Re: [心得] 光法和宙斯
※ 引述《henry1234562 (亨利二十三)》之銘言:
: 大概試用了一下新的這兩個
: 光法我認為在野團打差距不會太大
: 只是如果你們拿到優勢 可以在白天把優勢擴大到對面翻不了盤
: 稍微劣勢狀態下 神杖沒辦法多早拿出來 在防守時就體現不了什麼用
: 畢竟光波還是要拿來掃兵 你也不可能站到光波前面去 對面就收掉你了
: 不過比賽的話應該可以特別給光法資源 讓他在15分拿出神杖
: 配召喚物陣容強推吧 光波補小兵血非常厲害..
: 宙斯的改動 由於落雷的施法動作還是相當大 故要盲轟難度還是很高
安安 松山宙斯在此 http://i.imgur.com/S7zg5vw.jpg

轟地板最大用途的當然是反眼反隱 有時對方的眼插在那邊或聖堂刺客在那邊定住
附近又沒有小兵可以轟 實在令人扼腕 直接轟地板實在太imba了
拆眼殺人 跟開圖沒兩樣
: 倒是對面退時 只要知道他在哪TP 直接落雷轟就能斷很方便
我記得落雷是指定技 所以打到對方一定是靠被動技--靜電力場
被動技可以中斷對方tp嗎??
: 最大的價值還是不用買真眼就能反眼 等於為我方輔助省下反眼的開銷
: 在面對白虎大招也能有用途 落雷不用錢
: 另外這招點地板如果有隱形人在範圍內 是會直接電到他
: 所以這招是可能盲電死殘血隱腳的.... 電到接大可以收掉大部分吧
電是電的到啦 靠被動技 但被動技是扣當前血量趴數的 打不死人
接大招就真的..........
不過松山宙斯習慣米手後RO + 神杖 地圖砲轟兩次總共一千三
血少一點溫泉區還是直接掛 爽度只比GT一次炸五支少一點點喔
上次一砲四隻 簡直是爽到不行啊
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如果孔子是那待沽的玉
我便是待斟的酒
用一生的時間 蘊釀自己的濃度
只為等待剎那的傾注
張曉風 釀酒的理由
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