Re: [ 3D ] 關於maya software算圖速度
這篇的原本推文我說的的DOS算圖
我簡單敘述如下
在桌面上先開啟一個記事本
記事本的檔名(maya_render.txt)
之後打開此記事本
輸入(render XXXX.mb)
(XXXX)指的是你要算圖的那個maya mb檔案名稱
若你是XXX.ma也是如此輸入
輸入完畢後請存檔關閉
回到桌面上這個(maya_render.txt的副檔名txt)
改成(maya_render.bat)
之後點2下這個檔案就可以直接dos算圖
所以不開maya的話 你的CPU不會浪費太多資源 會有效改善
要算圖之前請確認setting你這個xxx.mb的檔案算圖路徑
才會算到(images資料夾裡面)
先說明,我現在是用win7 dell5700
顯示卡Quadro FX 1800
maya2009 64位元
此方式為單機算圖 不能與網路算圖並列
: 一、每個frame要開始算之前會停在這個地方很久,也就是百分之0
: 說明網址http://0rz.tw/r7xTA (紅線圈起來的地方)
: 不過只要一開始算(1~100),就會算非常快,大部分的時間都是花在等待
: 開始算圖的時候。想請教一下有什麼方法可以解決或者減少等待時間呢?
: 二、在算圖的時候CPU使用率都衝不到100%,請問這是否為拉長等待時間的原
: 因呢?還是跟四核心CPU,或者是32位元作業系統有關係呢? 謝謝。
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推
10/16 16:51, , 1F
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