[ 3D ] 影響maya檔案大小的因素?
使用軟體:maya 2009
問題描述:
影響maya檔案大小的原因是什麼啊? 我記得是「面數」!
因為檔案太大的話,存檔、開檔的話,都要浪費很多時間...
而且場景中多了五盞燈,結果檔案多了5mb多= ="
到底是怎麼回事?
後來我也調了某個貼圖的移動,匯出,才幾個面(不會超過30面)
結果也有7mb多... 到底是因為什麼?
ps。我的hypergraph hierarchy裡面我已經整理過了,沒有任多餘的東西
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.252.7.52
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其實算是有影響算圖耶~
因為每次算圖鈕按下去,要過個十幾二十分才會開始算第一張圖…
※ 編輯: crowskin 來自: 111.252.8.167 (12/02 00:07)
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我本身有兩台電腦(桌電+筆電) 都是同樣的情況,畢製同組的組員的筆電也是同情況...
唉~ 為什麼會這樣? (淚)
※ 編輯: crowskin 來自: 111.252.7.212 (12/03 21:08)