻擊速度
25級:超負荷無視技能免疫或球狀閃電每500距離自動施放殘影
斯溫:
10級:+2 魔法恢復或+8 力量
15級:+30 移動速度或+30 攻擊力
20級:+25% 吸血或風暴之拳有驅散效果
25級:+40 神之力量力量或-8秒風暴之拳冷卻
工程師:
感應地雷的獎勵金錢從50降低至25
感應地雷的傷害從150/350/550/750點提升至200/400/600/800點
10級:+30% 經驗獲取或-4秒感應地雷冷卻
15級:+300 爆破起飛傷害或+4 魔法恢復
20級:+75 移動速度或+150 金錢/分
25級:+251 攻擊力或+25 地雷移動速度
聖堂刺客:
靈能陷阱充能完畢後引爆將造成100/125/150點傷害
(在減速期間累計造成傷害,而不是即時)。
10級:+200 生命或+25 攻擊速度
15級:+7 護甲或+200 靈能陷阱傷害
20級:折光可驅散(?)或+4點第二招破甲
25級:+4次折光次數或陷阱緩速100%持續一秒
修補匠:
再裝填現在對背包內物品同樣生效。
熱導飛彈的飛行速度從900減少至700
熱導飛彈的魔法消耗從120/140/160/180點降低至80/100/120/140點
10級:+6% 技能增強或+75 施法距離
15級:+75 攻擊力或+10% 技能吸血
20級:+400 攻擊距離或+8 進擊的機械傷害
25級:+100 激光傷害或+0.3秒熱導飛彈眩暈
小小:英雄重做
基礎生命恢復速率提升1點
攻擊前搖從0.49秒降低至0.4秒
山崩的傷害從100/180/260/300點調整為120/180/240/300點
敏捷從9 + 0.9改為0 + 0 (沒有敏捷了!!!)
小小的基礎護甲從-1點提升至0點
小小的基礎力量提升3點
移除神杖加成
移除崎嶇外表
增加了一個新技能:抓樹。
對樹木施放後可以在攻擊中使用2/3/4/5次。 攻擊距離增加至350。
每次攻擊對單位多造成25%傷害,對建築多造成75%傷害。
對攻擊路徑上的單位造成70%濺射傷害。 對建築生效。 耗盡攻擊次數後進入冷卻。
冷卻時間:40/32/24/16秒。 魔法消耗:20/30/40/50點
重做長大:提供20/30/40%狀態抗性,基礎攻擊力提升40/80/120點,
移動速度提升40/50/60,並且攻擊速度降低30。
抓樹在握著樹木時獲得一個次級技能。 可以將手上的樹扔向目標(攻擊次數直接耗盡),觸發自身對其的攻擊,並且250範圍內造成70%濺射傷害。 施法距離:1000
10級:+15% 魔法抗性或+25 攻擊力
15級:+75 山崩傷害或+350 生命
20級:-10秒抓樹冷卻或投擲無需目標
25級:-12秒山崩冷卻或3 投擲能量點數
樹精衛士:
10級:+35% 經驗獲取或+10% 冷卻時間減少
15級:+90 攻擊力或3秒樹木重生時間(意味著樹木被摧毀3秒後就會重生)
20級:+2秒自然之蔽纏繞或+40 寄生種子傷害/治療
25級:+6 活體護甲格擋次數或+350 叢林之眼和瘋狂生長范圍
巨魔戰將:
旋風飛斧圖標總是在界面上可見,但是會根據近戰/遠程形態處於可用/不可用的狀態。
旋風飛斧(遠程)的冷卻時間從19/16/13/10秒降低至9秒
旋風飛斧(遠程)的減速持續時間從3/3.75/4.5/5.25秒減少至2.5/3/3.5/4秒
旋風飛斧(遠程)的減速數值從30%提升至40%
旋風飛斧(近戰)的冷卻時間從12秒降低至9秒
旋風飛斧(近戰)的致盲持續時間從4/5/6/7秒調整為5秒
10級:+10 敏捷或+200 生命
15級:+3 熱血戰魂疊加上限或+50 旋風飛斧傷害
20級:+20% 閃避或+50 攻擊力
25級:-6秒旋風飛斧冷卻或戰鬥專注可驅散(對友軍有效)
不朽尸王:
墓碑持續時間從15/20/25/30秒調整為30秒
墓碑範圍從600/800/1000/1200調整為1200
墓碑產生殭屍間隔從3秒增加至4.5/4/3.5/3秒
墓碑冷卻時間從70秒調整為85/80/75/70秒
減少了墓碑殭屍的碰撞體積
腐朽的魔法消耗從70/90/110/130點降低至70/85/100/115點
腐朽的傷害從20/60/100/140點減少至20/50/80/110點
10級:+100 施法距離或+8 生命恢復
15級:死亡時召喚墓碑或+20秒腐朽持續時間
20級:+30 墓碑殭屍攻擊力或+3 墓碑可攻擊次數
25級:獲得重生200秒冷卻或2秒腐朽冷卻
熊戰士:
10級:+1.75 魔法恢復或+8 力量
15級:+16 敏捷或-1秒震撼大地冷卻
20級:+1 激怒持續時間或+25秒怒意狂擊
25級:+14 怒意狂擊傷害或+600 震撼大地範圍
復仇之魂:
恐怖波動視野範圍從500降低至300(與傷害範圍相同)
恐怖波動冷卻時間從22/20/18/16秒降低至10秒
恐怖波動的負面效果持續時間從15秒減少至8秒
神杖升級的幻象攻擊力從50%提升至100%
復仇光環的範圍從900提升至1200
死亡時不再對敵人施加複仇光環
友方英雄在復仇光環下死亡時就會產生該英雄的幻象,持續攻擊導致其死亡的敵人,
持續7秒。 幻象繼承100%攻擊力。 幻象為鬼魂/無法被選中,而且對敵人可見。
10級:+15% 魔法抗性或-1 恐怖波動護甲
15級:+15 敏捷或-6秒恐怖波動冷卻
20級:-4秒魔法箭冷卻或+15% 復仇光環
25級:+400 魔法箭傷害或魔法箭無視技能免疫
劇毒術士:
基礎移動速度減少5點
基礎攻擊力減少3點
瘴氣現在可以被驅散
10級:-8 瘴氣冷卻或+90 金錢/分
15級:+150 施法距離或+6% 毒刺減速
20級:+6秒劇毒新星持續時間或瘴氣擊中英雄時召喚2個守衛
25級:+600 劇毒新星範圍或3倍瘟疫守衛生命/攻擊力
冥界亞龍(Viper 毒龍):英雄重做
基礎移動速度減少5點
基礎護甲減少1點
腐蝕皮膚不再減緩移動速度。
腐蝕皮膚每秒傷害從10/15/20/25點提升至8/16/24/32點
腐蝕皮膚降低攻速效果從10/15/20/25調整為8/16/24/32
重做毒性攻擊。 對目標造成減速,並根據目標缺失的生命值造成傷害。
降低攻速/移速:25/30/35/40%
每秒傷害:0.25/0.5/0.75/1.0 * 缺失的生命值百分比
(滿級時損失了50%生命值將受到每秒50點傷害,損失了90%生命值將受到90點每秒傷害)
持續時間:3
冷卻時間:6/4/2/0
魔法消耗:40/35/30/25
重做幽冥劇毒。 向目標區域施放劇毒。
對範圍內敵人造成持續傷害,降低魔法抗性並施加破壞效果(禁用被動技能)。
範圍:300
每秒傷害:20/30/40/50
魔法抗性:-10/15/20/25% + 施加破壞
持續時間:8
冷卻時間:5
魔法消耗:75
施法距離:900(彈道速度為2000)
注:這將作用目標區域,施放時不會使敵人獲得持續的負面效果。
只有他們站在該區域內才會生效。
10級:+20 攻擊速度或+8% 技能吸血
15級:+100 攻擊距離或+6 腐蝕皮膚傷害
20級:毒性攻擊對建築有效或+100 蝮蛇突襲每秒傷害
25級:+120 攻擊力或幽冥劇毒具有沉默效果
維薩吉:
傭獸攻擊力現在是恆定的25/40/55點,而不是逐漸恢復的能量。
施放黃泉顫抖現在會使900範圍內的佣獸在施放時獲得同樣效果。
10級:+125 施法距離或+30 攻擊力
15級:+40% 經驗獲取或靈魂超度攻擊兩個目標e
20級:+15 靈魂超度每點靈魂傷害或+80 傭獸移動速度
25級:-2秒陵衛斗篷恢復時間或+1 傭獸
術士:
10級:+5% 致命鏈接傷害或+125 施法距離
15級:-7秒暗言術冷卻或+40% 經驗獲取
20級:死亡時召喚地獄火或250 範圍型暗言術
25級:+20 地獄火護甲或地獄火獲得技能免疫
編織者:
10級:+20 法力損毀或+25% 經驗獲取
15級:12 力量或+75 縮地傷害
20級:-0.5 蟲群降低護甲或+2 蟲群可攻擊次數
25級:+200 縮地移動速度或+1 連擊次數
風行者:
集中火力現在允許風行者邊攻擊目標邊移動。
集中火力攻擊速度加成從500減少至350
集中火力冷卻時間從60秒增加至70秒
束縛擊現在沒能束縛目標時在落空區域會有提示。
10級:+30% 風行減速或+1.75 魔法恢復
15級:+90 強力擊傷害或+75 攻擊距離
20級:25% 冷卻時間或風行提供隱身
25級:+20% 集中火力短暫擊暈或+1 束縛擊目標
寒冬飛龍:
10級:+90 金錢/分或+50 攻擊力
15級:+350 生命或+600 夜間視野
20級:+15% 嚴寒燒灼減速或-5秒極寒之擁冷卻冷卻
25級:+1.5秒寒冬詛咒持續時間或碎裂衝擊造成2秒眩暈
巫醫:
死亡守衛現在產生時攻擊距離守衛最近的英雄
10級:+5 護甲或+75 攻擊力
15級:+2 藥劑彈跳次數或+120 金錢/分
20級:+1 詛咒爆發次數或+125 死亡守衛攻擊距離
25級:+1.5% 巫毒回復術最大生命值或+75 死亡守衛攻擊力
冥魂大帝:英雄重做
力量成長從3.2減少至2.8
重做殊死一搏:
殊死一搏對英雄的機率從15%調整為9/11/13/15%(與非英雄單位相同)
殊死一搏對英雄的致命一擊傷害從150/200/250/300調整為300%
重做殊死一搏對非英雄的機制。
擁有9/11/13/15%機率直接秒殺非玩家控制的非遠古單位,並獲得一點能量。
可以施放殊死一搏召喚骷髏兵,數量與擁有的能量點數相同(最多為4/5/6/7點)。
骷髏不受控制,會自動尋找攻擊目標。
主動施放需要75點魔法,冷卻時間為50秒。 骷髏兵擁有35-40點攻擊力,1.2秒攻擊間隔
,350移動速度,350點生命。 擊殺後給予15金錢/經驗獎勵。
骷髏兵每0.25秒召喚一個(施放時召喚第一個)。
注:如果擁有吸血光環,秒殺單位時的吸血量與造成全額傷害相同。
對目標施放冥火暴擊會使所有骷髏兵收到命令,攻擊該目標。
10級:+40 冥火暴擊每秒傷害或+20 攻擊速度
15級:+5 骷髏兵數量或+15 力量
20級:重生不消耗魔法或+30 骷髏兵攻擊力
25級:+25% 吸血光環吸血或重生時施放冥火暴擊
宙斯:
10級:+6 護甲或+25% 經驗獲取
15級:+40 移動速度或+1% 靜電場傷害
20級:+15% 冷卻時間減少或+0.5秒雷擊眩暈
25級:+200 施法距離或+170 弧形閃電傷害
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