Re: [討論] 螞蟻(weaver)的出場率
※ 引述《hanmas ()》之銘言:
: 最近DSL+TI3預選開打 中國的比賽突然多了起來
: 幾天看下來 發現用螞蟻的隊伍突然變多了?
: 以前螞蟻兩大出裝選擇 林肯/輝耀 現在都因為節奏太慢沒人用了
: 說實在的我不知道為什麼要選螞蟻
: 螞蟻線上一對一是很強 可是好像就只有這個好處了..
: 體質太差 中期打起來一定要BKB 然後又一定要有件輸出裝
: 然後雖然有縮地+大絕 但是帶線不怎麼快
: 蝙蝠小強猛瑪bane橫行的meta下 帶線其實也不怎麼安全
: 野又打不快 結果就是前期沒滾到雪球的話 中期補經濟會補到隊友很想哭
: 就算裝備齊了後期也強不到哪裡
: 總之 為什麼要選這東西出來阿? 雖然說綠鞋被砍了 luna PL不能玩
: 線上弱的C都難打 也不用挖這隻出來吧? OD/SF/Medusa 不行嗎
: 還有 如果真的選出來了 要怎麼出裝? 現在看下來
: 好像沒什麼中期有存在感的出裝
: 德魯伊沒了輝耀改出臂章雷槌再創第二春 難道螞蟻也要雷槌嗎?
: 討論看看吧
前言: 快節奏下 多偽核取代四保一
我的印象裡"快節奏"是ig在TI2結束後帶起的風潮
那時的所有ig參加的比賽 幾乎都有毆打小朋友場次
不排除實力相差 還有就是ig對線期特別短
幾乎都選些線上不太弱勢的英雄 到達該有的等級後就開始打團戰
當對手還在各路線上發育的時候IG就各種抓 劣勢打成均勢
有優勢就繼續擴大優勢 各種壓制經濟
從ig.z跟ig.y合併後的IG就開始發開這樣的套路 不免於對內明星選手多的因素
磨合期的比賽輸多贏少就因為後期打不過對面的全核
所以說為啥很多大後期都上不了場 最為顯見的就是 梅杜莎
*當然另一個原因是一些大後期被削弱 例如:末日 水人
所以大家陸續開發新的偽核套路 LUNA 直升機 等英雄陸續成為CW常客
( LUNA最近被用比較少了 詳細的就不一一敘述了 )
近期陣容趨勢:
1. 以團戰(3人以上)為考量
2. 前中期核心有一定參戰能力, 以打架核心取代刷錢核心
飛機 luna 小狗 混沌
敵法跟練金另當別論, 中期補經濟神速的英雄
3. 具有製造混亂能力 擾亂對方陣行
4. 各戰隊風格
談談螞蟻這英雄:
技能一 蝗蟲群
要四下普攻才能A掉 減防又有視野 前期衝塔強殺的神技
常看到很多人螞蟻都2,3對點, 雖然加強對線壓制
還是推薦3-4級的時候還是升一下第一技能 除非完全沒有殺人的慾望
技能三 連擊
大家都很熟了
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接下來才是我想說的重點XD
看到前面沒人提到我就說一下
螞蟻的二技能跟大招 使得螞蟻在團戰中的能起很大作用
二技能縮地能穿越移動單位 且對敵方單位造成傷害
在團戰中能任意穿梭 製造混亂 也可直接切後排
也因為有大招這imba技能 使得團戰中對面有螞蟻存在
勢必要交代己方的多量控制跟高爆發 而且還不一定很殺得掉
螞蟻只要一個大就抵銷了
但如果技能不選擇丟給螞蟻 那接下來會是螞蟻的收割節奏
前期對面還沒裝備等級的情況下 螞蟻有假腿攜帶(或天鷹之戒)
加上技能減防及技能傷害就能有很強的收割能力
現在應該很少隊伍拿螞蟻來牽制了吧
通常都會拿furion 敵法 qop這些英雄
以上小小分享希望能幫你解惑XD
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