[閒聊] 看最近比賽的一些疑問

看板DotA2作者 (敦義)時間11年前 (2013/03/11 01:18), 編輯推噓12(12017)
留言29則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
借串一問 最近看比賽看得多了 也發現出裝與英雄選取好像有變化 (因為上一次這麼密集的看比賽是TI2) 像是 德魯伊的小熊,以前第一件大裝是輝耀 現在是雷錘 以前PL第一件裝是鼓+淨化刀 然後也是輝耀 現在則是龍心 ClockWerk之前是ATOD的常客 但現在幾乎場場必出 是因為有什麼改動才有這些變動? ------------------------------------ 題外話 我覺得Magnus是完全取代Enigma的角色 洗兵技能、加攻擊、突進、不需要持續施法的大、體質優 完全比Enigma比下去 不知各位有何看法? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.138.223.16

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基本上就是環境使然
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輝耀現在出的時機很重要 時機過了通常會出別的
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老梅的大需要靠眼神
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Enigma現在剩過Magnus的幾乎只剩下撐offlane賺錢了
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enigma可以打野 控的也比較久
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TI2之後兩次buff cg
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DOTA的打法真的就是一直在變 但很多時候就像是一種潮流
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除了潮流 版本變遷也是原因吧 以前PL也是直上輝耀居多
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Enigma畢竟大招黑洞的控制時間比較長 而且他比較不吃裝
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單體連續暈還是很強勢 不過我一直覺得黑洞的容錯率有點低
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有rubick這種角色 黑水大招破綻太大
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只要沒吸到rubick就一定被反黑洞
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只要出大招流都很討厭Rubick吧 也不只黑水
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其他的大招相較之下沒那麼容易被rubick偷
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Enigma還有一個剋星 就是Silencer 沒抓到也是直接GG
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silencer大招cd也很長 相較於rubick弱很多
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不然Warlock遠距離反手控 也很噁心 黑洞要放好真的比較難
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Silencer有個優點就是能全圖支援 現在大招還被Buff....
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不過沒逃命技的問題還是存在XDDD
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那些cd都太長了 相較於mag就弱了
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雷垂先出的原因只是因為特效改帥氣了(誤
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白象大招CD才100多秒 衝刺Buff後 真的變得很好用
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都怪輝耀的特效不夠雷槌好看 都是輝耀的錯XDD
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新電槌真的帥
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版本問題吧..打法狂變 以前只有dota1玩 印象一場都要一小時
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才可能勝負 現在有時都30分20分就結束了
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03/13 11:29, , 27F
以前不只遊戲版本 GGC這平台也很有問題 因為久久才能打
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03/13 11:29, , 28F
到一場 所以都會故意拖很久
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03/14 21:28, , 29F
是嗎@@ 可是我玩GGC時都沒問題耶QQ..可能是我玩時已經沒問題
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文章代碼(AID): #1HFC1VXQ (DotA2)
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