Re: [心得] 其實我覺得大長篇

看板Doraemon作者 (無想流流星拳)時間19年前 (2005/08/18 13:54), 編輯推噓20(2005)
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※ 引述《BlackJason (Jason)》之銘言: : "鐵人兵團"的莉露露 : "動物行星"對人類破壞自然的反省 : "雲的王國"對雲世界的幻想 : 很多...點點的...反觀現在的...真的有一點無力的感覺... 舊的為何會較感動, 我比較過之後, 我覺得是基於以下原因. 第一, 就是以前的大長篇由現實世界鋪陳去到該異世界的出現, 往 往是透過懸疑劇的方式的, 也就是往往觀眾們先看到很多異象或者 線索, 卻未能知道異世界的本體. 最終在適當的時候, 一口氣介紹 整個異文明的不同. 例如「海底鬼岩城」, 整個前期都是一場海底旅行, 是中期開始才 被海底國的人救走, 而在此之前有很多像鬼船之類的神秘事件, 一 口氣才解開有這些海底怪狀全都是因為海底文明的存在. 但後期的大長篇, 例如太陽王傳說, 則多數是因為誤打誤撞就走入 了某個異世界, 在太陽王傳說中會進入古馬雅只是因為意外, 不是 因為某些事情引發了對古馬雅的興趣而進入的. 新的風之使者也只 是偶然想要去一個草原就突然遇上了風之人民, 也就是說在沒有心 理準備下就已經接觸了. 因此完全欠缺了「晃然大悟」的感覺. 第二, 對於異世界的文明的來由解釋越見膚淺, 例如龍騎士裡, 恐 龍所發展的文明是無煙文明, 因為在地底世界是不能製造空氣污染 的, 這樣合理地建立了一種合乎環保概念的文明. 而且文明的規模 亦有一定的龐大, 他們會有合理地和我們文明斷絕接觸的理由. 「 海底鬼岩城」裡就是認為地上人太過好戰而希望能夠避免往來, 而 對於文明日後的去向也有充足的交代. 而對於異世界世界觀的欠缺, 太陽王傳說就是好例子, 馬雅文明是 接觸了, 而據我們所知, 馬雅在日後也消失了. 引用了馬雅文明的 傳說, 作為古文明卻沒有提及其下場. 而我們所應該關心的馬雅文 明為何會消失? 難道是因為大雄和那個太陽王子交換了, 導致政治 昏庸而亡國? 另外世界的格局也明顯變小, 宇宙小戰爭裡的外星民主政治, 鐵人 兵團的星際侵略軍, 將來也有跟地球文明再相逢的空間. 甚至廿二 世紀的繁榮文明就是由地上人和海底人, 空上的民族一起共建的. 但在宇宙飄流記中的星際船團, 即使不侵略地球, 卻也同時忽略了 地球, 我們不會從這些異世界看見一個未來的存在, 馬雅, 風之人 民或者星際流浪船團都是沒有未來的民族. 新的異世界只根據某個主題去做, 卻沒有同時帶入對未來的展望. 第三, 就是高潮的處理的退化, 在過去的高潮之所以營造的緊張感 在於各人的參與以及危機性, 比方說在海底鬼岩城最後一段裡, 靜 宜快要被處刑, 叮噹和眾人也無力再戰, 在這時候由那架智能汽車 犧牲自己去逆轉戰況. 在「宇宙小戰爭」中, 主角眾人快要被處決 的時候, 突然縮形光失效, 變回巨人. 這些處理方式都有讓觀眾閉 氣至快受不住時再一口氣鬆開的鋪陳. 但在現在卻沒了這樣的緊張 感, 反而所有的「最後決戰」都流於沉悶. -- 網絡, 對於很多人而言, 可能僅是娛樂, 至少香港人普遍有這想法. 但是, 我卻認為, 只要人類文明在未來不衰落和滅亡, 那麼, 我們的 文明將不會脫離網絡. 我們將會是這百年, 甚至千年歷史裡的先民. BBS, 作為一種古老而深厚的網絡文化, 會在歷史上有著怎樣的位置? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.15.226.142

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好文!! 大推!!
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推!!
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推!
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大推~
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大推
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也推一下簽名檔
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一定要推一下~
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寫的真是太好了^^..還有例如魔界大冒險..雖然
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是如果電話亭出來的產物..未來世界也沒有連結
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但卻像兩個平行世界..讓人有很多回憶留在那裡
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忍不住要推
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推~~
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現在的感覺實在像是「一次過的旅行」
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我覺得最近的大長篇實在是太像「假期旅行」了
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只是每年一次的例行公事, 找一個觀光勝地
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例如馬雅, 蒙古, 然後就用隨意門... 如此這般
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現在只是在榨乾小叮噹的剩餘價值而已
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太棒了
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好文阿!!推~~
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大推啊
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大推阿 終於找到為什麼總喜歡舊作的原因了
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好文!
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文章代碼(AID): #1312AWOX (Doraemon)
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