[心得] Medusa 現代買裝法
梅杜莎算是老牌英雄了,雖然招式有些變化但整體打法一直沒變(因為核心的代表招分身
箭+魔盾沒啥變化)。 稱線階段算是強勢反Dive 的效果不錯,後期神裝不錯,但幾乎毫無
打帶跑能力+中間空窗期太大讓即使明顯克制她的英雄沒出場時也不大多人選。
在這主要是討論我看近期裝備變化跟節奏變化後認為現在梅杜莎的買裝方法應該的改變
。主流的林肯+分身斧幾乎是從All-Star 時期就沒變過,但現在多了很多裝備節奏也更快
的情況下其實這個買法的合理性很低 (尤其是兩個都出) 。 因為梅杜莎其實技術面來說
沒太大可以討論的,在此比較專注於裝備策略。
我認為,最合理的梅杜莎出裝順序大致上是
起手: Phase + 魔杖
第一核心裝: MOM
後期: 水晶劍轉血棘 + BKB + Hurricane Pike (三個視情況順序調整)
後期裝部分可能會因為對手陣容有變通,但整體原則應該是這樣的。
首先是為何是Phase 而不是 PT,其實打多點都知道梅杜莎最大的弱點其實是跑太慢,但
又吃走位。常常是因為走位而打不出輸出而不是攻擊力(但攻擊力也是悲劇,尤其不稱的
話) 她的起始攻擊跟攻速都很爛, PT 理論上兩者都補一些而且切換確實有用,但主要差
距還是跑速問題,不論是戰鬥走位或是只是刷錢趕路Phase 長期的叫果都比較好。更別說
初期抓尾刀的效果好很多。
那麼MOM就是第二個可能大家會意外的,首先是MOM 現在不但便宜而且可以直接在旁邊商
店組,而且還基礎就自帶 + 20 傷害跟+10 攻速。 她是現在單純看CP值初期最好的裝備
之一 ( MOM / 雷槌 / Diffusal ) 考慮到梅杜莎的特性Diffusal 意義較低,而你又已經
出了 Phase 那麼MOM 比雷槌合理,而且刷中立可以關掉魔盾這點也有幫助。
要理解梅杜莎魔盾跟分身箭的特性後就更能理解為何應該出MOM, 首先,魔盾是基礎傷
害直接先扣掉60% 再考慮增減 (也就是說不管你是 100 甲還是 0,被 100 攻擊力打到都
是先扣掉 60 再去考慮,也就是說裝甲的效果在梅杜莎上相對比較低。 (至少在有盾的
時候) 而除非你稱魔撐得很誇張否則很少有魔盾還沒打完你就先死的情況。
因此,MOM的-5 盔甲對梅杜莎的影響相對不大,別人約是 -30% 對物理EHP,梅杜莎大約
只有-14%。 而她兩個主動技能CD都不低,所以開了MOM唯一的缺點就是無法自由切換魔盾
跟分身箭。
另外就是分身箭,分身箭是不論基礎或是外加傷害都-20%,也就是你買+10傷害只會有+8\
也因此尤其是前半段買攻速的效益比買+攻擊好更多。 等到你攻速撐起來了再考慮傷害。
分身箭不會扣額外發動的傷害,例如雷槌的閃電或是MKB,但是因為會扣基礎傷害所以暴
擊當然受影響,可是反面的問題是被她招式變石頭的時候魔法攻擊無效。 所以不論是走
魔攻路線或是物攻路線都會有些不便。 大雷槌理論上在她身上超強,但實際上有可能你
即使有大雷槌傷害都不夠所以也沒人要打你 ==
基本上大裝備沒太多可以討論的,看情況,但整體要說的是不太建議去搞以撐生存為
主的裝備,因為你現在15 就已經有 + 600 mana 了。 真的需要的生存裝是BKB跟Pike.
BKB 不言而喻, Pike 是因為功能性遠超過單純的生存。
另外就是討論到她的神杖,雖然理論上看來不算太優,但仔細看最近高端場出現的
比例還真不低,多一個控制技能很難說是不好,而且秘蛇不可預測性其實對敵手壓力也
很大。 有類似Chain Nova這種強迫對方要散開的效果。考慮到雖然這招的CD不算太短,但
如果是跟其他AOE 暈比的話11秒針的也還滿短的。 尤其是戰局是對方高移動性英雄多的情
況下其實得認真考慮在中後盤出這個裝備。另外還有一個很重要的點是 石化有瞬間秒殺分
身的效果,尤其對上CK / TB 的時候幾乎是必出的 (一條下去CK 大絕就沒了...超囧 )
能暈的秘蛇對於破壞陣型的效果真的不錯,但就看你們隊伍到底是缺控還是缺輸出了。
至於為何不出Manta,首先,Manta 5000g, 夠你買MOM+ 水晶劍還有找,再來,分身
對於梅杜莎除了解狀態意義不大,其他人分身的EHP 是 1/4 ,你的是 1/10 還不到。
而梅杜莎本身傷害往往不足,不足的傷害多兩個28% 的也是不足啊 ==b... 你要清兵那
5000g 幾乎已經大雷槌只差幾百就完成了。 你真的要逃脫功能+stats 買Pike都還少350。
Manta / Linken 是適合爆發力強的英雄,梅杜莎幾乎是最相反的英雄。
另外,Manta 開啟要 125 mana, 你的盾就直接少吃了300 傷害左右了。 而一發300的
AOE 下去這兩個分身可能就沒了 ....
你要買Manta, 至少是第四格主要裝,千萬不要是第二第三格。 Linken 某些陣容還是有
用,但整體來說重點不是單純你要不死,如果你沒死然後另外四個都死了你還是沒輸出,
那也沒用的,先讓人家有打你的理由再說吧,單論生存力很少有range AGI 能吃更多傷害
的。
另外最近還有個相當歡樂的打法(尤其高端場),那就是反甲。 因為魔盾的效果讓反甲不
是 1:1... 而是 1:2.5 ... 也就是說你讓梅杜莎的HP 下降 1 你就下降 2.5了 XD 如果
打出1000 你早就死了。 但這就要抓的對時機了。如果對方是壓力很大妳沒機會刷野的
陣容有出的很大動機。 這招的打法是出反甲+ 龍槍 (有龍槍的梅杜莎射程遠於塔) 然後
就是梅杜莎在前面磨塔其他人蹲,等對方一上就開反甲+蛇 :P (不要開大絕 ) 你死了對
方也三四個殘血。 但這要團隊有觀念會跟你一起早推就是了。
總之,這隻英雄重點就是買裝,變化其實很多,應該要多嘗試不同的組法。
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