[ 3D ] 3Ds MAX 製作一個場景的方式

看板Digital_Art作者 (周大貓)時間16年前 (2008/07/03 21:20), 編輯推噓3(301)
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使用軟體:3Ds MAX 版本:8 附加使用軟體:無 問題描述:目前要製作一個遊戲場景, 大概是像一個賽車道(大概只要操場那種簡單環狀) 有沒有比較快速的方式? 假如要做一個操場好了, 要寫程式讓我的車子(用3Ds Max製的3D物體)在操場上跑 目前只有想到拉平面,貼圖上去… 還有一個問題,做出來的場景, 我要設定場景上障礙物, 被我的車子撞到會發生碰撞, 是在程式裡設定嗎? 還是在製作場景的時候可以設定 這個點無法穿透? 爬文(Google)?Y 以上問題敬請指教,謝謝大家 -- 你有一種宅男的...神祕感 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.224.68.111

07/03 22:17, , 1F
你是用現有引擎還是自己用DX或OpenGL自己寫?
07/03 22:17, 1F

07/03 22:29, , 2F
目前先嚐試自己寫
07/03 22:29, 2F

07/04 23:22, , 3F
碰撞要在程式裡做
07/04 23:22, 3F

07/06 02:44, , 4F
如果做簡單遊戲VIRTOOLS 也可以做出碰撞效果 MAX做場景就好
07/06 02:44, 4F
文章代碼(AID): #18RD8lST (Digital_Art)
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