Re: [問題] maya的建模

看板Digital_Art作者 (隨便啦)時間18年前 (2005/09/30 17:33), 編輯推噓0(002)
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我有一個問題想請教大家,nurbs patch建模,我看過很多教學講這部份,但是一直 沒有搞懂的是,到最後stich的步驟之後,它是全部的patch都接起來成為一個nurbs? 還是依然保持好幾塊,但是接縫平滑的群組?因為從在筐線下看起來,這些面好像沒有 全部接起來,那貼圖時怎麼貼?在做animation時不會因為拉扯而導致破面或是貼圖 有空隙嗎? 其實我覺得用patch拉細部相當不錯的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.109.174.241

10/15 12:10, , 1F
我記得人體PATCH的目的是為了當作轉POLY的雛型
10/15 12:10, 1F

10/15 12:11, , 2F
所以應該是一整個縫成NURBS
10/15 12:11, 2F
文章代碼(AID): #13FGPGaa (Digital_Art)
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