Re: [討論] 6.84將在SL12 (4月26日) 後釋出
※ 引述《DpRd (心流)》之銘言:
: 來源
: http://dev.dota2.com/showthread.php?t=107817&page=16985&p=1218412#post1218412
: 一個路人如是說 :
: [ Dota2已經十年沒有更新了...
: 走在空曠的街頭, 努力說服自己要想些其他事情, 但
: 最後總是又回來坐在這裡, 坐在這電腦螢幕前
: 就這樣凝望著 .. 不知過了幾小時 我僅是想召喚icefrog
: 唉 我看著其他遊戲持續更新, 有新的英雄, 但做的不太好
: 所以為了抗拒這個版本 .. 我搶在對方選sniper前先選
: 但這樣子做全然沒有意義.... 世界也要末日了吧...
: 我看著版本更新日誌, 以哭來說服自己入眠 ]
: 然後...竟然召喚成功了 ?!
: Icefrog本人表示 : Starladder season 12 (4/24~4/26) 比賽後, 將會釋出新版本的改動
: 網友說 : 果然是 真˙icefrog, 回覆了經典的哭哭文 XD
: 我個人是不太喜歡這個版本,就算前期輾壓,一不注意就被逆轉了....要贏都很艱難..
: 特別是sniper / troll warlord / storm 每一場都有...
: 終於... 只要再一個禮拜 ..
: 大家來體驗一下打臉的樂趣, 來猜測冰蛙如何改吧 !!!!
: 小弟我先來貢獻一下想法
: sniper - 第一招耗魔變高,CD時間加長
:
: 第二招緩速數值重新平衡,應該是隨著技能點高而慢慢增高數值
: troll - 大招攻速改低, 耗魔增高, CD時間改為60秒
: 遠距離射程降低
: 近距離暈眩增加冷卻時間
: storm / qop / sf - 我覺得應該不會改動
: 冰眼 - 無法與吸血疊加
巨魔2不是叫假的!
troll強在超快速發育,主被動的發育速度根本是你除非整場盯著他,不然你家carry
是完全看不到他的車尾燈的。再加上操作方面幾乎只吃進場時機,剩下就是BKB a地板就能
五殺(不誇張...)。 黃點瘋臉劍聖也是差不多的概念,只是賺錢速度遠遠比不過troll,算
是這版本僅次於troll的carry。
槍兵的部份通常不要太早選都能發揮不錯的效果,前題是隊友的保護和對方沒有長距
離強先手(storm、qop),散彈的加強在對於troll的風箏有著不錯的效果,不過最讓人心煩
的是槍兵超噁心的守高消耗能力,對方有槍兵,己方沒有強行衝臉的英雄的情況下,要不
就是領先2w經濟才敢上高,要不就是領先1w經濟上高不成功被槍兵暴走然後再也上不去。
暴風、女王、影魔都相對比較平衡了,缺點明顯,針對也比較容易,前面兩者除非都
不拿任何強控制,不然就很明顯是實力上的差距,所以我估計下版也不會動到這幾隻。
私心希望下版本把炸彈兵移除......
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垃圾英雄BJ4
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那時候有第一層被動無效的BUG,所以攻速不像現在這麼變態,但是那時候的旋風飛斧
攻擊力比現在高,所以打中路蠻火的,之後被改成220就開始沒人用,直到6.83把第一層被
動的BUG修正才又開始紅。演變到現在最無腦的主被動+三件套(雙刀冰眼支配)刷分....
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差蠻多的,差了16/22/28/32的攻速,不過當時不紅主要是推進太厲害,TW發育再快也
要成型時間,還沒成型之前高地就爆光了。
噓
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抱歉ww
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噁心
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綁定無聊的英雄去對付就是煩,不過我發現應該是本人有引誘對方使用炸彈兵的體質,
我朋友遇到的機率都沒有我這麼高,幾乎是每兩場就會遇到對面選炸彈=(
※ 編輯: amuro76 (114.27.60.43), 04/21/2015 09:36:04
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