Re: [問題] 暗影薩滿(SS)不適合中路??

看板DotA2作者 (Rich)時間11年前 (2013/03/24 10:18), 編輯推噓10(1008)
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還是直接回應比較好 不然太長了 我所有的考量是以雙方對等程度的前提 當然戰場變化極大 沒有絕對 我方腳色 幽鬼 AM JAKIRO DS(黑賢) SS 我的考量因素是 幽鬼跟敵法都是非常後期的C 前期賺不順會非常難過 如果jakiro 跟SS去幫這兩之會讓他們農的比較舒服 黑賢則是走中 先讓黑賢賺起來 順的話就直接出A杖 不順就出梅肯 等到中期打架才好防禦 大絕可以不讓對方輕易推進 combo如果順的話則是黑賢一個吸+jakiro一個冰 剩下任你殺.... C的部分 敵法這場不好推進 所以得乖乖打野 幽鬼則是更慘 一定得出點肉盾裝才行(先鋒或是臂章) 對面腳色 RUBICK TINY WEAVER DISRUPTOR RIKI 可能的分路是 212 一輔助+riki or weaver tiny則走中 311 weaver 劣單 tiny中(這種用的好最兇) 需要注意的點是他們隱形角在中期打架非常兇猛 第一天晚上一定要插真眼(也就是riki上六) 假眼也是要有的 別忘了 而且不能隨便落單 一個distruptor(其實有個隱形的riki在旁邊)你確定跑得掉嗎? (強的riki不會把自己當C打而是把自己當ganker打) tiny中期1v1放到兩招幾乎所有角色都陣亡了 rubick在這場留人效果應該也不差 偷到jakiro冰牆的可能性太高+本身的留人根本必中 weaver則是在這些混亂之中去殺人 打到後期tiny的A杖就直接讓他變成C 後期來講這陣容也是很兇猛的 別以為後期對方就沒得打 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.243.160.111

03/24 11:25, , 1F
講到重點了,Tiny後期裝有起來的話非常兇...那個被動暈
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03/24 11:43, , 2F
Tiny第一招為啥常常會超過帳面上的傷害啊
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03/24 11:50, , 3F
因為第一招接第二招會讓第一招傷害兩倍
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03/24 12:04, , 4F
第一招先出 再把人丟到第一招裡面 第一招傷害兩倍
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03/24 12:04, , 5F
但不好接就是了 最會接的推Tiny Bot
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03/24 12:37, , 6F
原來不是BUG啊...看技能說明也都沒這項
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03/24 12:46, , 7F
這在OS是BUG沒錯 大概是因為被當作隱藏技巧才沒有修正
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03/24 12:52, , 8F
tiny a帳之後輸出要高還是要買很多裝備的..
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03/24 13:22, , 9F

03/24 13:23, , 10F
遊戲裡面沒說清楚的技能細節 可以看上面那連結
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03/24 13:46, , 11F
在OS也不是bug 因為OS中招式說明有寫這件事
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03/24 13:47, , 12F
也沒不好接 通常近距離都是隨便都接到的
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03/24 13:49, , 13F
原理就是 英雄到空中在降落會重新判定一次
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03/24 13:50, , 14F
然後就會再吃一次第一招 所以理論上所有會飛天的都能
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像是所有的刺 船長水柱這些
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一開始是bug 後來就當feature了 dota1會飛天的招式都修掉了
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tiny兩倍傷害是特別用觸發寫的
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03/25 06:59, , 18F
當年船長E好像也會 現在都不會惹~
03/25 06:59, 18F
文章代碼(AID): #1HJcACQq (DotA2)
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