[問題] 3Ds Max 以及 Maya

看板Design作者 (我的驕傲無可救藥)時間16年前 (2008/07/05 21:06), 編輯推噓5(505)
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因為問了幾個身邊的朋友 他們給的答案都比較不一致 因為以我的很淺的知識曉得,maya是動畫製作、像夢工廠那種,或是玩具總動員 海底總動員那種,比較細膩的動畫,而且是3d相關的製作軟體 但是也有人跟我說3d max也是一樣,也是很多動畫卡通的使用的軟體 我身邊的朋友也說,像冰原歷險記等的卡都,都是由3d max製作出來的效果!? 還有的朋友說,像一些室內設計,像家具、吊燈、桌椅沙發或是餐具,以及像椅子 吉他、鋼琴...就連室內的透視以及我們看到的廣告預售屋的文宣品等 都是3d max製作的 另外像是CAD是畫透視圖,就是一般模具或是建築等的透視平面及2D的圖 這邊就請教大家 這兩個軟體有什麼比較不相同的地方 因為本身是只會平面,想說往2D,3D方面走,哪個會比較適合 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.210.0.221

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其實是應該是都可以吧 但是3dsmax好像是歷史比較悠久
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外掛出的比較多
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我以為工設用圖是用Alias畫的耶
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那兩者其實都可以做出像一般商業動畫等級的動畫
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但是3D MAX和遊戲製作需要用的模型比較好搭配
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不過也是有用MAYA做的遊戲模型(據說FF就是用MAYA做的)
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那現在兩個軟體其實都是同一家公司...
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都被Autodesk吞光光了
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兩個都是polygon的建模方式學一套等於學兩套(當然介面不一樣
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不過MAX得自己去找外掛這點確實稍微麻煩了點就是
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文章代碼(AID): #18Rt7Ywu (Design)
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