[ 3D ] 關於spaceWarp中的force (空間扭曲力場)
使用軟體:3DsMax
版本:2011
附加使用軟體:無
問題描述:
大家好 想請問關於風力場的使用
事情是這樣的 我建立了一些荷花模型要作成動畫
還有鯉魚(這部份的問題先前也在版上問過)
這部份是半成品..
https://www.facebook.com/photo.php?fbid=398124676949594
荷花的部份希望莖桿能隨著風擺動
於是想到建立一個SplineIK骨骼再搭配風力場(spaceWarp->force->wind)
不過不管怎麼試風力場都沒有作用 我是用Helper做連結到力場
後來Google發現 風力場的教學除了窗簾布料的模擬之外 都是用在粒子系統
於是我也簡單了建造個superSpry 結果風力場終於有作用了
難道這些力場只能作用於粒子發射器?
那 這個效果是怎麼做的?
http://www.grabc4d.org/viewthread.php?tid=29514
2樓 R 所做的節圖示範
一段splineIK做出辮子的效果 可以link到頭部的biped
也可以"搭配 wind就會有風吹的效果"
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後來我找到了像這樣的教學
http://v.youku.com/v_show/id_XMTY2MDYyMzA0.html
主要用的是bend
不過 key就是自己拉的
有沒有能用風力場做的方法而不需要靠外掛?
謝謝
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