Re: [討論] 對於3d角色的看法
隨著ZBrush的出現
一夕之間讓modeling變成很簡單的事
現在看一個CG作品
model已經不再是重點
重點變成材質、貼圖、打光,也就是膚質的逼真程度
不過材質設定反而沒什麼特別
不就是那些參數設一設
一旦有人公開大家直接有樣學樣就好了
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