Re: [攻略] 月之騎士 Luna

看板DotA2作者 (Shit happens)時間12年前 (2013/06/07 11:48), 編輯推噓35(35068)
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stevenyenyen:被動是+附近英雄 不是小兵 另外第2招不能這麼晚點 06/06 22:20 → stevenyenyen:很順就第三招1點就2滿 狂被抓就留點不點等以後有空間 06/06 22:20 → stevenyenyen:可以帶線再補2 現在早就不是以前的時代 講求控線控穩 06/06 22:21 → stevenyenyen:而是主力大哥 迅速堆錢 所以第二招絕對不可能晚點 06/06 22:22 → stevenyenyen:寧願只點一點第一招也不可能不學滿2 06/06 22:22 → stevenyenyen:最後推薦與其出夜叉 不如直接出支配 路人局不會有人 06/06 22:23 → stevenyenyen:幫你拉遠古野 還不如自己拉 或者支配取代戰鼓亦可 06/06 22:24 → stevenyenyen:支配絕對是LUNA神物 配上BKB 只要不要被強控的控住 06/06 22:25 → stevenyenyen:很容易吸回來 打團超級威 06/06 22:25 → stevenyenyen:最後一點 LUNA絕對不是偽核 1V1輸不代表就不強 06/06 22:27 → stevenyenyen:後來發現說真的PTT鄉民 還真的是鑑宗 06/06 22:28 → stevenyenyen:人家打比賽強調核心能心是能有DPS能快速切後排(DF 06/06 22:31 → stevenyenyen:水人 PA SPEC)或是保護後排(DK)或者我不太知道分類的 06/06 22:32 → stevenyenyen:(PL LUNA) SNIPER當核 我還真沒見過 可不知道他有啥 06/06 22:33 → stevenyenyen:資格擔任 06/06 22:34 這位大哥,我畢竟就是一個路人玩家,想法偏差或者思路有誤都是很正常的,開頭文章也 寫了,就是給單排的玩家參考,也沒說一定對,歡迎指正,只是麻煩你語氣稍微收歛一下 ,我PO文主要就是希望看到討論,很多有創意的想法都是在天馬行空的討論之中產生, 只是過程中一定會有很多可笑的想法,但是希望你高抬貴手指出缺失就好,不用酸。 為了促進討論,我也針對你提出的幾點作出回應,但是希望大家能夠理性討論,謝謝。 一、第二招儘快加點: 關於這一點,我個人是認為在路人局中,第二招的加點加速推線,在沒有隊友積極遊走的 情況下,通常都是被抓的下場,畢竟Luna的自保能力僅僅只於不被控制的情況下高爆發 或許可以1V2,否則線一旦帶過河,一般都要掉頭鑽野區比較妥當。只是,這樣的情況 下就浪費了Luna前期的高爆發,以及壓制的能力,7級Luna 2點三技能 攻擊力+22 這等於周遭英雄一起+2.5個攻擊之爪,小規模團戰配上Luna的大決是非常可觀的,因為 我推薦的是主推塔打法,所以前期10幾分時如果有三技能幫900範圍英雄攻擊力加成效益 會比加點2技能自己推線大許多。 二、與其初夜叉不如出支配或者支配取代戰鼓亦可 這一點,以我目前推薦的打法,我就真的非常不贊同,吸血的效益很久以前就被討論過了 ,前期以11級Luna的3技能只點一點的情況下來說,帶著支配者攻擊力應該是100上下, 如果帶綠鞋的話,Luna的攻速可說是非常慢,一秒打一下可以吸 100*0.75*0.15=11.25 以Luna的體質,會戰打十秒吸112.5的血,還不如撐屬性直接+200血有效益。 吸血的效益要在後期高攻擊力的情況下才會贏過回血,我推薦的流派以推塔為主, 前期出支配恐怕太拖裝。 三、Luna不是偽核,Sniper核心在哪? 的確,以目前來看,小弟我完全看不出Sniper有什麼當核心的能力,無論是路人團或者是 比賽都一樣,可以說是誰出誰倒楣。唯一的優點應該就只有打新手射程遠吧! 這個我只是沿用一直以來大家的定義,不然Sniper應該定位在哪? 以Sniper的技能組,不定位在純核心還能去哪?我們現在要討論的是,Sniper是不是該被 Buff,身為一個純核,怎麼會鳥成這樣,除了射程遠以外沒什麼太多優點了!!! 回歸正題,Luna前期打架厲害,後期乏力,切後排也不行,當然是偽核,我看過的比賽不 多,還沒看過別人拿Luna當純核心打的,麻煩大大指正。 最後,Dota的確打法多變,大哥你回應我的是打野Luna流派,跟我這個講究速推塔的概念 不一樣,所以很難比較,如果大哥你有空的話,不妨發一下打野Luna流吧! 以我對Luna打野的認知就是3技能加一點,然後假腿支配,前期是以農裝備為主,而不是推 線,否則在沒跑速沒隱刀的情況下孤身在外太危險了.... 只是回到我最原始的出發點,Luna以農裝為主的打法,在路人團適合嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.249.191.142

06/07 11:51, , 1F
路人團打法跟AT團打法當然不一樣
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06/07 11:52, , 2F
路人團可不會有輔助一天到晚在你旁邊幫你擋刀
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保命防gank什麼的都要自己來 出支配效益就普通而已
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06/07 11:54, , 4F
但到後面要打團戰 吸血就不可缺 BKB 支配 是標配
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06/07 12:01, , 5F
至於核的問題 luna一直都是以純核的定位出在比賽的
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06/07 12:13, , 6F
請教一下樓上可以給幾場Luna當純核的例子嗎?單純想看陣容
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06/07 12:14, , 7F
昨天晚上的navi 對 mouz na tinker puck luna sd
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06/07 12:16, , 8F
luna比賽會出就一定是當純核 不然是不會出的
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06/07 12:16, , 9F
還有昨天的EG 對 4FC 有一場也有luna
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06/07 12:17, , 10F
看樣子是我對純核的定義有問題.....Orz
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06/07 12:19, , 11F
你的純核定義該不會覺得純核=陣容只有這個核吧
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06/07 12:49, , 12F
Luna是純核沒錯啊,而且說Luna後期沒輸出這說法有點怪
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06/07 14:42, , 13F
其實sniper很強,攻速攻擊力起來之後配上短暈,
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短暈某個程度上來說也是神技,沒移動技的過不來又走不掉
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06/07 15:46, , 15F
sniper打路人很歡樂 XD 只是打CW實在沒啥空間
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很久以前的SINPER在SMM就有當過核心 無恥龜塔FARM
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最後拿到SMM冠軍的EHOME 一整場就是鳥但還是贏了
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06/07 16:32, , 18F
沒見過是你看的太少 但是搭配上戰術跟FOR WIN 就很難說
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Luna定位要看隊友或打法吧 Luna第二招賺錢快後期打人又痛
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06/07 16:47, , 20F
出傷害的神裝Luna在後期絕對是最強的英雄之一
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不過第二招前期太早滿也沒用 前期沒有那麼多小兵要推
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06/07 16:54, , 22F
不過原PO少講一些 Luna不管出什麼都可以 它的威力就擺在那
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Luna開撒旦+BKB一打五的場面在比賽中也不算陌生 XDDD
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06/07 16:55, , 24F
LUNA最難最重要的地方就是會戰進場時機 或許可以多補充一些
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06/07 17:02, , 25F
我覺得有人願意發文分享心得就值得鼓勵 當然可以質疑內容
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06/07 17:03, , 26F
可是討論盡量口氣溫和 不然很容易引戰導致焦點都模糊掉了
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豆塔是真的蠻難討論 因為階段、習慣、組隊成員不同
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都會嚴重影響出裝、點技能或是對一個英雄的理解
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意見分歧是難免 看很多高手出來講不同的狀況 獲益良多啊
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雖然出什麼都可以,不過第一大件的選擇是會很大影響接下來
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局勢的,所以裝備選擇也是判斷一個C很重要的能力
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06/07 18:07, , 32F
原PO的打法 出戰鼓不是必要的 戰鼓不便宜 會擋裝
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雖然自己打也很愛出 不過都邊買邊罵
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戰鼓比較適合像是CK這種智障 會戰瞬間消耗大量魔法
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Luna的大招CD太久了 而且中前期不適合在線上賺錢 衝吸血
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有其必要性
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06/07 18:42, , 37F
LUNA買雷鎚才是一絕 可惜效用不大 LOL FOR FUN OLNY
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06/07 18:43, , 38F
luna最強的戰鬥就是推對面高地三塔已經爆的時候XD
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06/07 18:44, , 39F
打兵營就可以打死對面整隊XD 彈跳彈超遠
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還有 24 則推文
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樓上,出支配是沒問題的,但是彈跳只有第一下會吸血。
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06/08 12:11, , 65F
某人對Luna的彈跳理解錯誤、對大絕月光也理解錯誤
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也能洋洋灑灑一大篇~
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06/08 12:12, , 67F
不愧是鍵宗
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06/08 12:16, , 68F
彈跳加成 那我MEDUSA直升機都不用買撒旦了 還散射加成咧
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誰在跟你觀念留在N年前 跟你說有人用過SNIPER打贏SMM決賽
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06/08 12:17, , 70F
人家靠的是無恥跟戰術 (老實說還有英雄組合) 看頭不看尾
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06/08 12:19, , 71F
我是不敢酸你 懂得少又是一代宗師 真得是有理說不清 o0o
06/08 12:19, 71F

06/08 12:20, , 72F
不過觀念錯誤還敢這樣侃侃而談也是不錯 讓人激賞 <3
06/08 12:20, 72F

06/08 12:23, , 73F
展現出鍵盤宗師的風範跟氣度 這個還是應該要推的 補回來
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06/08 13:03, , 74F
彈跳加成早在6.32的年代就已經修正了..
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06/08 13:10, , 75F
不愧是一帶鑑宗 說的話句句在指自己XD
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06/08 13:23, , 76F
所以現在是彈跳只有第一下會吸血(沒打過Dota1)
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06/08 13:26, , 77F
玩了好久luna都不知道彈跳不吸血(遮臉)
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06/08 14:38, , 78F
沒有說Carry一定要有切後排能力 有遠距砲臺般的輸出也行
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06/08 14:38, , 79F
不然之前6.6X版的DR是...? 她也不坦也不能切後排阿
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06/08 14:42, , 80F
嘛 一個不知道彈跳不會有吸血加成 也不知道luna大招
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06/08 14:43, , 81F
綁定第一招等級的人說的話看來笑笑就好
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06/08 15:02, , 82F
其實你們都誤會了,搞不好他說的是寧願第一招只點一點(不點
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06/08 15:04, , 83F
大絕),也要先點滿第二招 (誤)
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06/08 15:05, , 84F
原來如此 領先所有比賽選手的思路 不愧是一代鑑宗
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06/08 16:21, , 85F
可能喔! 追求快速推塔經濟領先的流派
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06/08 16:30, , 86F
我好像跟這種點法的Luna打過...(一只點1)
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06/08 16:37, , 87F
Dendi有次路人局23起手,18分鐘結束GPM破一千二 XD
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06/08 16:38, , 88F
Dendi流的控場 : 我殺掉你你不在場上就不用控了。
06/08 16:38, 88F

06/08 16:42, , 89F
不是得跳刀者得天下嗎
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06/08 17:00, , 90F
忽然想到看過Dendi女王出跳刀
06/08 17:00, 90F

06/08 17:22, , 91F
一般人的控場:暈羊住你讓你不能出招
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06/08 17:22, , 92F
dendi的控場:把你送回溫泉讓你不能出招
06/08 17:22, 92F

06/08 22:04, , 93F
Dendi昨天的比賽有玩中路DK出跳刀
06/08 22:04, 93F

06/08 22:27, , 94F
那場luna是singsing不是dendi
06/08 22:27, 94F

06/08 22:29, , 95F
喔對,記錯了不好意思
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06/09 00:58, , 96F
只有大陸IMBA板的LUNA彈跳有吸血喔 你是不是記錯了
06/09 00:58, 96F

06/09 11:17, , 97F
? 對岸不是也統一版本嗎
06/09 11:17, 97F

06/09 19:04, , 98F
IMBA板是對岸的DOTA娛樂版本 就類似OMG地圖一樣
06/09 19:04, 98F

06/09 19:05, , 99F
只是因為技能被改得都過度Imbalance 所以叫DOTA IMBA = =
06/09 19:05, 99F

06/09 19:09, , 100F
Imba超歡樂的XD
06/09 19:09, 100F

06/09 19:28, , 101F
有這個圖喔,我都不知道XDDDD
06/09 19:28, 101F

07/15 21:49, , 102F
luna出支配拉野 逆風局部拉野沒得打 順風拉野更快出山
07/15 21:49, 102F

07/15 21:52, , 103F
抓對面luna就是往他家遠古野走 沒抓到就把他拉的野吃了
07/15 21:52, 103F
文章代碼(AID): #1HiLW5QN (DotA2)
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