[閒聊] 找不到好玩的遊戲
最近線上遊戲越來越難玩..
記得有的遊戲,會利用屬性相剋來製造些許的不同,
會讓火系法師也許初期好練,中期最好練的地方通通不怕火,來製造練等斷層。
然後水系法師也許剛開始弱弱的,中期可能會有個怕水屬性的副本,或是怕水的
王給你吃爽爽。
每系有自己爽的地方。或是有怪物不怕魔法,有的怪物不怕普通攻擊之類的...
現在好像啥怪用啥攻擊都差不多,每個職業每個技能砍起來就都差不多,
劍士可能五級給你個二段斬打兩百,然後法師五級就給你的火球打一下
三百(彌補沒普攻),弓箭手五級就給你的OX箭射下去二百五,然後普攻
可能比劍士稍弱這樣...然後其它可能耗魔CD小變化一下..
以前玩遊戲總是覺得同個等級會有幾種法術給你選...然後各有各的特色
兩三個等級就跑個新法術新技能出來..
現在看遊戲怎麼越來越懶,一個火球術可以讓你從1級玩到30級,中間只是把
火球1點到火球5,更慘的是那種五級點到火球5,剩下到30級只有增加int這種變化..
好無聊喔...現在遊戲就整個很無趣,
只會出經驗加倍,增加成功率的道具,或是一個外型道具每十天就出一件新的.....
變態的還會把增加成功率的道具可以改個四五種出來給你看.........
有增加20%的,增加30%、50%、70%的..............................
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每次商城開下去,商城頁數比技能的數量還多是怎樣......
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