[ 3D ] 關於spaceWarp中的force (空間扭曲力場)

看板Digital_Art作者 (小強)時間11年前 (2013/02/28 17:16), 編輯推噓1(101)
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使用軟體:3DsMax 版本:2011 附加使用軟體:無 問題描述: 大家好 想請問關於風力場的使用 事情是這樣的 我建立了一些荷花模型要作成動畫 還有鯉魚(這部份的問題先前也在版上問過) 這部份是半成品.. https://www.facebook.com/photo.php?fbid=398124676949594 荷花的部份希望莖桿能隨著風擺動 於是想到建立一個SplineIK骨骼再搭配風力場(spaceWarp->force->wind) 不過不管怎麼試風力場都沒有作用 我是用Helper做連結到力場 後來Google發現 風力場的教學除了窗簾布料的模擬之外 都是用在粒子系統 於是我也簡單了建造個superSpry 結果風力場終於有作用了 難道這些力場只能作用於粒子發射器? 那 這個效果是怎麼做的? http://www.grabc4d.org/viewthread.php?tid=29514 2樓 R 所做的節圖示範 一段splineIK做出辮子的效果 可以link到頭部的biped 也可以"搭配 wind就會有風吹的效果" 沒有邀請碼不能註冊留言0.0 後來我找到了像這樣的教學 http://v.youku.com/v_show/id_XMTY2MDYyMzA0.html 主要用的是bend 不過 key就是自己拉的 有沒有能用風力場做的方法而不需要靠外掛? 謝謝 已嘗試過方式: 爬文(Google)?N/Y -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.44.137.152

03/07 13:35, , 1F
誠心建議你手KEY...然後做成循環檔 輸出點資訊再匯入...
03/07 13:35, 1F

03/07 13:36, , 2F
因為你無法預期風吹出來是怎麼樣,還不如手KEY
03/07 13:36, 2F
文章代碼(AID): #1HBo1KCU (Digital_Art)
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