Re: [討論] 6.84將在SL12 (4月26日) 後釋出

看板DotA2作者 (ArteezyGod)時間9年前 (2015/04/20 00:03), 9年前編輯推噓17(18119)
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※ 引述《DpRd (心流)》之銘言: : 來源 : http://dev.dota2.com/showthread.php?t=107817&page=16985&p=1218412#post1218412 : 一個路人如是說 : : [ Dota2已經十年沒有更新了... : 走在空曠的街頭, 努力說服自己要想些其他事情, 但 : 最後總是又回來坐在這裡, 坐在這電腦螢幕前 : 就這樣凝望著 .. 不知過了幾小時 我僅是想召喚icefrog : 唉 我看著其他遊戲持續更新, 有新的英雄, 但做的不太好 : 所以為了抗拒這個版本 .. 我搶在對方選sniper前先選 : 但這樣子做全然沒有意義.... 世界也要末日了吧... : 我看著版本更新日誌, 以哭來說服自己入眠 ] : 然後...竟然召喚成功了 ?! : Icefrog本人表示 : Starladder season 12 (4/24~4/26) 比賽後, 將會釋出新版本的改動 : 網友說 : 果然是 真˙icefrog, 回覆了經典的哭哭文 XD : 我個人是不太喜歡這個版本,就算前期輾壓,一不注意就被逆轉了....要贏都很艱難.. : 特別是sniper / troll warlord / storm 每一場都有... : 終於... 只要再一個禮拜 .. : 大家來體驗一下打臉的樂趣, 來猜測冰蛙如何改吧 !!!! : 小弟我先來貢獻一下想法 : sniper - 第一招耗魔變高,CD時間加長 :   :      第二招緩速數值重新平衡,應該是隨著技能點高而慢慢增高數值 : troll - 大招攻速改低, 耗魔增高, CD時間改為60秒 : 遠距離射程降低 : 近距離暈眩增加冷卻時間 : storm / qop / sf - 我覺得應該不會改動 : 冰眼 - 無法與吸血疊加 巨魔2不是叫假的! troll強在超快速發育,主被動的發育速度根本是你除非整場盯著他,不然你家carry 是完全看不到他的車尾燈的。再加上操作方面幾乎只吃進場時機,剩下就是BKB a地板就能 五殺(不誇張...)。 黃點瘋臉劍聖也是差不多的概念,只是賺錢速度遠遠比不過troll,算 是這版本僅次於troll的carry。 槍兵的部份通常不要太早選都能發揮不錯的效果,前題是隊友的保護和對方沒有長距 離強先手(storm、qop),散彈的加強在對於troll的風箏有著不錯的效果,不過最讓人心煩 的是槍兵超噁心的守高消耗能力,對方有槍兵,己方沒有強行衝臉的英雄的情況下,要不 就是領先2w經濟才敢上高,要不就是領先1w經濟上高不成功被槍兵暴走然後再也上不去。 暴風、女王、影魔都相對比較平衡了,缺點明顯,針對也比較容易,前面兩者除非都 不拿任何強控制,不然就很明顯是實力上的差距,所以我估計下版也不會動到這幾隻。 私心希望下版本把炸彈兵移除...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.227.8.231 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/DotA2/M.1429459409.A.4B7.html

04/20 00:09, , 1F
槍兵表示 一寸長 一寸強
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04/20 00:09, , 2F
守高地的王者...
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04/20 00:19, , 3F
槍兵前3招真的BUFF到太噁心了...炸彈兵快刪一刪吧
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04/20 01:56, , 4F
boyo表示....... 我覺得要改技能啦~
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04/20 06:37, , 5F
炸彈兵很有特色欸 就是守高地真的太噁心XD
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04/20 07:58, , 6F
每次有炸彈都托超久 zzz
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04/20 09:47, , 7F
上次遇到對方炸彈兵+槍兵守高地......
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04/20 15:51, , 8F
amuro為了炸彈兵跳game已經低端配對N場了 害人不淺阿~
04/20 15:51, 8F
垃圾英雄BJ4

04/20 17:29, , 9F
TROLL近戰型態跑速也挺快的 外加血厚 真得很靠杯= =
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04/20 17:30, , 10F
不過troll其實TI3就有出場 那時都是用來打中路...
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04/20 17:31, , 11F
不過那時打法沒被開發+很容易被放風箏
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04/20 17:31, , 12F
所以比較少隊伍用就是了
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04/20 18:23, , 13F
應該是Ti4有出場,troll記得Ti3還被關著
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04/20 18:40, , 14F
啊 那大概我記錯了 囧rz
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04/20 19:43, , 15F
http://goo.gl/Sc4WEm 看起來是 TI3 剛過時有一小段熱潮。
04/20 19:43, 15F
那時候有第一層被動無效的BUG,所以攻速不像現在這麼變態,但是那時候的旋風飛斧 攻擊力比現在高,所以打中路蠻火的,之後被改成220就開始沒人用,直到6.83把第一層被 動的BUG修正才又開始紅。演變到現在最無腦的主被動+三件套(雙刀冰眼支配)刷分....

04/20 22:02, , 16F
也不是無效吧?只是要額外多疊一次。另外雖然我記得之前 TW
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04/20 22:02, , 17F
有出來一下子,不過使用的選手只記得 FATA 了,其他人似乎沒
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04/20 22:02, , 18F
那麼常用。
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差蠻多的,差了16/22/28/32的攻速,不過當時不紅主要是推進太厲害,TW發育再快也 要成型時間,還沒成型之前高地就爆光了。

04/20 23:06, , 19F
=.= 炸
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抱歉ww

04/20 23:41, , 20F
那個時候DK有用Troll/ mushi出梅肯中單 配合虛空體系
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04/21 00:13, , 21F
巨魔只要砍一下基本攻擊力或一些些的屬性成長,就沒那麼
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04/21 00:14, , 22F
強勢,他的缺點還是很明顯的,火槍是可以拖守高的,
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火槍拖守高真的噁,只要場上沒發條,藍貓這種瞬間切入的
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04/21 00:16, , 24F
火槍簡直在高地上無法無天
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噁心

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要上高地不都流行帕吉跳勾?
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04/21 06:26, , 26F
炸彈兵算什麼鳥 選naga玩輔助 帶動寶整場拆 拆到他跳
04/21 06:26, 26F

04/21 06:27, , 27F
有綁 又有唱歌 會戰也不會沒作用
04/21 06:27, 27F

04/21 06:28, , 28F
曾經有一場 炸彈人因此不埋炸彈 吃遠古xdd 廢掉QQ
04/21 06:28, 28F
綁定無聊的英雄去對付就是煩,不過我發現應該是本人有引誘對方使用炸彈兵的體質, 我朋友遇到的機率都沒有我這麼高,幾乎是每兩場就會遇到對面選炸彈=( ※ 編輯: amuro76 (114.27.60.43), 04/21/2015 09:36:04

04/21 10:08, , 29F
(′・ω・‵)上次剩下3V3,對面炸彈人被我們3本死靈
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04/21 10:08, , 30F
書給反敗
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04/21 18:27, , 31F
話說死靈被炸死 死亡的傷害會彈給炸彈兵嗎?
04/21 18:27, 31F

04/21 18:27, , 32F
好奇問一下
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04/22 00:32, , 33F
不會
04/22 00:32, 33F

04/22 04:06, , 34F
希望sf大招被打斷會進入CD
04/22 04:06, 34F

04/23 21:46, , 35F
魅力之都
04/23 21:46, 35F

04/24 14:21, , 36F
說起來,還有一個 TW 現在熱門的原因,最高攻速由 500 上調
04/24 14:21, 36F

04/24 14:22, , 37F
至 600,讓 TW 能充份享受到大決的加乘,不然他光疊被動就要
04/24 14:22, 37F

04/24 14:22, , 38F
400 攻速了…
04/24 14:22, 38F
文章代碼(AID): #1LCz7HIt (DotA2)
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