Re: [討論] 6.78 討論

看板DotA2作者 (亨利二十三)時間12年前 (2013/05/31 22:09), 編輯推噓6(602)
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這次改版可以知道一定會影響TI3 所以來略為討論一下對比賽環境的影響 首先是pick方式的改動 ban 和pick都變成2/2/1的形式 而第一次pick是 A隊先選一 B隊選二 A隊選一 之後都是輪流選一個 這個造成的影響比較難分析 但可以想見前兩個pick比較會選更關鍵的角色吧 重要的道具改動 空水瓶會讓信使減速 使得中路運水流補給效率降低 這會導致 優勢的更加優勢 劣勢的更加劣勢 也會加速遊戲進行 另一方面 一些近戰靠著送水洗兵的效率就會降低 眼存量少一 使得開場擋野區的代價更高 優勢路插眼的代價也更高 這可能使以往劣勢路的劣勢減少(因為眼少了) 分路選擇可能會增加 寶石漲價 且打不掉 表示買寶石的風險更大了 因為帶了 死掉就一定被撿走 不再像以前一樣可以死前打掉 使得逆轉性提高了吧 在來是主流英雄的改動 最熱門的兩個carry 熊德和狗都做了可觀的削弱 熊賞金比英雄還高 跟鬼手流不再 狗緩速射程被砍到很慘的地步 會使得這兩位在carry 的順位下降 很可能不再是第一輪的選擇 蝙蝠 主要改動是整體視野下降 這個改動會導致蝙蝠先手的難度提高 因為白天幾乎所有人都看的比你遠 不過開霧先手就比較少問題 另一個改動是火彈耗魔上升 看看會不會導致前期魔量變吃緊 個人認為雖然強度稍為減弱 但順位可能不會變低多少 發條 關人齒輪不再能震飛魔免單位 這是個巨大的nerf 發條現在熱門的一大原因就是齒輪無視魔免 在這改動後可能順位會降低不少 直升機 散射的CD直接加了10秒 也是個巨大的削弱 使其後期團戰的輸出 跟平常清遠古的效率都大大降低 很可能因此順位低過MR 不過還要再看看 龍騎士 二級大招會留著一級時的毒 最主要效果是讓所有人不會再故意不點二級大 算是讓龍騎士中期變強 Mag 大招傷害直接降低100 上六學到的大招傷害只有50 也是很大的削弱 使得無論何時mag 的爆發都降低很多 雖然不影響其後期的控制力 但對前期的小規模戰鬥 甚至撐線都是巨大的影響 雖然現在順位就已經沒那麼高 但可能因此順位再降低 並且隨著謎團的小buff 有一點希望多看到幾次謎團 只有一點就是.. SD 毒不再提供中的敵人的視野 很大的削弱 毒就失去原本的情報獲取能力 雖然不至於動搖SD的順位 但確實影響很大 幽光 招出來的靈魂不再提供視野 除非撞到英雄 也是很大的削弱 因為幽光原本一大長處就是靈魂的視野 非主流的英雄大多增強 有希望上檯面的有 巫妖 大招彈10下 極大增強 剛上六時這招可造成2800的總傷害 這個時間點對面可能五個英雄血加起來都沒這麼多 假設單中 那上六直接丟大幾乎是穩殺的了 九下都沒彈到目標機率微乎其微 中期團戰的威力更不用想 我認為很可能順位被提高 骨王 多了一招類傷害技 且該招傷害量跟該技能等級無關 等於骨王多了一招爆發技能 加上原本就有暈槌 是有希望當三人路的核的 加上大招有效時 死亡當下就會發動緩速 本身戰略價值提升很多 看有沒有希望上場 沉默 多了神杖後大招變成有傷害 影響算是很大的 時效也多一秒 如果能中期速出 應該會有決定性影響力 看有沒有機會當二號位打 影魔 大招降的攻擊力達到50% 已經是無法忽略的數字 算是半個控制技能了 且其死亡本來就會觸發半個大招 因此影魔用來對付物理輸出陣容或許不錯 全能 大招神杖效果具有護塔能力 且範圍是全地圖 使得全能可以超遠距離保carry 甚至可以拿來當額外的建築無敵來用 可以說是把全能的定位提升了一個檔次 這樣確實有希望上來 mirana 白虎 主要是 暈箭傷害提高 使得就算低等級也能造成很大傷害 且流星輸出更加穩定 作為後手暈跟一個半核我認為出場率會上升 女妖 最大的buff是沉默的範圍達到固定最大範圍 使得女妖在前中期影響力大很多(因為技能點很吃緊 這樣沉默可以只點一) 或許有希望作為二三號為上場 蜘蛛 被動的咬可造成高達60% miss 可以沒MKB下單挑無敵了 還有緩 所以逃不掉 大大補強蜘蛛原本不太強的後期戰 希望能讓他重回TI2之後就失去的順位高度 血魔 除了觸發探測時護甲上升外 大招現在無視魔免了 所以被丟大招無論如何不能跑 還有禁咒獲得淨化效果 用以進攻可以驅掉急速雙倍或 mag的擴散等 用以防守可以解除一些棘手的負性狀態 比如解carry中的羊 當然相對的carry要自己有bkb能解掉禁咒才行 本身又能打野 我認為有可能作為輔助 或是對特定角的針對選擇來上檯面 冰魂 神杖大招的增福非常巨大 使得冰魂在後期會戰一個大招足以逆轉戰局 長達17秒不能回血 跟相當於血量上線扣10% 完全足以覆蓋整場會戰了 可能因此有人拿冰魂上場吧 大概這樣吧 一點淺見 主要還是希望TI3 能讓我們都看到更加精彩且多樣的比賽 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.208.43

05/31 22:15, , 1F
或許會看到全能當三人路的核心也說不定喔XDD
05/31 22:15, 1F
※ 編輯: henry1234562 來自: 1.171.208.43 (05/31 22:17)

05/31 22:17, , 2F
b/p改成這樣會更心機,同時也更防組合技
05/31 22:17, 2F

05/31 23:40, , 3F
其實我覺得Lich AA 王子還是一直都不錯 就像之前光法一樣
05/31 23:40, 3F

05/31 23:41, , 4F
低調好用 還是希望選角能更多元點XD 比賽看起來比較有趣
05/31 23:41, 4F

06/01 00:52, , 5F
以後劣勢沒人敢走了 都跑去NC
06/01 00:52, 5F

06/01 06:35, , 6F
nec少打一隻carry 骨法超級爆塔都很強
06/01 06:35, 6F

06/01 12:34, , 7F
真的 NEC死神之鐮有靠杯到 本來肥起來就有點小無解的Carry
06/01 12:34, 7F

06/01 12:35, , 8F
以骨法為速推核心流的速推戰術 恐怕又要重出江湖了
06/01 12:35, 8F
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