[討論] 大地之靈 Earth Spirit
很不專業的討論 所以不太敢用攻略標題...
三靈開泰改版以後出現的新英雄
硬漢-Earth Spirit 大地之靈 (地球之靈 土靈魂 地靈...)
----------以下進入正文----------
首先先來看看能力成長
攻擊傷害 54-64
物理護甲 3
力量 21+2.9
敏捷 17+1.5
智慧 18+2.4
技能的部分(以下皆為不負責任非官方翻譯)
Boulder Smash(巨石粉碎) 魔耗:100 CD:22/18/14/10
大地之靈把目標英雄、盟友、或是石殘影給擊退,所有被此目標擊中
的敵人將受到傷害,如果是把石殘影打出去,擊中的目標將被沉默,
且擊出距離會增加。
技能:目標單位 影響目標:英雄 影響範圍:225
傷害類型:魔法傷害 傷害:100/150/200/250
擊退速度:1200 沉默時間:5秒 距離(單位):800 距離(石):2000
Rolling Boulder(翻滾巨石) 魔耗:50 CD:16/12/8/4
經過0.6秒的延遲時間,大地之靈化身為巨石...懶得翻了
總而言之,大地之靈會變成石頭滾出去,然後被暈眩或是撞到敵方英雄
會停下來,搭配石殘影使用的話,不僅滾動速度及距離上升,傷害變高,
(考試也能考100分)被不幸撞到的敵方英雄將被緩速(移動速度與攻擊速度)
技能:指向目標 影響範圍:150
傷害類型:魔法傷害 傷害:90/(石)135
滾動速度:800/(石)1600 滾動距離:800/(石)1600
緩速持續時間:2 緩速:80%
Geomagnetic Grip(地磁鉗咬) 魔耗:75 CD:13
大地之靈將一位友軍或是石殘影拉向自己,被拉的目標撞擊到的敵軍將被
暈眩,如果目標為石殘影的話,被撞擊的敵軍將受到額外傷害。
技能:目標單位 影響目標:友軍單位 影響範圍:180
傷害類型:魔法傷害 傷害(石):125 拉近速度:1000
暈眩持續時間:1/1.5/2/2.5
Stone Remnant(石殘影)
召喚一個石殘影在目標地點,石殘影不具任何視野,召喚石殘影會消耗一次
充能,充能會隨著時間經過而補足。
技能:指向目標 最高充能數:6 充能時間:25 持續時間:120
Magnetize(磁化) 魔耗:100 CD:80
磁化附近的敵方單位,讓他們在短時間內持續受到傷害,被磁化的英雄將使
它們附近的石殘像電化且爆炸,這將使的該石殘像附近的目標被磁化/刷新磁
化狀態,這個過程可以重複數次,而在這個過程中石殘像將被摧毀,任何一個
被磁化的英雄如果被[第一招/第二招]給[沉默/緩速],所有的磁化英雄將受到
同樣效果影響。
技能:沒有目標 影響範圍:300
傷害:魔法傷害 每秒傷害:50/75/100
石頭搜索範圍:300 石頭爆破影響範圍:600 狀態持續時間:6
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技能的部分花了我快一個小時
接下來我這幾天玩了六場這個英雄 但是輸場居多
來跟各位分享一下心得(打這麼鳥還要分享心得啊?)
這隻英雄的官方定位是開戰和爆發輸出
我個人認為這隻很適合輔助
對了 先說好 我自己本身是很經常打輔助的玩家,而且我完全不會中路
好,繼續
第一招和第三招提供了沉默以及暈眩的效果
我的點法是主3
EQEQER 之後看情勢
不過打完技能的部分以後我發現其中一點Q應該轉到W去
主要認為他適合輔助的原因是因為 這傢伙的殘廢技能很多
再加上魔量又夠
所以是個很棒的輔助腳色
出門裝目前是買 馬.樹藥.盾牌.兩罐清晰
在線上撐到三等以後可以考慮去別路試著gank
沒被發現的話 做法是 插石頭 接著暈 滾過去緩 把目標Q到我軍戰線
如果手跟腦協調夠好可以做到這樣
我會輸場居多就是因為手腦不協調
就是手殘啦!!
目前個人認為這隻有點太強 可能會在之後的改版弱化
運用得好的話 範圍暈加上範圍沉默實在是太可怕了
大招老實說我不太會用 實際用得好的話可以把對方搞得很死
但是有難度
不過這隻英雄 很好玩 樂趣性質很高
出裝的話 我會先撐到奧術鞋 然後是撐厚撐硬
感覺有奧術鞋魔力就差不多夠用了
大地之靈也有許多救隊友的方式
E拉隊友 Q把隊友推開 W滾進去再用Q把隊友推開之類的 都很好用
遇上QOP或是Antimage這類的瞬間移動英雄其實也不難
先插石頭 然後暈 原路把石頭Q回去就沉默到了
說的都簡單 這隻要做起來還是有難度的
很吃手感跟方向感?
但是還是要強調一次!!這隻英雄很好玩!!
在這邊分享給大家參考!!
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我想 勝率倒數前三的原因可能是大家還不太會用這隻
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