Re: [問題] 大學或研所 視傳或動畫

看板Design作者 (帕緋)時間14年前 (2009/12/21 11:56), 編輯推噓12(1202)
留言14則, 12人參與, 最新討論串2/3 (看更多)
我唸過三年美工科、一年企管、一年xxxx設計,有認識幾個繼續唸研究所的 就我的經驗跟你分享一下: ※ 引述《hwllch ( )》之銘言: : 而詢問了補習班(目前詢問了台北的郭九,這幾天會去台中黃謙),他們建議考 : 視傳所,說學的東西比較廣,動畫所學的東西就比較狹隘一些,也是建議直接考 : 研所。 學的東西比較廣=沒有一向專精=每一項都學得很淺≒很難成為即戰力 視傳、媒傳、數位xx設計這種, 有學影像處理、數位影片後製、平面CG、2D動畫、3D動畫、一點點跟程式有關的東西 (網頁相關程式、互動多媒體程式、遊戲程式 ← 學得很淺,會套用就差不多了) 如果不是自己故意都選修同一系列的課程,或是有心課外自修, 否則唸完畢業後,還是很難自己做出能在外面用的東西 因為要學的工具很多,如果老師比較沒有心安排課程,很容易變成都在學工具, 沒有學理念、分析、發想、應用方面的知識 就像商管院的企管,有學會計、經濟、金融、風險……但是沒一個專精 如果出去想做會計,拼不過專門會計系的,類似這種感覺。 建議你還是好好想一想,將來想做哪一種事業,好好專精在那一塊 : 看完了瑣碎的文字,我還事先直接歸納一下我的困惑: : 一、考大學部還是研究所比較好呢,對於現在目前我的條件和情況而言 :   (非本科無底子+大學畢業、沒有兵役問題) 看你想怎麼唸(也要考慮修業年限的問題) 如果你想一邊唸研一、一邊唸大一,結果一定是研一部分課程等於白唸 成績可能夠你拿到學分,可是你沒有底子,沒辦法把課程全部吸收 勢必有一些聽不懂,無法理解體會。 如果是有一整個系統的課程,建議你還是照順序學 看看後面的課程不是先退選或全部蹺課。 : 二、沒有任何底子,甚至也不會使用任何一套繪圖軟體,想學(畢竟作品集一定 :   也需要),補習班是一定得報,我自己覺得,可能明年暑假先報大學轉學考 :   ,然後後年研所也會去考。 :   但,手繪部分有沒有去畫室另外修習的必要? 1.做作品集不一定需要學軟體,用電腦編排只是方便送印 手工貼本的特殊質感會令人印象更加深刻,反而有可能加分 但若手寫字很難看,還是用電腦打好再貼上去 如果你製本技術不佳..買本空白繪本來貼也是不錯的。 2.作品集的重點在於「作品」而非「集」, 如果你要找的系所、工作和製本無觀,那本子做的怎樣,其實不重要 重要的是編排方式能不能好好呈現你的作品 若圖很小、畫質不佳、沒有寫說明或理念,讓人看不懂是怎樣的作品,就大扣分 3.若你國高中是會在課堂塗鴉的那種人,建議你去畫室 因為,在畫室畫圖真的很爽 ( ̄一 ̄) 就跟寫書法或打坐一樣,強迫自己一週有一段固定時間靜下心來, 有修身養性的效果,讓你不會迷失在忙碌之中。 我真的建議想做設計的都要好好過生活, 好好生活就是體會人生,能體會人生就是能體會人,能體會人的就是好設計 去畫室學畫並不只是學手繪技巧而已,基本上就是磨練「表達」出你所「觀察」到的 觀察力是設計師最大的資產,表達力是設計師最強的能力 不是你在課堂用用而已,練習把它們融入生活態度中,整個人的程度會差很多! 跟學校比起來,畫室通常會很速成的教你畫圖的小技巧 如果你本身沒有自己的畫風,學學也不壞,很快的就能覺得自己畫得很不錯 畫室老師通常會直接在你的畫面上給予建議,甚至幫你補筆 呃..那不一定讓你覺得作品更好更完整,但可以具體的知道別人是怎麼看你的作品 大學部的手繪課程則不要上,通常才兩小時, 還要等開教室、準備畫具、排位置、點名、講一些開場白、還要提早收 更不用說混一點的老師等你們開始畫圖他就摸回辦公室,快下課才回來 : 三、考視傳所會比考動畫所好和全面?我看了許多大學部的課程,舉凡攝影、廣 :   告到動畫製作都是我希望能夠學習的課程。 先好好想想你是想學廣還是學精吧! 攝影不用刻意學也一定會。如果你有構圖的sense,一定也能抓到取鏡的sense。 而且,幾乎做什麼都需要一些素材或參考資料,網路抓圖不夠用,一定會要出去拍的 : 四、有打算去旁聽大一的課程,我會先寄信去詢問教授,但想先請教是否有哪些 :   已知開放旁聽的學校或者是不允許旁聽的(台北地區學校)? 不點名的學校,說不定可以直接坐進去 最後,再次呼籲大家不要陷入學習軟體的迷思 很老梗的例子: 你想要像九把刀那樣寫出很棒的小說,你知道他用的是WORD(而且還是用MAC!!) 所以你就去學WORD或買MAC? 但其實他用記事本(notepad.exe)也能寫出一樣精彩的小說, 甚至用鉛筆+稿紙也行(只是塗改比較難以閱讀) 想要寫出精彩的小說,應該要多讀書充實自己詞庫與知識 想速成,也許去上作文班,但絕對不是去考個office檢定執照 -- ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ˙ ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ˙小小的遊戲心得、自製卡片、以及其他的圖文並茂BLOG ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ ˙ http://blog.pixnet.net/ParfaitGirl ┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼┼ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.42.103.84

12/21 14:09, , 1F
我要推這篇
12/21 14:09, 1F

12/21 21:33, , 2F
就像現在一堆補習班狂炒 考到xx軟體證照=xx設計師?
12/21 21:33, 2F

12/21 21:33, , 3F
推這篇
12/21 21:33, 3F

12/21 22:22, , 4F
=w=大概是設計很難害死人 補習班才敢打這種廣告
12/21 22:22, 4F

12/21 22:23, , 5F
推用心好文
12/21 22:23, 5F

12/21 22:23, , 6F
像是新聞上那個126小時出來的整骨師.....我就不敢去看
12/21 22:23, 6F

12/21 22:37, , 7F
12/21 22:37, 7F

12/22 12:19, , 8F
推這篇 也推學精比學廣重要 知道自己要幹什麼更重要
12/22 12:19, 8F

12/22 18:17, , 9F
謝謝您的回應:) 謹記:)
12/22 18:17, 9F

12/23 13:18, , 10F
九把刀的例子,在3D這一方面並不完全適用吧!2D就適用了
12/23 13:18, 10F

12/23 13:20, , 11F
3D軟體有人甚至專玩某一項,玩到無人能敵 也可以吃飯
12/23 13:20, 11F

12/25 15:20, , 12F
推荐這篇 建議都很中肯!
12/25 15:20, 12F

12/28 23:02, , 13F
可以請教一下~台北附近有不錯的畫室嗎??(感恩)
12/28 23:02, 13F

12/29 06:01, , 14F
推! 學設計很容易什麼都會什麼都不精
12/29 06:01, 14F
文章代碼(AID): #1BBl7KCI (Design)
文章代碼(AID): #1BBl7KCI (Design)