Re: [ 3D ] 關於maya software算圖速度

看板Digital_Art作者 (主持人)時間13年前 (2010/10/15 22:49), 編輯推噓1(100)
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這篇的原本推文我說的的DOS算圖 我簡單敘述如下 在桌面上先開啟一個記事本 記事本的檔名(maya_render.txt) 之後打開此記事本 輸入(render XXXX.mb) (XXXX)指的是你要算圖的那個maya mb檔案名稱 若你是XXX.ma也是如此輸入 輸入完畢後請存檔關閉 回到桌面上這個(maya_render.txt的副檔名txt) 改成(maya_render.bat) 之後點2下這個檔案就可以直接dos算圖 所以不開maya的話 你的CPU不會浪費太多資源 會有效改善 要算圖之前請確認setting你這個xxx.mb的檔案算圖路徑 才會算到(images資料夾裡面) 先說明,我現在是用win7 dell5700 顯示卡Quadro FX 1800 maya2009 64位元 此方式為單機算圖 不能與網路算圖並列 : 一、每個frame要開始算之前會停在這個地方很久,也就是百分之0 : 說明網址http://0rz.tw/r7xTA (紅線圈起來的地方) : 不過只要一開始算(1~100),就會算非常快,大部分的時間都是花在等待 : 開始算圖的時候。想請教一下有什麼方法可以解決或者減少等待時間呢? : 二、在算圖的時候CPU使用率都衝不到100%,請問這是否為拉長等待時間的原 : 因呢?還是跟四核心CPU,或者是32位元作業系統有關係呢? 謝謝。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.102.139

10/16 16:51, , 1F
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文章代碼(AID): #1Ck6dufN (Digital_Art)
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