Re: [討論] 英雄勝率

看板DotA2作者 (一氧化二氫)時間12年前 (2013/08/02 22:52), 編輯推噓2(207)
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正好下面有人在討論為什麼一到dota2 warlock突然就變超強... http://www.youtube.com/watch?v=Chjwqmh5SoY
剛好看到這個,做了一些 dota1/dota2 Warlock的差異比較 幾個比較值得注意的有 1. 煉獄魔不再被視為召喚單位(黑鳥哭哭 不過我記得散魂跟毒狗大招好像依然可以秒殺? 有待眾強者解釋 2. 煉獄魔現在可以被上骨灰了 3. 致命連結變的容易追蹤英雄 4. 致命連結會計算任何種類的傷害(包含末日的吞噬,點金手等等 嘛看起來是變強啦,不過其實也有不少地方被改弱了(有嗎?) 1. 煉獄魔基礎魔抗從50%被調降成33% 2. dota1裡的煉獄魔是不能被羊的(從來沒注意過Orz 3. dota1裡面的致命連結會優先選擇範圍內的英雄單位作為作用對象,dota2則是全隨機 總結來說,還是很黃很暴力(? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.60.202.12

08/02 23:22, , 1F
散失刀還是會秒殺
08/02 23:22, 1F

08/02 23:23, , 2F
然後我是覺得這隻英雄太簡單可是效果又太好
08/02 23:23, 2F

08/03 00:37, , 3F
SD的大絕本來就設定成不會對召喚物造成額外傷害
08/03 00:37, 3F

08/03 00:47, , 4F
要加一點:DOTA2新手多 新手遇到煉獄魔覺得很可怕就哭哭跑
08/03 00:47, 4F

08/03 15:45, , 5F
老手遇到Inferno就不可怕?哈。
08/03 15:45, 5F

08/03 15:46, , 6F
前中期(6~11)被連結+Inferno不管你是新老手都要跑
08/03 15:46, 6F

08/03 15:47, , 7F
之前某場職業賽也有出現Warlock,會戰一樣被Inferno搞死
08/03 15:47, 7F

08/03 15:47, , 8F
結果那場後面的發展是一但會戰,不顧一切就是秒Warlock再說
08/03 15:47, 8F

08/03 15:49, , 9F
如果對老手真的不可怕,就不會變成這種發展了
08/03 15:49, 9F
文章代碼(AID): #1H-yUTVw (DotA2)
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