[心得] 巫醫 WitchDoctor

看板DotA2作者 (καναδε)時間10年前 (2013/11/14 11:19), 編輯推噓14(14010)
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第一次發文,請多指教。 原本就滿喜歡玩巫醫的,這次版本更新簡直爽爽,不推不行。 以下只是個人玩法心得,請專業不吝指正,謝謝。m(_ _)m =========================================================== ◎英雄基本資料 巫醫WD 智力 24 + 2.9 初始血量 454 初始護甲 1 敏捷 13 + 1.4 初始魔量 312 攻擊範圍 600 力量 16 + 1.8 初始傷害 51-61 視野範圍 1800/800 技能一:麻痺藥劑 耗魔 110/120/130/140 冷卻 20/ 18/ 16/ 14 傷害 75/100/125/150 ( 對英雄固定 50 ) 暈眩 英雄 1 小兵 5 反彈 2 / 4 / 6 / 8 彈射範圍 575 施法距離 700 強力的後手技(當然先手也不錯),施法距離長、冷卻時間短, 對方只有兩人時會哭,被丟到又沒有魔免技的話只能拉開距離閃躲, 所以也可以打亂陣形;而且因為彈射可以使暈眩有效時間拉長, 敵人如果有需要持續施法的招式會很難過。 中期這招用來打野補經濟也很好用。 技能二:巫毒恢復術 起始耗魔 25/ 50/ 75/100 持續耗魔 8/ 12/ 16/ 20 回復血量 16/ 24/ 32/ 40 有效範圍 500 團戰時幫隊友延長戰力,推塔時讓小兵多撐幾下, 而且這招的開關不會打斷大招持續施法,可以讓你站久一點。 技能三:詛咒 耗魔 120 冷卻 35 範圍 150 持續 12 要解釋有點累,簡單講就是被上詛咒的目標打他越多傷害越高, 而且每多 100傷後還會再加成,自己大招或是隊友幫忙打的話, 累積下來每四秒爆一次的傷害是很可觀的。 不過效果範圍不大而且施法距離只有 525, 比第一招的距離短,注意敵人走位別放歪了。 技能四:死亡守衛 耗魔 200 冷卻 80 範圍 700 傷害 60(90) / 90(120) / 120(150) 持續 8 攻擊間隔 0.25 三級時可以彈射一次 這是個超高輸出的概念,三級時每秒打480誰撐得住? 而且重點在這招是『物理傷害』! BKB? 你開啊! 團戰時如果對面想先解決你,那就等著被隊友揍, 如果不理你先打其他人,那就等著被這守衛打死。 這招冷卻時間也不長,所以看到人儘管詛咒後插下去,殺就對了。 大招配大範圍控制很強,例如大樹、虛空、Warlock, 你會發現常常巫醫才是主輸出(炸)。 出神杖可以一次打三個目標,再加上彈射簡直群魔亂舞, 畫面華麗音效悅耳賞心悅目。 ◎遊戲進行 出門時買雞或眼 + 2*小淨化 + 1*大藥 + 1*吃樹 + 2*樹枝; 如果有好心隊友,通常我會把一個樹枝換一個185屬性環(之後轉護腕); 視對面選角,補給部分當然你可以有更好的選擇。 如果你想打兇殘點,可以把大藥換成第3個小淨化和樹枝, 用技能瘋狂騷擾敵人讓他崩潰。 我玩的WD通常走邊路,如果跟你走的是大哥大姐要你保, 那麼一級點控制不用說,二級時可以考慮點一級回復, 敵人動手時對自己和CARRY都多一些機會活下來, CARRY血少時不要吝嗇你的補給,甚至連第二招都不要保留, 現在的付出會讓遊戲更順利; 假如一起走的是殺人強的隊友當然就是暈眩和詛咒互點。 對線時要善用WD初始算高的攻擊力(一等屬性加上去有58+)和長手優勢壓制對面, 有機會就點英雄,前期巫醫普攻可以很令人難受。 隨時注意對方小兵數量,如果只剩一隻而且對方英雄又不知好歹很上前面, 就讓他吃點麻痺藥劑和詛咒開始揍他,配合隊友彈彈樂+詛咒很容易讓他直接回溫泉。 不過小心WD也算脆皮的,對方爆發高的話還是保守點。 偶爾可以控個符幫中路,WD游中路還挺好殺人的。 中期我會建議補個護腕撐血,至於要不要大魔棒看個人喜好; 隊上沒有梅肯的話補一個,梅肯加血&第二招回復簡直移動溫泉XD, 不過梅肯耗魔150,所以鞋子推薦祕法鞋,此外WD的招式耗魔不低, 團戰時沒藍放大會讓人有點囧。 推推棒我覺得看心情,個人偏好先出1200球以後做神杖。 巫醫畢竟是個輔助,別忘記買眼確保視野, 而且小心別被GANK,他被單抓通常只有死路一條。 除非、除非、對方只有兩人而且打斷技都丟過你還沒死, 那麼或許四招全開可以有機會反殺...。 中期經濟除了靠團戰之外你還可以用麻痺藥劑打野, 石頭人以外應該都不難打,線上經濟別去跟CARRY搶, 而且說實在線上WD會被盯上、打錢效率也不算太好。 隨時帶張TP在身上,狀況不對(小地圖敵人都消失)立即逃跑, 或是感覺將要打架、CARRY被抓時趕去支援很重要(WD的後手很猛)。 打肉山時巫醫回復可以讓團隊好打很多,被抓時麻痺藥劑也很好反打。 而且你會發現大招範圍可以蓋住整個肉山區域, 連外面一圈高地都不會漏掉,隨便插隨便殺(當然是不能插在太蛋疼的位置)。 到後期裝備就屬神杖和BKB,如果對方打斷技不多就別猶豫地出神杖吧, 只要小心走位或是後手切入,大招通常都可以放個3秒以上, 多個神杖每秒多120和多打兩個目標(還有三級彈射)其實是很痛的。 如果對面普攻很高,可以考慮出個綠杖保命。 除此之外就差不多了,真要出的話新目標也許是羊刀吧,撐血回魔加一個控制。 至於DAGON... 總覺得除非你能很快掏出來,不然效益沒有很大, 因為DAGON撐不了多少血,很容易被殺。 ◎結語 巫醫不算非常吃裝備的英雄,有裝備(神杖)又可以造成很大傷害, 而且手很長,個人覺得也不會很吃操作技術, 除了站位不要太差被秒之外,應該是個不錯玩的角色。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.16.136

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巫醫第三招是絕對神技
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給推
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冰女巫醫痛苦這種持續大招的 要看對面輔助有沒有盯你
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專門盯著你大招斷 打起來就很辛苦
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然後我記得巫醫大招是可以自己選目標的
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現在大招範圍700還挺大的 要斷招的話可能要先吃不少
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傷害
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LOOK AT IT GO
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推個巫醫控的文章XD
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推推 這隻我也很愛 而且配音超喜感 每次都邊用邊笑
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少數可以輕鬆打野的輔助角
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三大喜愛配音之一 兩隻SS跟WD
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大樹+巫醫兩個無視BKB的大招配合 打爽爽
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我好愛學他講話XDDD還有開大會跟他一起跳舞
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放大靠的是站位,類似英雄參考cm冰女
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少數四招都很強力的輔角 有時更甚一些大哥
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每個輔助都嘛四招強招
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一般都是二招配一個大絕 一個被動 不過傷害跳動不高
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DOTA輔助不是都清一色4神技嗎?只是有的技能更是神中之神XD
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11/14 21:10, , 22F
巫醫也是我的愛角 三技能詛咒是高爆發的代表 巫醫的核心技
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以前施法距離更短 釋放難度更高XD 詛咒+大招傷害能滅團的
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11/15 08:40, , 24F
推清新優質文 只是巫醫在這版本線上沒打出優勢會不好打
11/15 08:40, 24F
文章代碼(AID): #1IX45BcC (DotA2)
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