Re: [ 3D ] 關於本人的未來就業導向(跟3D建模、 …
(恕刪)
回頭學習素描絕對是要走的路,美術科班的學生從以前練上來的,素描跟美感能力
非常紮實,你要走美術的工作你就必須要跟他們競爭, 美術不外乎: 造型,形態,
質感,光影,色彩,層次還有細節,多看CGTalk上的一些優秀的作品,可以培養對美術的
sense,sense也是一點一滴養成的,只要你不放棄,就會進步.
而 Maya只是你的工具,美術能力才是決定你作品好壞的關鍵,比較軟體好壞只會踏入軟
體廠商設好的一格洞XD,這對自己並不是那麼有意義,選擇你喜歡的就好,但也要兼顧市場
的需求~
可以試著開始畫貼圖,打打燈光,做層次,將來各部份都到一定能力時,可以試著開始
找某一部份專攻~
加油捏~XD
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