Re: [討論] 關於 Zeus

看板DotA2作者 (ArteezyGod)時間8年前 (2015/09/07 11:14), 8年前編輯推噓17(17029)
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本人打的宙斯不算多,不過自認為玩的還不錯,vh有75.9%勝率和6.23的kda,這種猥 瑣收人頭的英雄比較適合我吧=D 這邊針對你要的『點法』、『出裝』和『觀念』來回答,有問題可以再問我。 --- 點法︰兩種點法,一種是中路用,一種劣單用,一般我宙斯不會去打輔助,宙斯是需要吃 資源的英雄,缺藍、缺保命、缺物理DPS,這些都需要靠裝備來彌補,沒有相對應裝 備的情況基本上對於隊友來說就是毒瘤。 1.中路︰13122422334311+4,這種點法的好處在於比較容易彈到想要的英雄身上,前期線 上小會戰的時候有小兵在就比較容易跳到英雄上面,看個人習慣,也可以1級1技 能先點2技能,剩下不變。 2.劣勢路︰12122423334311+4,劣勢路等級得來不易,本人比較偏向早點點出爆發的2技, 但是對方優勢路線上英雄多,所以我選擇捨棄前期的3技能去點1技能才能夠電 小兵又電到人。 出裝︰一樣分兩種情況,中路和劣勢路用。 1.中路︰出門雙樹枝直接出門,搶到賞金符之後快速出瓶子,一般來說前期鞋瓶大魔棒必 備,接下來鞋子的選擇可以秘法+跳刀或是綠鞋+魂戒,或者是草鞋裸吹杖。由於 宙斯沒有逃生技能,走速也不算快,所以綠鞋吹風跳刀這種裝備都是能提昇宙斯 逃生和切入上面的能力。特殊情況像是對方有藍貓小魚這種英雄可以選擇綠杖反 制,遇到發條可以選擇推推,依照局勢去轉換。 後期裝備看隊伍缺什麼去補,缺控出羊刀阿托斯、缺爆發出紛爭面紗、缺救人出 微光推推、缺團隊裝出大梅肯笛子,都不缺出血精玲瓏心,只有DPS裝宙斯無法 出,其他都很隨意。 2.劣勢路︰劣勢路出門鞋子或魂戒捲軸,判斷對方英雄陣容決定,強勢組合鞋子出門,保 人弱勢組合(EX:敵法配任何英雄)可以先魂戒,可以的話跟隊友要組假眼保護自 己。前期只考慮綠鞋魂戒大魔棒,合成都比較平滑,不用考慮密法鞋。其他出 裝比照中路。 觀念︰玩宙斯很簡單,中路的話前期對線用Q補刀,推線出去控符疊野然後一次清,劣勢路 就是想辦法混等級,這事關個人能力部份就不多做說明,相關文章很多。 最主要是思考邏輯,宙斯最重要的是會戰中的生存,你只要會戰每放出一次技能, 對方的血量就會以%數減少,所以不能死,放完技能之後要注意有沒有拉到仇恨,有 拉到馬上想辦法離開對面視野,等仇恨轉移再繼續施放技能。 當然,在會戰開始前就要分析一下對方誰能夠限制你的輸出或秒殺你,所以大招一 開打馬上就要放,然後快速掃描一下對你有威脅的敵人在什麼地方,看要第一時間 CALL隊友秒他,或是躲到他看不到你的地方,找時間再切入。 基本上打法就是這樣,另外玩宙斯之前最好去看一下文章,知道一下輔助眼睛平常 會插在哪些地方,多利用你的2技能去排眼,會造成對方輔助不小的壓力。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.52.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1441595695.A.C50.html

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09/07 11:26, , 2F
推優質好文
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09/07 12:00, , 3F
推推 宙斯確實當法系主力比較有價值 靜電場傷害在團戰真
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的很扯
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此人中路單機尾刀狗
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沒錯lol
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宙斯手短 技能施放距離也不是很長 要注意走位 另外
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沒控制 因此單殺能力較弱
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當前版本的lesh有控又有輸出又是aoe 除了操作較容
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易 和打血多英雄稍微強點以外 幾乎被lesh完爆
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尾刀狗只好怒推了
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謝謝你的回文!!但我可能要再打打才問得出比較好的
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問題><不過好奇怎麼沒有出現刷新球XD
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刷新A杖除非很有優勢,不然太晚出對戰局影響不大,後期大招更多是拿來開視野而不是 傷害。或者是跟其他有全球技能的英雄搭配的娛樂型打法也可以出。

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刷新神杖那是另一種玩法
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09/08 09:11, , 15F
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粉紅蛋比刷新好太多 不過那是正妹出的
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粉紅蛋就出裝也順得多 秘法鞋轉到3200球時 血量也多不少
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粉紅蛋wwww

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好的 不過什麼是全球技能哩@@
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話說我玩的時候感覺瓶子一直都是空的… 要讓 courier
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帶回去再帶回來感覺好久QQ 然後不到兩分鐘又空了…
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記得雙數分鐘的時候把兵線推出去控符

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全球技能指的是在全地圖都能放的招像AA冰球等
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學習控符吧 中路必學
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劣勢路技能加點 不是很優 被動真的最少需要一點 0.0
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劣勢路我也會把靈氣往後挪 因為落雷的爆發更必要
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可以往後延但是不能沒有阿 12232 or 12231 12212這...
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我是習慣 1232… XD
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樓樓上重點在三級要有兩級1 被動要馬2級點不然就8級再點
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6級前血量普遍約600~800 放招被動打約30~40
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你自己都說出來了...offlane通常靠第一招抓兵吧
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SR出之前 你也不可能狂丟大電 SR出了 大概也LV4
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小電丟配三就超痛 為何不先學第三招消血 LV5 2一樣LV3
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少了被動 就是每次都少打現有血量的9% 是真的差很多吧
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09/11 16:38, , 33F
好像是7% 我忘了 要看一下 呵呵
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是5%,各人有各人的方法,原因我也有寫了,能不能接受就是另一回事了。 ※ 編輯: amuro76 (61.227.51.122), 09/11/2015 16:49:55

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同意各人有各人方法,原 po 只是提供一個參考,可以
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不用堅持哪個比較好,重點在為什麼這麼做和不這麼做
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話說這兩天打都一直出密法鞋,然後錢夠了再拆成血精
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石,鞋子變遠行XD
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感覺血精一出魔就不怕不夠用了XD
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09/11 18:29, , 40F
然後我個人比要習慣出推推而不是跳刀…被打一下就跑
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不掉了QQ
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09/11 21:53, , 42F
被動1打30到40 第一招點高從5單位->7單位 傷害85->100
09/11 21:53, 42F

09/11 21:54, , 43F
劣勢路能多彈一個英雄就賺翻了 只彈一個英雄也只少5~15傷
09/11 21:54, 43F

09/11 21:55, , 44F
我是想說簡單說明就很清楚 就沒繼續解釋
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另外要記得 被動打現有hp5% 對面半血情況下第一招遠勝
09/11 21:56, 45F

09/11 21:57, , 46F
打中單通常只有一個英雄 彈五個就足夠 點被動效益高
09/11 21:57, 46F
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