Re: [綜合] 這種風格的動畫要如何完成?

看板Digital_Art作者 (鋼彈宅肯胖)時間15年前 (2009/06/25 02:27), 編輯推噓9(9017)
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※ 引述《theCJ (C.J.)》之銘言: : 不好意思 請問各位高手 : 這種風格的動畫是怎麼完成的呢? : http://www.youtube.com/watch?v=_oN4TG0Kjto
: 如果是先拍攝影片,再逐格影描(rotoscope) : 但是那樣子的水彩風格怎麼辦到的 : Painter的水彩筆刷能做到嗎? : 若真的是逐格影描, : Photoshop一次最多只能跑500張的格數 : 幾分鐘的動畫會無法置入.. : 若是用Painter : 小弟用過,bug會動不動就發生錯誤直接關閉.. : 不知道有沒有版友知道要怎麼做出類似的動畫? 這個其實一點都不難 1.先將影片匯入Premier or Aftereffect  (或是其他編輯軟體) 2.匯出"序列影像圖檔"           (若要用painter切忌勿輸出png, 最好的圖檔是bmp不過沒必要。)  就是輸出影片的時候 選項調成圖片 Ae可以選要輸出的格數 其他我有點忘了XD 3.到photo or painter轉描上色 檔名不改直接存檔 (存圖檔,不要存專案檔,例psd) 4.丟回影像軟體 匯入連續圖檔  5.輸出影片 附註 通常這種轉描的不會太多格 10 or 12 為什麼呢? (1)(Ntsc)29.97約莫=30  用10 ㄧ張撥三次 (2)24p ㄧ秒24格的規格  用12 ㄧ張撥兩次 (3)同理,可以用更低的因數來用 例如 5or6 只是會很頓... 以上畫好的連續圖檔在匯入前就要設定好軟體內的速度= =" 要不然速度會跑掉(變快) 就是有些軟體可以設定你匯入ㄧ張圖檔會有幾格的長度 通常預設是1 若是你嫌生命太長 歡迎輸出24or29.97轉描... 另提供一個上次發現的白痴premier爛問題+解決法 上次做作業的時候 專案 素材等所有資料的位子都沒有變的情況下 重新打開premier 發現影片都跑掉了出現紅色畫面 offline media啥的... 可是影片都調好很多設定,懶的重新置入怎麼辦? 結果弄了半天, 發現在timeline那 剪好片段上點右鍵 選enable 把原本勾勾取消掉 再選一次enable... 他就又連結好了! 囧 什麼爛軟體啊! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.161.55.80 ※ 編輯: Kenny1206 來自: 218.161.55.80 (06/25 02:28)

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Painter 11支援PNG
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最後的問題可能是路徑裡有中文名稱,有些版本不吃中文
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這篇有m的潛力
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轉描還是大工程阿...做這個還蠻累人的...
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受教了,感恩
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Juno的片頭好像也類似,不過比較簡單...
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Juno的更屌喔 是一張一張印出來畫XDDDDDD
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專業推!
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有支援了阿...之前版本的painter不吃png害我吃了不少苦
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中文名稱不可能 我做專案都習慣命名英文 premier愛作怪
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※ 編輯: Kenny1206 來自: 140.131.30.48 (06/25 13:35)

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阿我是在有繪圖板的前提下做的 一張一張印出來也是...
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可以啦!> <
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其實Painter可以直接讀影片檔,PhotoshopCS3之後也可以
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對於可以直接讀影片檔的 影像處理軟體...
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還蠻容易當的> <"
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所以最好的圖檔是BMP還是TGA還是TIFF?
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BMP好像是完全不壓縮最好的...忘了 Tga可帶透明所以常用
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bmp是很爛的格式,沒壓縮,沒mask,沒icc,還只能24位元色
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tif的lzw壓縮是非破壞性壓縮,不損畫質又可縮小檔案
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感謝樓上指正^^
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bmp不是很爛的格式..他是圖形檔之母啊...
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如果bmp是圖形檔之母...我可以說他上面還有祖母XD
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bmp是windows在IBM OS/2才創的,其他系統早已有圖形了
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06/28 23:14, , 24F
我們公司和客戶要我們匯出的序列圖檔是只能用tga(影像製作)
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06/29 00:45, , 25F
holy大要不要寫一份 概念圖檔介紹 應該很受用:)
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06/30 09:14, , 26F
大多數人都是發生問題才上來問,寫那些是白費力氣
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文章代碼(AID): #1AGd0joh (Digital_Art)
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