Re: [情報] 炸你全家!!
※ 引述《RollingWave (Lost in the Dark)》之銘言:
: 1.招牌只能丟一個,cd 120 ... ==b... 太虛了吧,至少要三四個才比較有唬人的
: 功能啊
: 2. 是我錯覺還是暈杖範圍變小很多? 不過中了還是超強
: 3. 放招比DOTA1流暢許多。四招都是,這讓炸彈跟團一起推的實用性高了不少
: 以現在的節奏來說感覺還不錯,因為會對對方support 造成極大的壓力必須一開始就狂
: 買藍眼(不然就冒很大風險走河道或是完全不離開線),而且上六以後就有免費無限差的OB
: 眼(還附帶頗強的傷害) 會讓兩邊的在花錢買眼上面很快就拉出很大的經濟差距。 以現在
: 本來就常常單上的打法來說以前Techi的大問題現在反而還好。
: 我是覺得其實在DOTA2這種大部分人都不大會傻傻給你河道連續炸死的情況其實炸彈主要
: 打法是第一招推塔跟大絕開圖最好用,推塔前面爆破塔後面有暈杖大多時候滿有效果的。
: 這樣賺錢穩定性也高很多,而且第一層塔推掉炸彈能發揮的空間也大很多。
打了20場後 當初的回憶都回來了阿
這隻很容易讓隊友四打五
用起來可能自己很爽(一次炸個三四隻那種)
或很不爽(隊友一直閃燈提醒你該炸了 可是明明炸彈數量不夠獲是距離太遠)
但隊友通常都很不爽
現在從選完英雄->進場->遊戲開始小兵出現
是分兩段的 Techies以前一選完進場 大概有兩分鐘的時間可以放炸彈
控制的好可以放到五顆 現在放三顆就是極限了.........
自爆那招好像又被nerf 變成要拿FB難度變高了
而且現在推線英雄似乎更強勢了
可以操作在突出部(己方還沒被推掉的外塔)迎擊的時間空間都被壓縮
唉 等哪天Rampage我再上來發p幣好了 Orz
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如果孔子是那待沽的玉
我便是待斟的酒
用一生的時間 蘊釀自己的濃度
只為等待剎那的傾注
張曉風 釀酒的理由
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