Re: [討論] 對於3d角色的看法

看板Digital_Art作者 (狹客威)時間17年前 (2007/06/16 00:05), 編輯推噓2(200)
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隨著ZBrush的出現 一夕之間讓modeling變成很簡單的事 現在看一個CG作品 model已經不再是重點 重點變成材質、貼圖、打光,也就是膚質的逼真程度 不過材質設定反而沒什麼特別 不就是那些參數設一設 一旦有人公開大家直接有樣學樣就好了 -- i was born to die. http://shockwave.twbbs.org/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.90.77

06/16 04:08, , 1F
應該是說過去的軟體太不人性化了 XD ?
06/16 04:08, 1F

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我剛開始是接觸3D max,我覺得max超難用...Q_Q
06/16 06:18, 2F
文章代碼(AID): #16ShZVzz (Digital_Art)
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