[閒聊] 對於設計低潮期

看板Design作者 (A-LU)時間12年前 (2012/03/25 23:50), 編輯推噓11(11015)
留言26則, 15人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
各位你好~ 小女現為大四設計系學生~ 主攻平面設計~ 對自己所做的東西有一定的自信~ 事情發生在前一個月~ 因為我們系在今年有畢展的複賽決賽~ 老師指定要我做複賽海報(可能我在我們班上算平面不錯的吧) 在那時候我接手了~ 在途中不停的跟老師討論修修改改許多次~ 到最終的成品時~ 結果不甚理想....應該是說...很糟 交出去的當晚,因為知道自己做得不好 半夜在電腦前面望著那張海報我就大哭了~ 到了海報輸出後~ 不斷聽到一些負面聲浪~ 總覺得更難受....因為我是一個很要求自己的人 也知道自己盡力了~ 但在那次之後....就陷入了低潮 就好像掉入了一個很深很深的谷~ 我以為這件事過後~ 我可以再站起來~以其他的成品來表現自己 但是...那次事件卻影響我很深 自信心開始降低~ 也開始對設計有點力不從心 變得有點不相信自己 經過那次事件,我曾想過我是真的喜歡設計嗎? 後來答案是YES,就是因為喜歡打擊才這麼大~ 同時這種心情也反映在作品上...變得不再有趣... 或許這就是所謂低潮期吧!! 我想問問各位碰到這樣的事情時~ 是如何轉變心境或沉澱自己的?? (抱歉因為這個情況持續有點久...才想問問大家的意見, 如果這個文不適合發在這裡,請跟我說我立刻刪~) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.135.77

03/26 00:24, , 1F
繼續做下一個作品... 如果因為一個打擊就在意那麼久...
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出社會碰上的設計環境應該會適應不了
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自己做過頗爛不想承認的案子算來也不少啊
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加油! 先去個小旅行放鬆 然後用心思考這件作品不好
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是不好在哪邊(畢竟設計比純藝術要有跡可行的多)
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下次不要犯同樣的錯(當初思考方向錯誤? 還是不對TA口
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味...) 然後就開心地做下個作品!!!!!
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有跡可"循"抱歉
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大四應該沒有時間去小旅行吧...
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03/26 02:17, , 10F
我也是剛經歷類似這種事,完全能理解壓!!
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我給自己打氣是很重要的,告訴自己我可以
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大家都一樣 加油
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大家都一樣 加油+1
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加油~
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如果自己覺得糟 那就真的很糟 別人也會覺得糟
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對於一個自己不滿意的作品就記取教訓再成長 專心畢展吧
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加油...不要被得失心打敗了...只要自己想做的能呈現就好了.
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加油,等你未來踏入職場,會發現這種事每天發生
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久了就麻痺了,第一次都會比較難過
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但求盡力無愧就好,無法要求每個人都喜歡自己的作品
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當然若是你自覺做錯才害它爛,那麼謹記教訓下次改進就好
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先謝謝在座的各位給的教誨跟打氣,就向各位說的現在遇到是好的~ 總比等到雙腳都踏入職場才被打擊來的好~ 再昨天也反省了自已做不好的原因~ 跟那張海報的缺點~ 整理了一些思緒決定要再重新站起~ 昨天在"風格的技術"一書看到聶永真的說的話: 『在自己的事業裡,支持自己不斷冒險犯難意志的是 自己對"超越性設計"的渴望,也是透過現在的設計, 去超越前一個設計,這整個過程又不是像那搏命的那樣不顧一切。』 我很喜歡這段話~ 對我們做設計來說,做出好設計當下一定是開心並擁有成就感~ 但重要的是如何以現在的自己去提升並超越過去的那個設計~ 總之感謝各位給我的意見,目前可能還達不到小旅行去轉變心境~ 但決定最近要大量看書增加視覺經驗跟心野~ 謝謝你們:) ※ 編輯: pechen424 來自: 124.8.137.30 (03/26 23:49)

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補充一個無相關的,小女是指自己的女兒,自稱是用小女子
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用小妹比較好啦 用小女很怪 XD
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03/27 15:23, , 24F
是喔@@~好下次改進,我國文造詣不好XD
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03/27 16:44, , 25F
[小女子才是你,小女是你的女兒喔,加油^^
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03/27 20:19, , 26F
雖然我不太懂但很欣賞總是堅強走在創作路途上的人。
03/27 20:19, 26F
文章代碼(AID): #1FRpwqeY (Design)
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