[心得] 軍團指揮官 打野

看板DotA2作者 (亨利二十三)時間10年前 (2013/12/29 11:08), 編輯推噓12(12019)
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本人沒單中自信 因此目前選軍團都是打野或走沒人的路 這篇是簡易的使用心得 個人認為 軍團應該是個技能組很強的英雄 可是dotabuff上的統計似乎不是這樣.. 我不知道是哪個環節有問題就是 出門打野的裝備 我是買 圓盾+砍樹斧+吃樹一組 技能配點還在摸索 除了前三級是 323 有大點大外尚未固定 因為個人還沒有把第一招使用時機抓夠熟 以軍團的技能組 一級可以直接打中級野區 如果是狼或薩特組合是最好的 因為這樣你打完就能直接升上二級 血量不再是問題 上二級就可以打死亡雙熊以外的組合 雙熊如果吃樹有剩也可以打 一般而言只要升到三級就可以半無傷的打野 所以前面第二招不用省 接下來出裝 目前是 pt->隱刀 我認為隱刀很重要 你有隱刀對手就會有相當的壓力 壓一塔或守塔都要帶真眼 或許直接速隱刀更好 畢竟隱刀越早出來 你越容易先用大招搶下幾十點攻擊 接著需要的是 正面作戰能力 有隱刀情況下 對面醬油不能烙單(若烙單就去拿攻擊力) 你接下來基本都是對上兩個以上敵人 因此 BKB保證大招期間輸出 或是強襲來提升整體物理輸出和抗打都很不錯 再來就基本隨意了 如果對面單核則可以再出一把跳刀 只要局勢不是大逆風 你攻擊力都能拿到個60+點 放自己第二招 跳過去開大 沒什麼人能打贏軍團的 軍團目前心得就是 只要大招稍微疊到一定程度 就會滾雪球效應一路疊上去 導致對手必須採控制的方式來打倒你 此時補BKB 你一進場對手就得退 就算是AM PL 之流 也會因此在分推上不能這麼激進 軍團第一招可以接近秒殺所有分身(無論分身多少血) 接著直接大招就是擊殺 由於大招下單挑接近無敵 對手其餘人必須抱團 就能為我方團隊打開空間 另外有一點要注意 軍團大招就算是跟會復活的人決鬥 只要把對面打趴下就一樣算贏 比如說跟前骨王打 他雖然復活 但你會加攻擊力 復活盾如是 所以就算自己拿復活盾也別太囂張打沒勝算的決鬥 對面會加攻擊力的 結尾 懶人包 個人推薦裝備: pt->隱刀->bkb ->強襲->跳刀->隨意 強襲 bkb 至於對抗軍團 選個暗影牧師是不錯的..他找誰決鬥 你就讓誰不會死 否則就是選強力單控腳色 算是可以輕易解決他吧.. 一點小心得 以上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.213.145

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衝臉腳色逆風先手送頭 軍團逆風送頭還附贈攻擊
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心得推 軍團模組改這樣大家都愛玩但這隻太吃進場了
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逆風你還開大是你的問題..
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剛才就算逆風 我攻擊力一樣是加到120多..
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簡單來說,就是前期不順的話 你會發現LC在團戰中非常影薄
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只有48%勝率是有原因的。
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軍團技能組乍看之下不錯,玩過之後才發現...
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當carry打不過正統carry。當坦,打團又沒啥存在感
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在逆風場,我有打到攻擊力加到144過,還是整救不了世界
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我看09的影片都叫這隻打野吸血鬼...專吸隊友的血
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這隻 存在感蠻低的 當做玩票性質就好
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你隱刀 出了之後應該加個鬼手或改跳刀加鬼手會來的更全面
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BKB對這隻來說可有可無 基本上就只是強開一隻逼戰的節奏
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當carry是打得過正統carry的
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用字不好,應該說比不過正統carry比較對
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就影響力而言確實 因為軍團就只有攻擊力高而已
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這隻玩起來不是不強 但就是卡卡的 感覺需要開發吧
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偶爾大招秒人好像輸出很高 可是打著打著就是輸了..
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第一招跟其他招很不搭
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第一招功能有二 清分身 跟突入戰場
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天怒跟暗牧可以是軍團的好朋友 但也可以是最噁心的敵人XD
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天怒表示 聽說決鬥的人不會移動
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現在大絕施法距離增加應該好打多了
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以前常常隱刀衝過去破影一擊,w+t,要大時被小兵卡住..
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09說這隻是野區吸血鬼排行第一名
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電錘天堂戟大砲都是可以選擇的
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天堂戟大砲決鬥的時候不都沒用
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天堂戟可以先開再決鬥
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12/30 15:01, , 29F
樓上 繳械會被取消
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這隻又不是只有開大的時候才有用@@我覺得堆攻擊比撐肉好
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繳械c 然後大醬油
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文章代碼(AID): #1Ilv8rk_ (DotA2)
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