Re: [發問] 個人領地的建築/升級的消耗時間 (已解決)
※ 引述《GBO5 (西布勒)》之銘言:
: 請問個人領地建築/升級時間
: 除了在個人研發室能減少以外
: 有其他地方會影響到建築/升級時間的嗎?
要準備臨時維修了,來回一下..
雖然推文有很多人回了,不過還是整理一些關於領地的東西方便大家看吧XD
1.角色可用時間算法
角色LV * 6 min + 鐘樓LV * 1 hr = 每日重置可用時數
例:我現在69級,鐘樓LV2。
每日可用時數為 69 * 6min + 120 min = 534 min = 8 hr 54 min
2.領地方針
方針共有四種,分別為
建築方針:建築時間5%減少 (影響建築所需時間)
研究方針:研究時間5%減少 (影響實驗室研發時間)
資源方針:資源生産量5%提升 (提升元素、淨木、磚塊產量)
生產方針:生產時間5%減少 (影響精柱、藥水生產時間)
3.公會抽成
公會可以由會長、副會長設定進行抽成的動作。
抽成內容為積分、時數、資源。
在公會領地進行的抽成完全不會影響到個人領地的資源、時間及積分。
所以進行抽成的時候情況會像這樣。
例:公會設定抽成為 積分1%、時數4%、資源5%
個人等級10 領地資源產量為 元素 100/hr、淨木200/hr、磚塊300/hr
建築了伐木場 LV 1 (積分25),所需時間6 min。
則個人及公會實際會獲得的積分、時間、資源如下。
個人 公會
時間 +60 min +2 min 24s
元素 +100/hr +5/hr
淨木 +200/hr +10/hr
磚塊 +300/hr +15/hr
伐木場 +25P +0.25P
伐木場 -6 min +14.4s
4.積分算法
只要在個人領地做任何事情(生產、升級建築、建造、拆毀等)都會獲得積分。
不過東西太多了,大家可以去參照一下日版或其他地方的資料,
這裡我們只談能"大約"算的出來的生產積分。
根據日WIKI給公式為:(生產物品 LV + 1) * 物品數量 = 積分
例:生產等級5的藥水10瓶 & 等級1的精柱5條(?
藥水:(5+1)*10 = 60P
精柱:(1+1)*5 = 10P
這時候有人可能會發現,按照時間的投資報酬率來講,好像生產等級低的物品來獲得積
分會比較划算,可能生產1瓶5級藥水(6P)時間可以用來生產5瓶1級藥水(10P)。
是的,如果這個公式是成立的,可以依靠大量生產1級物品來衝積分,不過我還在實驗
就是了..OTL
最後補充一下,公會領地也可以建築鐘樓,公會領地的鐘樓跟個人領地一樣,LV * 1 hr
所以如果有個3級鐘樓,每天至少會有3 hr可以用..XD
以上,如有任何問題歡迎提出,如果有誤也請各位先進指教,感謝!
以上資料參考日方WIKI http://divinajp.wikiwiki.jp/
有封IP,無法進入請掛proxy或用Opera瀏覽器開Opera Turbo進入..XD
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我が深淵にて煌めく蒼の刻印よ、
天に昇りて煉獄を照らす光の柱と化せ・・・
走れ、空の聖槍!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.137.23.219
※ 編輯: thepower 來自: 220.137.23.219 (05/31 10:58)
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公會領地時間是累積的,不會被重置。
前一天沒用完會累積到隔天。
比方說前一天剩下的時間是1HR,不考慮工會成員抽成,只計算鐘樓等級(假設3)
那我隔天可以獲得的時間為1HR+3HR。
再來是伐木場-6 min +2.4s的意思,其實我打錯了(被揍
應該是 -6 min +14.4s 才對..XD
意思是說,除了每天重置抽成給予的時間外,建築生產時所消耗的時間也會加給公會
所以假設建築伐木場消耗6分鐘,因為抽成抽了4%,所以給公會14.4秒。
※ 編輯: thepower 來自: 59.115.159.10 (06/01 02:15)
推
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