[ 3D ] 影響maya檔案大小的因素?

看板Digital_Art作者 (★~烏鴉~☆)時間13年前 (2010/11/28 21:34), 編輯推噓0(006)
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使用軟體:maya 2009 問題描述: 影響maya檔案大小的原因是什麼啊? 我記得是「面數」! 因為檔案太大的話,存檔、開檔的話,都要浪費很多時間... 而且場景中多了五盞燈,結果檔案多了5mb多= =" 到底是怎麼回事? 後來我也調了某個貼圖的移動,匯出,才幾個面(不會超過30面) 結果也有7mb多... 到底是因為什麼? ps。我的hypergraph hierarchy裡面我已經整理過了,沒有任多餘的東西 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.252.7.52

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History
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嗯… 我也一直有刪歷史記錄了
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我倒覺得檔案大小不要影響算圖就好
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或是在調動作時會卡卡的
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其實算是有影響算圖耶~ 因為每次算圖鈕按下去,要過個十幾二十分才會開始算第一張圖… ※ 編輯: crowskin 來自: 111.252.8.167 (12/02 00:07)

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這個跟檔案大小應該沒太大的關係.. 我以前做畢製的時候
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一百多M的mb檔也是按下去就開始算.. 換台電腦試試看吧
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我本身有兩台電腦(桌電+筆電) 都是同樣的情況,畢製同組的組員的筆電也是同情況... 唉~ 為什麼會這樣? (淚) ※ 編輯: crowskin 來自: 111.252.7.212 (12/03 21:08)
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