Re: [問題] 真的好矛盾,請教各位大大是否能給我一 …

看板Digital_Art作者時間16年前 (2009/09/24 04:17), 編輯推噓4(4013)
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※ 引述《marns (Marns)》之銘言: : 小的我今年才剛畢業 : 念的科系...嘛...是化學 : 可是大二就確定想走3D動畫相關的路.. : 但真正開始學3D 大概是3個月前的事情(其實正確說大概是兩個半月) : 如今 勉強做好了第一份作品(其實看起來還滿平常的...有點沒特色...) : 作品網址:http://www.flickr.com/photos/marns1986/ : 然後硬著頭皮去應徵了滿多家動畫公司跟遊戲公司的Model師 : 有幾家已經有回應了(叫我多做幾個東西 再補件過去) 作品大概有幾個基礎點不夠 1.模型細緻度,目前有太明顯的Smooth,需要更多細節。 2.角色的比例與重心,像是TPose的測面明顯會覺得腳太前面了。 3.完全沒有拆貼圖,上貼圖,只有顏色材質球。 這些點克服後,再去投稿,會比較好,東西做的越好,老闆會給予的任務技術難度越高, 所從中學到的東西也會越多,不然動畫產業光是重複性動作就會煩死你。 : 不過 目前最肯定會用我的 有幾個問題想請問大家.../ \ : 1.我目前住在北部 這間公司在高雄一個滿偏僻的地方.. : (其實這還好,騎車的話,交通應該可以克服) : 2.起薪20000元,工作時間大約一天12~13小時 :  (請問在這個業界,這樣的起薪會太低嗎? 我算過一時薪大概是56元) : 3.因工作地點在高雄,勢必得租房子,扣掉租屋的錢(目前打聽下來是一個月5000套房) :  這樣的話,大家會考慮這個工作嗎? 建議是完全別考慮了! 1.地點在高雄,本身交通吃住都是問題,更不用說薪資了,基本最低22K的保證都沒有。 2.再來是一天工作 12-13 小時,工作時間太長了,而且接案子的公司通常是責任制。 3.一個月薪水扣掉租房子還有交通,大概只剩下12000吧,太不值得了。 : 雖然我自己也知道 這是得自己決定,考慮的事情 : 可是我真的有點迷網(好吧,我承認我是因為時薪) : 雖然 感覺上在這間公司 應該可以學到很多 我這個新鮮人應該要會的東西 : 因為公司人數很少(10人) 然後是屬於外包作動畫的 : 面試的時候 有看到幾個妹妹(姊姊?)在使用MAYA做一些簡單的動畫 : 所以 我有點想說 薪水少沒關係 重點是有學到東西... 千萬別這樣想!你剛開始去,他們只會叫你做些重複性的事情,學不太到東西,真的。 : 有時候EXP跟賺到的錢合算 才是真正的價值 : 可是也因為這個薪水,我沒辦法說服爸媽讓我衝... : 總不能說南部薪水就是比較低 : 那這樣應該會被迫繼續當北部的無業遊民吧... : 我的水準 是不是還沒辦法在北部找到動畫公司的青睞? 說真的,目前我認為自我學習更重要,要進公司還太早。 : 那這樣我是不是說什麼都該去南部那間公司好好待著學習一下呢? : 不好意思 問題有點多...>"< : 但小妹我真的....不太知道該怎麼辦了 OTZ 強烈建議是,先多花時間自學,要做個出色的動畫師,自己努力一年也不為過。 很多技術需要靠自己摸索,買幾本書來學習,甚至去學校學。 動畫與多媒體的公司大部分據點都在台北,許多比較有經驗的人才也在台北, 南部往往很少有精深技術的公司,不是要戰南北,我說的是事實,我本身是高雄人。 剛剛看了你的作品,我覺得你目前自我學習遠勝於去公司所會學到的, 動畫產業就像是工廠般,每天做些重複性的事情,要學習要靠自己。 然而,假如希望可以先找個工作的話,目前有很多政府擴大就業方案, 有很多公司22K在徵求動畫師 (壹傳媒)。 應該有不少動畫師的職缺,你可以嘗試看看。 像是首映,西基,基本上底薪都有23K的水準,而且還有培訓課程。 或是你想去製作公司操一下也不錯 (每天12小時 週休四日) 當然,以我個人的經驗而論,自己學習是最快最有效率的方式。 千萬別有著趕鴨子上架的心理,這樣只會讓自己學的更慢,甚至失去熱誠。 個人建議啦,請慎重考慮! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.126.49.235

09/24 10:43, , 1F
謝謝大大...你說的我會試看看的...@@"...
09/24 10:43, 1F

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但..花上一年的時間磨練自己 真的是可以的嗎?
09/24 10:44, 2F

09/24 10:45, , 3F
我現在學習的方式 是看書跟上網看別人的教程..
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09/24 10:46, , 4F
之所以沒有貼材質 其實試一開始貼上去之後 發現整體感會像
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09/24 10:47, , 5F
"塑膠"...可是在弄室內設計的貼圖 卻又還可以..
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我是想說 我的作品是不是不夠成熟 不像個商品 所以不討
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人第一眼的喜愛(結構可能也是個問題)..?
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建議多看看別人的作品,比較一下自己跟別人差在哪
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09/24 13:04, , 9F
另外,隔行如隔山,每個行業都需要自己的專業
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多花個一年磨練再進入業界,或許你會有更多選擇
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09/28 05:08, , 11F
哈 原來有跟我相同際遇的人耶(泣)我是去年化學畢業的
09/28 05:08, 11F

09/28 05:09, , 12F
大三才迷上電腦動畫...大四考完研所才決定轉換跑道
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09/28 05:09, , 13F
所以比別人多花了一年...今年很幸運的考上台藝的多媒所
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09/28 05:10, , 14F
只要有心 就可以成功 共勉之^^
09/28 05:10, 14F

09/29 13:44, , 15F
樓上是同學 :)
09/29 13:44, 15F

09/29 15:24, , 16F
@@...學長好~"~
09/29 15:24, 16F

09/29 19:41, , 17F
驚!原來我的神人同學也有逛這個版 小弟失敬失敬
09/29 19:41, 17F
文章代碼(AID): #1Ake992l (Digital_Art)
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