Re: ﹝問題﹞這種輪廓線條怎麼弄的?

看板Digital_Art作者 (外星人)時間18年前 (2006/02/24 10:33), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串10/16 (看更多)
※ 引述《off60 (去看海繞世界流浪)》之銘言: : 小弟仿capitalM大的作法 : http://www.wretch.cc/album/show.php?i=off60&b=5&f=o1634229643&p=0 : 我用的是CS (找不到表面模糊 @"@) : 因為目的是降低顏色複雜度 : 所以用智慧型模糊 : 只是不解的是為甚麼要把大小調整成 1600x1200 我猜應該是指放大(謎) 細節部分可能因此會模糊不那麼明顯 使用尋找邊緣濾鏡時 線條會比較簡單吧 只是若用200萬畫素以上的設定 開檔就超過1600*1200了 XD 不知capitalM大指的是大約放大多少倍? 或是這邊的尺寸調整另有目的? : 因為找尋邊緣比教能符合要求嗎? : 不過曲線好難調整哦 >"< : 有甚麼小技巧嗎? 也可以使用色階工具 調整中間調的數值 曲線的原理你可以當作 橫軸是目前的階調 縱軸是橫軸目前對應的明暗 用途是能以某個階調為重點作調整 在這裡的調整 我們希望畫面複雜度降低 亦即套用海報化或是尋找邊緣的線條可以簡化到幾乎只有外框輪廓 外框是深色 也就是暗部 所以在暗部的地方新增節點 並將它往縱軸的亮處拉一點 如果對比太強 可以在亮部再增一個節點 往縱軸的暗處拉一點 如此一來對比就會降低 曲線會呈現一個小的反S型(S形則是加強對比) 再加上這裡使用的混色模式 就可以將較細與較淺的輪廓線消除 不過我想調整圖層透明度應該也可以達到調整輪廓線明顯程度的目的 : ※ 引述《capitalM (where the light is)》之銘言: : : 我用的方法,用的是 CS2: : : 將原圖複製成兩個圖層 : : 下層: : : 用表面模糊,降低顏色複雜度 : : 上層: : : 調整大小為接近 1600x1200 : : 找尋邊緣 : : 調回原本大小 : : 去除飽和度 : : 圖層混合方式改成線性加深 : : 調整曲線,讓不必要的線條消失 : == : 潛水許久的第一次發文 ~"~ : 請多多指教!! -- --------------=======火線救援=======-------------- "Be not overcome of evil, but overcome evil of good." 不必戰勝邪惡 而以善良將之克服 羅馬書12章21節 --------------======================-------------- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.79.136 ※ 編輯: Boyen 來自: 61.57.79.136 (02/24 11:12)
文章代碼(AID): #13_d2Fna (Digital_Art)
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
完整討論串 (本文為第 10 之 16 篇):
文章代碼(AID): #13_d2Fna (Digital_Art)