[心得] 這幾天玩Dota對遊戲的一點感覺

看板DotA2作者 (敦義)時間12年前 (2012/07/31 21:18), 編輯推噓26(26057)
留言83則, 26人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
這幾天玩Dota2 雖然覺得這是很不錯的遊戲 可是我覺得還是有些缺點 像是 1.延遲大約都是80~90ms 2.撿尾刀要先等大約一秒等出刀 (之前打信長或三國或LOL都是先砍、然後等時間到才會再砍一刀,這個似乎是先等才砍) 3.A點怪不好點 4.某些角色技能組搭配很奇怪,目前的我來看有廢角的感覺 5.有時候逃跑會有往回走的情形(不知道是不是跟延遲有關) 補充一下好了 2.像是我玩勾肥,他補尾刀是要等手舉起來,然後小刀敲下去 這過程大約一秒,不是馬上敲,換句話說玩新角色都要重新熟悉他的揮刀速度 4.今天有玩一下劍聖,其實我不太知道補杖這技能怎會出現在他身上 感覺有點雞肋 還有昨天有玩魅惑魔女走中,完全被Bane吃得死死 我覺得我招沒有相對應能剋他的 (這也許是我目前新手的想法而已) (6.在國內Dota2應該永遠不是主流,在國外也一樣市場早就被LOL吃掉了吧?) 對了,連線選中國香港東南亞,延遲就大約8~90。 (不過溝通主要還是用英文就是了) -- ( ̄(工) ̄) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.240.75.120

07/31 21:18, , 1F
4. 願聞其詳
07/31 21:18, 1F

07/31 21:19, , 2F
1. 延遲好像可以挑伺服器來解決
07/31 21:19, 2F

07/31 21:19, , 3F
2. 這我不太懂 你是指出手前有動作的意思?
07/31 21:19, 3F

07/31 21:19, , 4F
80~90ms幾乎沒感覺吧....
07/31 21:19, 4F

07/31 21:19, , 5F
5. 這種狀況一個可能是 你是radiant 點到小地圖
07/31 21:19, 5F

07/31 21:19, , 6F
太小看dota 2囉^_^ 雖然不像lol那麼親民 但在國外很熱門
07/31 21:19, 6F

07/31 21:20, , 7F
5有可能你點到小地圖
07/31 21:20, 7F

07/31 21:20, , 8F
dota沒有廢角,每隻的技能都很有特色
07/31 21:20, 8F

07/31 21:20, , 9F
延遲80是很順了 主要是每個角色的出刀延遲不同 才有這感覺
07/31 21:20, 9F

07/31 21:20, , 10F
80~90對我來說已經很完美了TAT (幾乎都是100左右)
07/31 21:20, 10F

07/31 21:21, , 11F
你玩骨弓(克林克茲) 大概要2秒前就出手了xD 那是故意設計的
07/31 21:21, 11F

07/31 21:21, , 12F
你玩槍兵(狙擊手) 你0.5秒前出手就可以
07/31 21:21, 12F

07/31 21:21, , 13F
dota2 每個英雄攻擊或施法都有自己的延遲時間
07/31 21:21, 13F

07/31 21:22, , 14F
比如說同一招 leshrac跟rubick用就完全不同..
07/31 21:22, 14F
※ 編輯: Abre 來自: 111.240.75.120 (07/31 21:27)

07/31 21:22, , 15F
玩美西,ping 200~250ms....囧
07/31 21:22, 15F

07/31 21:24, , 16F
不過 dota2我到是很有自信 進坑的不會再出來
07/31 21:24, 16F

07/31 21:25, , 17F
1. 無所謂 2.要看英雄^_^ 3.習慣問題 5.點到小地圖
07/31 21:25, 17F

07/31 21:26, , 18F
4.請舉例??? 老實說以一個WEer的角度,OS的技能組都很搭
07/31 21:26, 18F

07/31 21:27, , 19F
6.台灣是LOL的天下不反對 世界?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?!?
07/31 21:27, 19F
※ 編輯: Abre 來自: 111.240.75.120 (07/31 21:29)

07/31 21:27, , 20F
會說dota有廢角 只能說你對這遊戲的認識太淺
07/31 21:27, 20F

07/31 21:28, , 21F
剛加入你覺得認識能深到哪去呢XD
07/31 21:28, 21F

07/31 21:29, , 22F
魅惑魔女很常出現在CM 你可以看一下直播比賽怎麼用
07/31 21:29, 22F

07/31 21:29, , 23F
我認為是你觀念還停留在其他遊戲裡,所以會拿DOTA2的
07/31 21:29, 23F

07/31 21:29, , 24F
你會無法克制bane很正常 因為Bane線上比你強
07/31 21:29, 24F

07/31 21:29, , 25F
技能拿去跟其他的遊戲對戰
07/31 21:29, 25F

07/31 21:29, , 26F
每個角色的攻速都有0.xx秒的差距。
07/31 21:29, 26F

07/31 21:30, , 27F
BM啊ˊ_>ˋ 時代的眼淚要流了
07/31 21:30, 27F

07/31 21:31, , 28F
4.絕對是你的問題
07/31 21:31, 28F

07/31 21:31, , 29F
其實你注意一下,絕大多數carry近敏都有保命招
07/31 21:31, 29F

07/31 21:31, , 30F
當你不知道一個角色怎麼樣 看別人怎麼玩學起來
07/31 21:31, 30F

07/31 21:32, , 31F
dota2 很貼心的有觀戰模式 新手可以多加利用
07/31 21:32, 31F

07/31 21:35, , 32F
現在有人想一起打bots嗎XDD?
07/31 21:35, 32F

07/31 21:36, , 33F
me 樓上id是?
07/31 21:36, 33F

07/31 21:36, , 34F
現在再看CLG,不然也想打XD
07/31 21:36, 34F

07/31 21:37, , 35F
樓上,我剛有密你=3=我id:Mayee
07/31 21:37, 35F

07/31 21:37, , 36F
1.延遲80-90已經很好了 以前美服lol 200~300還不是照打
07/31 21:37, 36F

07/31 21:37, , 37F
2.那叫做英雄特色..是一種用來做為平衡的方式
07/31 21:37, 37F

07/31 21:38, , 38F
舉例而言 CM,火女等等技能強勢的法師 攻擊動作很大
07/31 21:38, 38F

07/31 21:38, , 39F
AM,PA等等後期強勢的英雄 動作就很小很快 這叫作平衡
07/31 21:38, 39F

07/31 21:39, , 40F
因為這遊戲有反補 如果不這樣設計 那就不平衡了
07/31 21:39, 40F

07/31 21:39, , 41F
3.多習慣跟練習一下就好
07/31 21:39, 41F

07/31 21:40, , 42F
奇怪加好友的按鈕在哪=.= 還不熟悉界面找不到..
07/31 21:40, 42F

07/31 21:40, , 43F
4.DOTA無廢腳 也沒有過於imba的英雄 舉例來說
07/31 21:40, 43F

07/31 21:40, , 44F
你加我好了 bluesrxsrx
07/31 21:40, 44F

07/31 21:40, , 45F
魅惑魔女本來就不是中路強勢英雄..技能有招降野怪
07/31 21:40, 45F

07/31 21:41, , 46F
可以一開始就在野區發育 幫助三路隊友 這種英雄走中
07/31 21:41, 46F

07/31 21:41, , 47F
加好友要去steam的介面喔
07/31 21:41, 47F

07/31 21:41, , 48F
當然是被中路強勢的英雄壓..另外 招降那招可以緩速
07/31 21:41, 48F

07/31 21:41, , 49F
配上大招就很好用 第一招讓他對物理攻擊有很好的抗性
07/31 21:41, 49F

07/31 21:42, , 50F
加囉,有看到嗎?
07/31 21:42, 50F

07/31 21:42, , 51F
回血讓他成為優秀的輔助和推塔英雄
07/31 21:42, 51F

07/31 21:42, , 52F
看到囉 原來是要在steam裡面加 我耍笨..
07/31 21:42, 52F

07/31 21:43, , 53F
至於5,是自己的問題 6的話 一個還在CB的遊戲就有一堆贊助
07/31 21:43, 53F

07/31 21:43, , 54F
跟比賽 完全可以體現出他的人氣了
07/31 21:43, 54F

07/31 21:56, , 55F
google DoTA2 vs lol << 你可以看到多方大戰
07/31 21:56, 55F

07/31 21:57, , 56F
建議擬針對兩者的差異去討論,而不是討論缺點
07/31 21:57, 56F

07/31 22:04, , 57F
我也是接觸沒多久LOL就放棄了。我HON還玩得比較久。
07/31 22:04, 57F

07/31 22:04, , 58F
LOL光是不能TK卡兵,我就無法適應了
07/31 22:04, 58F

07/31 22:35, , 59F
我200 ms都在打了....lol
07/31 22:35, 59F

07/31 22:37, , 60F
dota2的樹林小路比dota還不明顯~"~有板友試過怎麼調畫面
07/31 22:37, 60F

07/31 22:37, , 61F
讓可以鑽的小路比較清楚嗎?
07/31 22:37, 61F

07/31 22:47, , 62F
小路打多看多就記得了 反正主要就是中塔跟優勢路的塔
07/31 22:47, 62F

07/31 22:48, , 63F
2出手延遲高 一開始打會覺得尾刀剪不到很機車
07/31 22:48, 63F

07/31 22:49, , 64F
打就了就會覺得這樣動作性比較高 而且這也是英雄特色
07/31 22:49, 64F

07/31 22:49, , 65F
有些英雄的強弱就是因為出手快慢的差異
07/31 22:49, 65F

07/31 22:55, , 66F
這遊戲本來就是給專業比賽用 根本不是給人休閒玩的
07/31 22:55, 66F

07/31 22:57, , 67F
你應該不了解DOTA的歷史才會認為被LOL吃掉...
07/31 22:57, 67F

07/31 23:03, , 68F
我真的不了解@v@" 我是Dota2才知道Dota地存在的
07/31 23:03, 68F

07/31 23:07, , 69F
lol有點單調無聊
07/31 23:07, 69F

07/31 23:18, , 70F
不用再用鍵盤分析lol vs dota2了
07/31 23:18, 70F

07/31 23:18, , 71F
等DOTA2 正式營運後就讓市場來決定吧 (幾時正式?)
07/31 23:18, 71F

07/31 23:19, , 72F
大概等西雅圖大賽結束之後八
07/31 23:19, 72F

07/31 23:20, , 73F
我覺得要等完全移植完
07/31 23:20, 73F

07/31 23:21, , 74F
我打中文有時候會無法顯示
07/31 23:21, 74F

08/01 00:31, , 75F
官方字體的問題,大概以後就可以解決了
08/01 00:31, 75F

08/01 00:32, , 76F
你有玩英雄聯盟就應該有看過這一頁
08/01 00:32, 76F

08/01 00:33, , 78F
從 DotA 到英雄聯盟
08/01 00:33, 78F

08/01 00:43, , 79F
wcg那條應該可以拿掉了 XD
08/01 00:43, 79F

08/01 00:45, , 80F
XD,WCG 2012 沒有 LoL 了,被 Dota 2 取代掉了
08/01 00:45, 80F

08/01 09:14, , 81F
孩子,你還不懂dota2不要以自己的看法去評論:)
08/01 09:14, 81F

08/01 20:21, , 82F
沒有LOL好像是因為LOL剛好有大比賽協調的結果
08/01 20:21, 82F

08/03 15:04, , 83F
DotA改版到現在 每隻都能玩得很有影響力 跟以前差很多
08/03 15:04, 83F
文章代碼(AID): #1G5ziJPl (DotA2)
文章代碼(AID): #1G5ziJPl (DotA2)