Re: [問題] 幾個新手的問題

看板DotA2作者 (亨利二十三)時間12年前 (2013/03/26 00:43), 編輯推噓7(702)
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就一個一個回 當然只能回我知道的XD ※ 引述《johnruby (柳丁)》之銘言: : 各位版友好,前幾天收到 Key 之後開始既期待又怕受傷害的嘗試 Dota2 : 由於對魔獸很不熟,而且之前唯一接觸過的 Dota-Like 遊戲是 LOL : 所以現在玩起來超級外行 XD : 很多東西都不懂 OTL : 1. : 我目前還不敢打真人 : 幾乎都是和玩家搭配對抗簡單 AI (還在熟悉各種角色中) : 搜尋地區選擇美西、美東、西歐、東南亞、中國 : 不過排隊要排好久,常常五分鐘過去了還湊不齊五人 : 是因為我的帳號等級很低的關係嗎 ? 還是地區不應該這樣選 ? 通常開遊戲第一次要比較久 打完一場後就會快很多 : 2. : 對抗電腦的遊戲也有機會掉裝備 : 那麼掉裝備的機率和 AI 的難度、和帳號的等級有關嗎 ? : 一定要贏才有機會拿到裝備嗎 ? : 如果 KDA 很不錯的話會影響掉裝機率嗎 XD ? : 如果一天打太多場 AI,會有懲罰機制而降低機率嗎 ? : (LOL 一天打太多場 AI 會拿不到權力點) : 老實說,最初就是因為聽說 Dota2 打完會掉裝備才會對這款產生興趣 XDD : (另一個小原因是聽說 Invoker 的技能組很有趣想來嘗試看看 ... 目前還不敢嘗試) : 不過目前只有一場簡單 AI 看到隊友有裝備,其他場都完全沒有 T T 正常遊戲我記得拿裝備的機率都一樣 然後每次帳號等級升級都一定會拿到一件 : 3. : 爬文有看到河道的符文是在偶數分鐘數時重生 : 那麼重生的符文的種類有規律可循嗎 ? : 例如:跑速符文後面一定是接雙倍傷害符文 ? : 河道上下會同時出現符文嗎 ? 還是只有上或下隨機一個地方會出現符文 ? : 如果把上面的符文吃掉後,下次重生的符文仍然是上下隨機嗎 ? : 符文這個東西 LOL 5v5 地圖裡面沒有, : (LOL 能殺野怪獲得 buff,但友方敵方都有各自的 buff,不像符文是放在河道上) : 所以有點不大懂它的定位為何 ... 中路角色要負責吃符文嗎 ? 符文種類完全隨機 河道上下只有一個地方會出符文 也是完全隨機 沒有特別規定誰要負責符文 但一般走中路的最容易拿到符文 : 4. : 塔攻擊的優先順序的規律是什麼 ? : LOL 裡面除非對敵方英雄造成傷害,否則塔會先把小兵打完才打英雄 : 不過遊戲中好像是看距離 ? 常常塔打完近戰小兵後,優先打英雄而非最遠的遠程小兵 : 還有,在塔下若我攻擊敵方英雄,塔會優先攻擊我嗎 ? : 印象中好像就算偷打敵方英雄,塔也不一定會理我 記得不知到哪裡有寫塔的仇恨順位 首先塔會優先打現在在打的目標 再來是攻擊己方英雄的目標 一般只需要記得 在塔打死他當前目標前 塔不會換目標 然後你被塔攻擊時 攻擊自己小兵可以讓塔換目標 : 5. : 白天和夜晚的機制很有趣 ! : 白天和夜晚的差別,除了夜晚視野會變小以外,還有別的差別嗎 ? : 夜晚時一個人走在路上真的很恐怖 T T : (好像有些角色能影響日夜、有些角色會受日夜影響 ? : 目前只知道 Luna 大絕會暫時把白天變黑夜) 白天和夜晚一般腳色的差別就是視野大小會變 通常晚上視野較白天小 也有不受影響 或反過來的 確實有一個英雄是在晚上會比白天強非常多的 : 6. : 遊戲一開始選角色時 : 沒辦法在搜尋角色欄打中文 (但是在遊戲大廳看角色列表時可以打中文搜尋) : 但是打英文又好像搜尋不到我要的角色 ... : 例如:我想找宙斯,就打 Zeus,但是找不到宙斯,且跑出來的英雄好像都不是 Z 開頭 ? : 有什麼讓新手找角色的方法嗎 ? 因為對很多角色的定位都不熟,用過濾器常常也找不到 通常先按ctrl 可以看到所有英雄縮圖 還會根據力敏智跟陣營分好類 在這前提下去找就比較容易了 : 7. : 常常遊戲一開始就會有玩家說: -ping : 打完之後右上角會出現 ping 值,是因為大家都怕網路不穩會斷線嗎 ? : 打簡單 AI 隊友斷線率蠻高的,每場平均都會有 2 ~ 3 人斷線 就只是確認自己的延遲吧 : 8. : 各位建議我立刻去雷看看真人嗎 ? : 或是我應該等到連變態電腦都能輕鬆獲勝再去打真人 ? : 因為之前一直聽說 Dota2 玩家水平普遍比 LOL 高 : 有點不敢嘗試真人 ... 其實去雷一下也不會怎麼樣 當經驗就好 重要的是要能從這場學到東西 : 最後補一下這幾天玩了幾場簡單 AI 的新手心得: : 撿兵真的好困難 XD : 目前比較常用的是死亡先知 DP,因為技能長的蠻單純的 : 不過剛開始玩時常常一波四隻兵撿不到一隻 ... : 習慣控魔後用 Q 撿兵情況才好轉 T T : 招式施放的難度也變高了 : LOL 這方面蠻友善的,招式的範圍和施放的極限距離都會顯示的很清楚 : 但是 Dota2 感覺很需要經驗,很多技能的極限距離都比特效表面上看起來更遠的樣子 : 還有,地圖感覺大好多 ! : 上下路看起來超長的,被 gank 好像很難跑 : 而且人物相對於螢幕的大小變小了 : 常常想用遠程普攻消消血卻點不到人 xd : 還有,以玩習慣 LOL 的觀點來看,Dota2 看起來很 OP 的技能好多啊啊 !!! : Zeus 大絕有點像死歌大絕,不過技能幾乎是瞬間發動; : 死歌的大絕至少還可以愜意地開盾或開小金人 OTL : QOP 的瞬移點滿後距離也太遠了,幾乎是整個螢幕的寬度啊,而且冷卻短魔耗又少 ! : DP 大絕滿場幽靈看起來也很可怕 ... : 不過要 30 秒後才會開始回血,而且好像沒有倒數計時的標誌,所以是要自己算嗎 ! : 不過各個角色也都有各自的弱勢 ... 真的很有意思 ! : 雖然偶爾會被隊友吐槽 noob : (友: Lion 你怎麼站著發呆呀不配合 gank 害我死掉 我: 我還在讀技能說明 ...) : 不過整體而言真的蠻好玩的 : 希望能慢慢把所有角色都嘗試過一次 ! (還有好多 ...) : 囉囉嗦嗦打了一堆 : 有些新手問題我可能一不注意爬文沒爬到,如果是老梗問題的話請版友見諒 : (話說 Dota2 巴哈精華區、Dota2 wiki 資料也零零散散的, : 主要好像還是大陸網站的資訊比較齊全 ? ) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.43.25

03/26 00:46, , 1F
言簡意賅 感謝你!
03/26 00:46, 1F

03/26 00:54, , 2F
完全不建議什麼都不懂就去雷人...
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03/26 00:56, , 3F
原po還是先乖乖打bots吧,把大部份英雄的技能有個大概了解
03/26 00:56, 3F

03/26 00:56, , 4F
再去打匹配,對你本身跟隊友都是好事情。
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03/26 01:30, , 5F
我怎麼覺得電腦其實不比玩家弱....
03/26 01:30, 5F

03/26 03:21, , 6F
塔的仇恨不太對 在塔下普功點人 塔會直接換目標
03/26 03:21, 6F

03/26 08:43, , 7F
高難度電腦的團隊配合會比新手玩家好
03/26 08:43, 7F

03/26 13:37, , 8F
你可以改配普通電腦,很快就會配到了 普通電腦也很簡單
03/26 13:37, 8F

03/27 16:42, , 9F
困難電腦成群結隊好討厭T_T
03/27 16:42, 9F
文章代碼(AID): #1HK7w_C3 (DotA2)
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